ACG2開發(fā)日志 #14 科技與時代
先祝大家端午節(jié)快樂安康!
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本篇介紹一下目前的科技與時代。
首先是思潮。思潮目前并沒有定稿,預計還會修改,故參考價值不大。

然后是科技??萍寄壳按罅糠?,并且有了一些更符合世界觀和游戲機制的新設定。
比如說我們有重置騎兵的計劃,把騎兵打造成翼騎兵那樣數(shù)量稀少,戰(zhàn)斗力極強的特種部隊??萍忌暇蜁o予騎兵大量的火力

為了讓玩家不只是注意軍事科技,我們選擇了為行政外交科技增加更多效果的做法。你可以在行政外交上看到軍事加成,在行政上看到貿易效率加成,在外交上看到行政效率加成。不過筆者并不是很認同如此做法。


最后是時代。目前時代已有框架雛形,但需要后續(xù)完善。目前計劃有5個時代:
時代1?戰(zhàn)后重建時代
第七次萌戰(zhàn)帶來的滿目瘡痍與濫用魔法帶來的恐怖景象給萌陸人民的身心帶來了巨大的創(chuàng)傷,引起了人們對魔法濫用和宗教戰(zhàn)爭的反思。經(jīng)過妥協(xié)之后,雙方簽訂了合約,長時間的停戰(zhàn)期使得大型沖突的產(chǎn)生再無可能。戰(zhàn)爭廢墟在有條不紊地重建當中,民用魔法與科技也在悄然生長。

時代2?風云變幻時代?
戰(zhàn)后重建計劃帶來了短暫的和平時光,這極大地恢復了各國實力。但是好景不長,宗教沖突尚未解決,一小部分恢復了實力的國家蠢蠢欲動,想再次挑起宗教戰(zhàn)爭從中得利。而厭惡戰(zhàn)爭的人民選擇拋棄傳統(tǒng)宗教,追隨新的信仰,亦或是離開苦難之地,躺上移民船,尋找遠方的烏托邦。

時代3?魔法輝煌時代?
沖突終將帶來進步。宗教矛盾愈演愈烈,迫使魔法技術繼續(xù)革新。新的宗教戰(zhàn)爭比第七次萌戰(zhàn)更為猛烈,更為徹底。這擊碎了人民對于宗教的殘余幻想——宗教徹底被戰(zhàn)火毀滅了。教會再也無法約束社會,約束思想了。盡管大部分國家都簽訂了萌陸法師公約,但是只有一半的國家愿意遵守,依然有人鋌而走險不顧國際輿論使用大規(guī)模殺傷性魔法。

時代4?廚團爭斗時代
宗教與教會在無休止的戰(zhàn)爭中分崩離析后,原先的教會被切割為單位更小的廚團們,廚團們有自己的組織,軍隊,思想。不再任人擺布,受人控制。君權逐漸被廚團扼制,與廚團合作提高君主人氣和影響力,這是當今帝皇掌權的必經(jīng)之路。

時代5?工業(yè)革命時代
過去一百年里,魔法進步給萌陸帶來了很長一段的黃金發(fā)展時期,魔法的潛能被魔術師們發(fā)揮到了極限,萌陸人民的生活得到了大大的提高。而在魔法達到了瓶頸期后,實業(yè)家們尋求工業(yè)上的發(fā)展,工業(yè)革命就此到來。

以上就是本篇的內容,下期將再次展示地圖的新變化。