【APEX資訊】Apex開發(fā)人員確認目前測試辛烷數(shù)據(jù)更改

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游戲設(shè)計師丹尼爾·克萊因(Daniel Klein)透露,Respawn已經(jīng)計劃在下一次Apex Legends更新中為辛烷進行更多更改,盡管事實上他剛剛獲得了第7季的大量治療效果,以“幫助他贏得更多勝利”。

長期以來,Apex Legends的說話迅速,動作迅速的敗給小子一直是游戲中最受歡迎的角色之一,但他的獲勝率通常比他的發(fā)揮率低很多。
這個問題在第6季達到頂峰,當(dāng)時白給跌至Apex Legends的最低勝負之一。(恭喜,倒數(shù)第一也是第一)
因此Respawn在第七賽季的更新中為動力小子準(zhǔn)備了一個“小增強”,希望他們能穩(wěn)定該角色的穩(wěn)定。
隨著第七賽季“飛升”上線,動力小子的“快速愈合”被動技能得到了史詩級增強,他的恢復(fù)速度提高了一倍,達到了每秒1HP。

Apex Legends開發(fā)人員透露:“我們的計劃是默認情況下讓[辛烷玩家]在[跳板]上獲得較高的弧度,并讓你們能夠選擇低弧度但長程的跳躍弧線,這取決于游戲測試,”
?Klein表示:“不要期望這個補丁會在任何時候出現(xiàn)。希望針對下一個補丁程序(一月)。不過,不能保證!”
對跳板的重做并非Respawn為動力小子準(zhǔn)備的唯一計劃。
Klein承認,血量回復(fù)速率的增強直接將動力小子的勝率拔高一截,這直接導(dǎo)致了動力小子的不平衡。

總結(jié):
辛烷數(shù)據(jù)更改將提上日常,但并不是近期。
跳的更遠+治療削弱=更快樂的白給~