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【戰(zhàn)爭雷霆-重大更新】2.17 “危險地帶” 版本更新日志

2022-06-15 18:00 作者:由和彼岸  | 我要投稿

重大版本“危險地帶” 更新日志

次更新將帶來萬眾期待的 F-14A 雄貓,以色列直升機科技樹,中國首架直升機以及裝有油凝固汽油的新型炸彈! 兩個全新作戰(zhàn)地點,新建日耀之城,幾十輛全新載具和部分傳奇戰(zhàn)車的視覺模型更新。此外,備受期待的錄像倒放功能以及大量問題修復和新功能也等待著您前來體驗!與我們一同進入“危險地帶”重大更新吧!

陸軍載具

數(shù)十輛全新戰(zhàn)車將為游戲中所有國家的陸軍力量添磚加瓦!

ZTZ99A


G6 犀牛

美國

英國

  • “挑戰(zhàn)者”Mk 3(“沙漠風暴”) (禮包)

  • G6"犀牛"

意大利

瑞典

德國

  • 豹”2A4(第 123 裝甲營)(禮包)

蘇聯(lián)

日本

  • M36B2

中國

法國

以色列

  • “梅卡瓦” Mk.3B

  • “蒂朗” 4

  • “馬加赫”3、肖特卡爾 — 已作為高級載具添加至科技樹供玩家使用金鷹購買

空軍戰(zhàn)機

從伊-15比斯的模型更新到多年來最受期待的F-14雄貓戰(zhàn)機,所有飛行員都能找到自己的專屬內(nèi)容!

F-14A 早期型

美國

蘇聯(lián)

  • 蘇-17M4

  • 伊-15 比斯 (模型升級)

中國

  • 伊-15 比斯 (中國) (模型升級)

  • F-5E

德國

  • Lim-5P

  • Ju 87 R2 利比亞 (高級載具)

英國

  • 美洲虎 GR.1A (高清座艙已添加)

  • 美洲虎 GR.1B (高清座艙已添加,當使用攜帶TIALD吊艙的預設掛載選項時即可使用座艙)

  • 復仇者 Mk II (模型升級)

  • 閃電 F.53 (禮包)

意大利

  • 白羊座 (高級載具)

  • He 112 B-1/U2 (高級載具)

法國

  • 米蘭 (禮包)

  • “幻影" F1CT

  • 美洲虎 A (高清座艙已添加)

直升機

6 架以色列直升機及中國科技樹首架直升機隆重登場!

直-19E
MD500

中國

以色列

海軍艦船

8 艘全新戰(zhàn)艦,其中包含傳奇的胡德號戰(zhàn)列巡洋艦!

胡德號戰(zhàn)列巡洋艦
巴伐利亞號戰(zhàn)列艦

美國

  • “基林號”驅(qū)逐艦

  • “道格拉斯”號炮艇 (PGM-100) (高級載具)

德國

蘇聯(lián)

英國

日本

  • “綾波號”護衛(wèi)艦(DD-103)

意大利

  • “工兵”號驅(qū)逐艦 (D555) 1972型 (高級載具)

燃燒彈為 War Thunder 再添熱潮!

在游戲里,?這種可投放的燃燒混合物將會是高等級分房中最新銳的武器。在“危險地帶”重大更新中,我們首先會為美國、德國、蘇聯(lián)、以色列和中國的空中載具引入美制和蘇制的燃燒彈。而適用于其他陣營的新型號燃燒彈將會在未來逐步引入。

新地圖及作戰(zhàn)任務

地圖和任務更新

  • 直升機 PvE 模式新添任務事件:玩家能夠在敵方領土內(nèi)降落以“接應我方特工”。玩家們需要操縱直升機在指定地點進行降落并完成占領,隨后返回任意己方停機坪即可完成任務。

  • 直升機 PvE 模式中取消了掩護 AI 攻擊機群攻擊地面單位的護航戰(zhàn)斗機。

  • 調(diào)整了不同分房區(qū)間內(nèi)直升機 PvE 模式中 AI 操縱的載具型號,以避免初始直升機與高等級 AI 單位交戰(zhàn)的情況。

  • 包含重甲單位(地圖標記為坦克圖標)的“對地攻擊”任務經(jīng)過大規(guī)模重制:

    • 將新的高精度模型替換回舊有的載具模型,原有的模型質(zhì)量尚可接受,同時不至于在游戲玩法方面改動太多;

    • 減少了重型單位的數(shù)量;

    • 減少了地圖上載具總數(shù)。

  • 上述變動旨在為了改善游戲在上世代主機與配置較弱 PC 上的運行表現(xiàn),在對非洲峽谷地圖的測試中,改版后的地圖在低配置平臺上的平均幀數(shù)提升了 30%。

  • “日耀之城”地圖經(jīng)過重制,地圖整體細節(jié)提升(城郊區(qū)域改善最為顯著);添加了橫貫 3 個戰(zhàn)區(qū)的小徑以更好地連接地圖。

  • 對“波蘭 ? 鏡湖”地圖中的建筑布局進行重制。

  • 已將“白石要塞”地圖送回進行翻新重制。

  • 【戰(zhàn)區(qū)控制】阿登與【戰(zhàn)區(qū)控制】阿登 ? 瓦隆大區(qū)現(xiàn)更名為【戰(zhàn)區(qū)控制 #1】阿登與【戰(zhàn)區(qū)控制 #2】阿登。

  • 【戰(zhàn)區(qū)控制】與【戰(zhàn)區(qū)攻陷】版本的“富爾達缺口”、“馬奇諾防線”與“越南”地圖經(jīng)過重制以適配不同的任務類型:同一作戰(zhàn)任務中后綴 #1 為地圖的較小版本(先前僅在街機娛樂模式下使用);后綴 #2 為同一地圖的較大版本(先前僅在歷史與全真模式中使用)。上述兩個版本的地圖現(xiàn)加入所有游戲模式與作戰(zhàn)權重的地圖匹配池中供玩家游玩。

  • 重制了任務類型【戰(zhàn)區(qū)攻陷】中“富爾達缺口”、“馬奇諾防線”、“越南”、“瑞典”、“芬蘭”、“貨運港口”、“波蘭”與“波蘭 ? 原野”地圖的戰(zhàn)區(qū)位置。先前版本地圖中戰(zhàn)區(qū)較為靠近地圖邊緣,重制后的戰(zhàn)區(qū)與己方出生點的距離更近了。

  • “坎帕尼亞”地圖在街機模式下【戰(zhàn)區(qū)攻陷】任務中的出生點布局經(jīng)過變動,現(xiàn)與歷史與全真模式布局位置相近。

  • 為【戰(zhàn)區(qū)攻陷】西奈半島 ? 烽火邊城地圖中的交戰(zhàn)雙方設立第二個出生點。

  • 為“第二次阿拉曼戰(zhàn)役”、“莫茲多克”與“許特根森林”添加了【戰(zhàn)區(qū)控制 #2】任務對應尺寸的地圖,相關作戰(zhàn)任務的初始版本地圖的任務類型已更改為【戰(zhàn)區(qū)控制 #1】。

無間斷模式:

  • AI 獵殺單位的行為模式經(jīng)過重制。現(xiàn)在這些單位將在 AI 控制下獵殺敵方轟炸機、攻擊機與海航轟炸機。

  • 為了防止轟炸途中目標地面單位被摧毀的情況,AI 轟炸機新添更改目標功能,能夠中途變更轟炸目標。

地面單位模型,損傷模型,載具性能和火力配置調(diào)整:

  • 修正了意大利 47 毫米坦克炮的最大裝填速度:

    • AB43 — 裝填時間自 4.6 秒變?yōu)?3.3 秒;

    • M13/40 (I) — 裝填時間自 5.0 秒變?yōu)?2.9 秒;

    • M13/40 (II) — 裝填時間自 5.0 秒變?yōu)?2.9 秒;

    • M13/40 (III) — 裝填時間自 5.0 秒變?yōu)?2.9 秒;

    • 撒哈拉快速戰(zhàn)車 — 裝填時間自 5.0 秒變?yōu)?4.0 秒;

    • 47/32 L40 — 裝填時間自 6.0 秒變?yōu)?3.0 秒。

  • 布雷達 501 — 放下了側面擋板,火炮水平射界進一步提升。

  • ZSD63 — 機炮裝填時間自 25 秒變?yōu)?13 秒。

  • IS-2“為英雄弟弟復仇” — 添加了 12.7 毫米 DShK 高射機槍。

  • M-51 (W) — 將車頂?shù)?7.62 毫米 M1919 勃朗寧機槍更換為 12.7 毫米 M2 重機槍。

  • ZTZ88A, ZTZ96, ZTZ96A — 細化了車輛傳動裝置的檔位數(shù)量

  • Strv 122, Strv 122B PLSS - 可選彈藥類型新增 m/95 曳光穿甲彈,DM33 變更為 I 級改裝件。

  • ZTZ99-II, ZTZ99-III — DTW-125 更換為 DTC10-125。

  • ZTZ99-II, ZTZ99-III — 可選彈藥類型新增 DTB12-125 近炸榴彈與 GP125 炮射導彈。

  • LAV-AD - 單條彈鏈待發(fā)彈藥數(shù)量自 500 發(fā)下降為 385 發(fā),總彈藥攜行數(shù)自 1000 發(fā)增加至 1155 發(fā)。火炮最大仰角自 +65 度下降為 +60 度。 資料來源:National Defence 玩家報告s, by Canadian Department of National Defence // Weapons of the modern marines.

  • M2A4 (所有型號) - 火炮俯仰角自 -6/+19 度變?yōu)?-10/+20 度。 資料來源

  • M16 多管機槍運載車 (所有型號) - 車體裝甲材質(zhì)與厚度由原先的 4 毫米結構鋼變?yōu)?6.35 毫米軋制均質(zhì)鋼。

  • M26E1 - 炮手觀瞄縮放倍率自 4.3-5 倍變更為 4-8 倍。資料來源:Royal Army Corps - Technical Situation 玩家報告 No. 36, 1945 // R.P. Hunnicutt - Pershing A History of the Medium Tank T20 Series - 1999.

  • “斐迪南”坦克殲擊車 - 傳動數(shù)據(jù)(檔位數(shù)量)與“象”式統(tǒng)一。添加了原先缺失的內(nèi)部傷害模型,補全后的內(nèi)部傷害模型與“象”式相近。

  • “黃鼠狼”1A3 - 車體全重自 29200 千克增加至 33500 千克。資料來源

  • “謝爾曼”Mk.Ic, “謝爾曼”Vc (所有型號) - 主炮彈藥攜行總數(shù)自 77 發(fā)增加至 80 發(fā),新增彈容量 5 發(fā)的首發(fā)彈藥架。資料來源:AORG (1945). 玩家報告 on ammunition stowage and loading of 17 pr. gun in Sherman Vc 玩家報告 No: 273

  • “螢火蟲”Mk IC 混合型 -主炮彈藥攜行總數(shù)自 71 發(fā)下降為 65 發(fā)。由于該型車輛在其他型號“螢火蟲”增設彈藥架的位置架設了同軸機槍,故主炮備彈數(shù)量小于其他“螢火蟲”。新增彈容量 5 發(fā)的首發(fā)彈藥架。

  • 75 式自行榴彈炮 - gear control ratios have been adjusted, number of gears revised. 資料來源: 制式要綱 75式自走155mmりゅう弾砲(B) D8007B

  • 75 式多管火箭炮系統(tǒng) - 調(diào)整了傳動裝置出力系數(shù)與檔位數(shù)量。資料來源:制式要綱 75式自走多連裝130mmロケット弾発射機 XC 5004

  • Type 74 G - 車體全重自 36800 千克上升至 38000 千克。資料來源:仮制式要綱 74式戦車(G) D9002G(Temporally official style outline, Type 74 (G), D9002G)

  • 菊花-S — 為觀瞄系統(tǒng)增設穩(wěn)定設備。資料來源:Презентация продукции ОАО ?Пеленг?, Комбинированный оптический прибор управления 1К118П.

  • AMX-13 M-24 - 車體全重自 15500 千克下降至 13900 千克。資料來源.

  • AMX-13 M-24 - 添加了主炮垂直穩(wěn)定器。資料來源.

  • AMX-13 M-24 - 主炮最大俯角自 -10 度減少為 -8 度。 資料來源

  • AMX-13(FL-11 炮塔) - 車體全重自 15500 千克下降為 12700 千克。資料來源

  • AMX-30 ACRA, AMX-30 DCA, AMX-30“羅蘭”運載車, AMX-30 (1972), AMX-30 - 調(diào)整了傳動裝置出力系數(shù)與檔位數(shù)量。 資料來源.

  • AMX-50“福煦” - 調(diào)整了傳動裝置出力系數(shù)與檔位數(shù)量。資料來源.

  • D2 - 主炮彈藥攜行總數(shù)自 108 發(fā)增加至 120 發(fā)。資料來源.

  • 已將下列載具炮塔裝甲已轉(zhuǎn)換為體積裝甲:T-62、T-62M1、T-34-85 (D-5T)

空中單位模型,損傷模型,載具性能和火力配置調(diào)整:

火力配置及武器系統(tǒng)

  • 米格-21 (所有型號) — 實裝全新的掛載自定義系統(tǒng)

  • 殲-7II — 實裝全新的掛載自定義系統(tǒng)

  • 殲-7E — 實裝全新的掛載自定義系統(tǒng)

  • 米格-23 (所有型號) — 實裝全新的掛載自定義系統(tǒng)。

  • 米格-27K, 米格-27M — 實裝全新的掛載自定義系統(tǒng)。

  • 30 毫米 m/55 機炮 — 從彈鏈選項中移除了匿蹤彈鏈。

  • 75 毫米 BK 7.5 機炮 — 射速自每分鐘 30 發(fā)提升至每分鐘 40 發(fā) (玩家報告).

  • 30 毫米 MK103 機炮 — 射速自每分鐘 380 發(fā)提升至每分鐘 450 發(fā) (玩家報告).

  • 37 毫米 M9 機炮 — 高爆彈炮口初速自每秒 610 米修正為每秒 792 米;穿甲燃燒彈炮口初速自每秒 945 米修正為每秒 929 米。

  • 20 毫米西斯帕諾機炮 — 彈藥戰(zhàn)斗部裝藥類型自 PETN(季戊四醇四硝酸酯)更改為 S.R.379 炸藥。

  • R.550“魔術”I — 最大發(fā)射過載限定為 8G (玩家報告).

  • 莫拉納“妖怪” — 20 毫米 MG151 機炮現(xiàn)已添加至前射火力配置 (玩家報告).

  • “阿帕奇”AH.1 — 修復了掛載選項中選中 CRV7 M247 火箭彈,實際發(fā)射“火蛇”70 火箭彈的問題。

  • AH-1F — 添加了 TOW-2 反坦克導彈掛載。

  • F2H-2 — 添加了包括 HVAR 空射火箭彈、250 磅 AN-M57 航彈與 500 磅 AN-M46A1 航彈的復合掛載選項 (玩家報告).

  • 米-35M — 添加了 B-13L 與 S-13OF 空射火箭彈掛載選項。

  • F-4 (所有型號) — 實裝全新的掛載自定義系統(tǒng)。

  • F-4J — 翼下掛架現(xiàn)可選掛 AIM-7“麻雀”導彈。

  • F-4E — 現(xiàn)最多可掛載 6 枚 AGM-65“小?!睂Φ貙棥L砑恿?GBU-8 制導炸彈。

  • F-4EJ 改 — AIM-7E2 更換為 AIM-7F。

  • F-4E 以色列 — AIM-9E 與 AIM-9P 空空導彈分別替換為 AIM-9D 與 AIM-9G。移除單枚 AGM-65“小?!睊燧d選項,添加 AGM-65“小?!比?lián)掛架,相應的掛載方案增至 6 個。以 GBU-8 制導炸彈替換原先的 GBU-15,共能掛載 4 枚。

  • F-4F (所有型號) - 添加了 3000 磅 M118 航彈掛載選項。

  • 為下列型號戰(zhàn)機添加 BLU-1 燃燒彈掛載選項: F-5 所有型號), F-104C, F-104G, F-104S, F-104S-ASA, F-84F (所有型號)。

  • 為下列型號戰(zhàn)機添加 BLU-27/B 燃燒彈掛載選項:F-105D, B-57B, F-100D

  • 為下列型號戰(zhàn)機添加 MK77 mod 4 燃燒彈掛載選項:: A-4 (所有型號)

  • 為下列型號戰(zhàn)機添加 ZB-360 燃燒彈掛載選項:米格-21F13、蘇-7B、蘇-7BKL、蘇-7BMK。

  • 為下列型號戰(zhàn)機添加 ZB-500 燃燒彈掛載選項:米格-21bis-SAU、米格-23MLA、米格-23MF、Su-22UM3K、米格-21SMT、米格-21bis、米格-21S (R-13-300)、米格-23M、米格-23MLD、蘇-17М2、蘇-17М4、米格-27М、米格-27K、伊爾-28Sh。

  • A-10A - 修正了平視顯示器飛行數(shù)據(jù)的展示方式。

  • 漢普頓 TB Mk I(蘇聯(lián))- 修正了自衛(wèi)炮塔備彈數(shù)量。

  • 斯勃轟炸機 (所有型號) - 細化了自衛(wèi)炮塔射界。

  • 雅克-4 - 細化了自衛(wèi)炮塔射界。

  • A-4N - 新添 1000 磅航彈與 AIM-9D 復合掛載選項。

  • “幼獅”C2/C7, A-7 (所有型號), A-10A, F-4 (所有型號), “兀鷲” – 機炮吊艙名稱自 M61 修正為 GAU-4/A。

  • F-8E - 原先 12 枚 250 磅航彈的可用掛載現(xiàn)航彈掛載數(shù)量修正為 8 枚。

  • AH-1S - 前射武器新增參考瞄準點開火模式。

  • F-104C/S, A-7 (所有型號) – 前射機炮型號自 M61 更正為 M61A1。

  • AH Mk.1“阿帕奇” - 火蛇 70 空射火箭彈修正為 CRV7 型火箭彈。

  • F2H-2 - 添加了 4 枚 HVAR + 4 枚 250 磅航彈、4 枚 HVAR + 2 枚 500 磅航彈的復合掛載選項。允許單獨投放航彈。

  • F9F-5, F9F-8 - 允許單獨投放航彈。

  • 下列型號戰(zhàn)機原先可掛載的 RS-132 火箭彈已變更為 M-13UM 火箭彈: 蘇-8、蘇-6、伊爾-10。其他原先可選掛 RS-132 火箭彈的戰(zhàn)機將獲得 ROFS-132 作為替代。

  • 下列型號戰(zhàn)機原先可掛載的 RS-82 火箭彈已變更為 M-8 火箭彈:蘇-8、蘇-6、伊爾-10。其他原先可選掛 RS-82 火箭彈的戰(zhàn)機將獲得 ROS-82 作為替代。

其他變動

  • 九四式二號水偵 — 修復了機翼撕脫后,機翼張線仍然浮空殘留的問題。

  • 蘇-6 (AM-42), 蘇-6 (M-71F) — 添加了機身防護裝甲 (玩家報告 1, 玩家報告 2).

  • AH-64D, “阿帕奇”AH.1, 卡-50, 米-28NM, “虎”UHT, “虎”HAD, “虎”HAP — 掛載選項現(xiàn)歸類為掛載編組并更新至掛載選項列表中。

  • 修正了 UPK-23-250 機炮吊艙的重量。

  • 修復了掛載選項菜單中的多項圖標錯誤。

飛控模型變動

  • Ki-102, Ki-96, Ki-108, 五式戰(zhàn)一型(所有型號), 彗星三三型 — 修復了滿節(jié)流閥時引擎轉(zhuǎn)速提升至每分鐘 2600 轉(zhuǎn)的問題。更新了襟翼與副翼操控模式并調(diào)整了起落架收放速度。提升了起降時的操控性。重制了引擎熱力學特征以使過熱過程更加平滑。

  • 葉-2 (所有型號) — 更新了飛控模型并調(diào)整了引擎工作模式。調(diào)整各油箱的燃油消耗優(yōu)先級。重新計算了機身、機翼、尾翼與螺旋槳的空氣阻力并作出相應調(diào)整。調(diào)整了襟翼放下時飛機的整體操控性能。

  • A5M4, VG-33, MB-152c-1, MB-157, “勇士” — 基于現(xiàn)有的物理模型完全重制了飛控模型。重新計算了機身、機翼、尾翼與螺旋槳的空氣阻力并作出相應調(diào)整。調(diào)整了引擎工作模式。修正各油箱的燃油消耗優(yōu)先級。

  • 伊爾-10 (所有型號) — 更新了飛控模型并修復了冷卻系統(tǒng)的一系列問題。修復了飛機在所有高度下飛行極速比實際高出 15-20 公里/小時的問題。提升了飛機整體操控性與機動性能。

  • 蘇-6(AM-42) — 更新了飛控模型并調(diào)整了引擎工作模式。調(diào)整各油箱的燃油消耗優(yōu)先級。重新計算了機身、機翼、尾翼與螺旋槳的空氣阻力并作出相應調(diào)整。調(diào)整了襟翼放下時飛機的整體操控性能。

  • 雅克-1,雅克-3, 雅克-15, 雅克-17, 雅克-23 — 更新了飛控模型。提升了襟翼位于著陸檔位時飛機的俯仰性能,同時改善了著陸檔位時飛機整體操縱性與重心平衡。提升了滑流效應對機翼的影響效果。

  • “幻影” F1C — 調(diào)整引擎出力,提升了中低空高度下中等空速(0.4-0.7 馬赫)時引擎可用推力。

  • 蘇-17, 蘇-22 — 更新了飛控模型。提升了襟翼位于著陸檔位時飛機的俯仰性能,同時改善了著陸檔位時飛機整體操縱性。

艦船單位模型,損傷模型,載具性能和火力配置調(diào)整:

艦船火力配置:

  • 為主、副口徑艦炮新增了即時射擊選項,玩家可以通過開啟此功能來使用統(tǒng)一的按鍵控制主炮的開火,并在主炮裝填期間使用同一按鍵控制副炮進行開火。您可以通過將按鍵設置 > 海戰(zhàn) > 武器控制 > 一鍵控制主、副口徑武器開火 選項調(diào)整為 >是 來開啟該功能。

  • 海軍75、76、85和88毫米穿甲炮彈的穿深數(shù)據(jù)已根據(jù)德馬爾公式進行了重新計算。炮彈穿甲能力普遍降低了5-10毫米。

  • 導彈艇 2 號 — 修正了20毫米機關炮炮彈的彈道參數(shù),穿甲能力有所提升。

  • 第 13 號型(K8)驅(qū)潛艇后期型, 第 13 號型(K8)驅(qū)潛艇 — 為76毫米四十口徑三年式八厘高角炮添加了具有時間引信的高爆彈藥。

  • “三隈”號輕巡洋艦, “鈴谷”號輕巡洋艦 — 為155毫米六十口徑三年式十五厘五炮添加了具有時間引信的高爆彈藥。

  • 德國一戰(zhàn)戰(zhàn)列艦 — 修正了 150 毫米 SK L/45 艦炮的彈道參數(shù)。炮彈飛行時間和彈道散布均有所減少,穿深能力略有增加。

  • “織女星”號驅(qū)逐艦 — 造成尾部主炮脫靶的問題已得到了修復。

  • “馬戈蒂尼”號驅(qū)逐艦 艦船兩側的20毫米/65 布雷達防空炮均已替換為照明彈發(fā)射器。

  • “弗萊徹”號驅(qū)逐艦, “考埃爾”號驅(qū)逐艦, “艾爾溫”號驅(qū)逐艦, “艾倫·M·薩姆納”號驅(qū)逐艦, “莫菲特”號驅(qū)逐領艦 — 艦船兩側的深水炸彈拋射器已根據(jù)新增的儲彈架提升了對應的備彈數(shù)。

  • 箭級炮艇 - 在友軍戰(zhàn)區(qū)裝填“海王星”反艦導彈的時間從8秒調(diào)整至12秒

  • 1204 型邊防巡邏艇后期型 - 修復了火箭彈發(fā)射器能夠穿過尾部高炮發(fā)射的問題。

艦船改裝件及乘員組技能:

  • 第 1 號型(K3)驅(qū)潛艇, 第 4 號型(K7)驅(qū)潛艇- 修正了40毫米火炮穿甲彈鏈的名稱。

  • “拉依蒙多·蒙特庫科利”號輕巡洋艦, “歐金尼奧·迪·薩伏依”號輕巡洋艦, “巴爾的摩”號重巡洋艦 — 水上飛機已添加至上述艦船。

  • 對煙幕彈效果進行了調(diào)整。艦船將會更快的在煙幕中隱蔽,并在期間無法被火控系統(tǒng)鎖定瞄準。出煙過程中也將更難被發(fā)現(xiàn)。

艦船性能, 物理及損傷模型:

  • 改進了炮彈引信和運動軌跡與水面的交互效果。 在先前的版本中,我們?yōu)楦弑瑥椝幪砑恿俗矒羲娴囊抛兓瘷C制。而現(xiàn)在,所有類型的彈藥都將擁有與水面的互動效果。根據(jù)不同的引信設定,炮彈可能會在水面發(fā)生跳彈并根據(jù)實際情況在水面或水中引爆。如果炮彈裝有定時引信,且并未被水面影響工作狀態(tài),炮彈很有可能在發(fā)生跳彈后命中目標的船舷。

  • “希佩爾海軍上將”號重巡洋艦, “歐根親王”號重巡洋艦 — 修正了甲板末端裝甲參數(shù)及主炮炮塔、上甲板和艦橋使用的裝甲材質(zhì) (玩家報告).

  • “施佩伯爵海軍上將”號裝甲艦 — 為副炮添加了揚彈機模塊。

  • “最上”號重巡洋艦, “鈴谷”號輕巡洋艦, “三隈”號輕巡洋艦 — 修正了部分裝甲問題。

  • “金剛”號戰(zhàn)列艦 — 艦炮內(nèi)部炮盾的裝甲材質(zhì)已修正。

  • “莫爾伯勒”號戰(zhàn)列艦 — 已根據(jù)設計圖增加了主裝甲的高度(305毫米厚)。對甲板裝甲厚度也進行了修正。內(nèi)部煤艙模塊已添加。

  • “肯特”號重巡洋艦, “約克”號重巡洋艦 — 修復了主炮炮塔底部的裝甲厚度 (玩家報告).

  • “諾??恕碧栔匮惭笈?/strong> - 對主裝甲帶尺寸進行了調(diào)整。 資料來源: 'Dorsetshire' - Armour and protection 1929

  • “巴爾的摩”號重巡洋艦, “匹茲堡”號重巡洋艦 - 修正了主炮炮塔裝甲板的幾何形狀及炮塔的裝甲厚度。

  • “亞利桑那”號戰(zhàn)列艦 - 舵機上方的裝甲厚度根據(jù)圖紙從158.75 mm修改為114.3 mm

  • “海倫娜”號輕巡洋艦, “布魯克林”號輕巡洋艦, “克利夫蘭”號輕巡洋艦 - 修正了甲板裝甲和橫梁的厚度。并削薄了覆蓋在船尾彈艙上的裝甲板下緣。

  • “五十鈴”號輕巡洋艦, “球磨”號輕巡洋艦, “川內(nèi)”號輕巡洋艦 - 修正了彈藥庫上方甲板的裝甲厚度,并將其提升至上層甲板高度。 “川內(nèi)”及“球磨”號輕巡洋艦主炮炮塔炮盾厚度得到了增加。資料來源: 巡洋艦(上下巻) (図解 日本帝國海軍全艦船 1868-1945 第2巻)

  • “夕張”號輕巡洋艦 - 修正了第一鍋爐房的模塊形狀和裝甲帶厚度。 資料來源: 軍艦夕張防禦及兵裝略図

  • 修復了部分戰(zhàn)列艦船體在裝甲帶未被穿透時依然被擊穿的問題。

  • 修正了 100mm 及以上口徑的延時引信炮彈的工作方式?,F(xiàn)在,引信的觸發(fā)將由時間決定,而非炮彈飛行的距離。

艦船視覺模型及外觀:

  • “金剛”號戰(zhàn)列艦 — 移除了限制艦首主炮射擊角度的救生艇吊柱。

  • “波特蘭”號重巡洋艦, “海倫娜”號輕巡洋艦 — 修復了炮塔損壞后的模型視覺問題。

  • “早波”號驅(qū)逐艦 — 雙聯(lián)25毫米機關炮已修正為三聯(lián)裝九六式機關炮,并移除了艦首25毫米機關炮塔的炮盾。

  • “加的斯”號驅(qū)逐艦 — 防空機槍手模型重疊的問題已修復。

  • “無敵艦隊”號驅(qū)逐艦 — 修復了指揮塔的視覺模型。

  • “托布魯克”號驅(qū)逐艦, “布里森登”號護航驅(qū)逐艦 — 修復了291型雷達的視覺模型。

  • “底特律”號輕巡洋艦, “羅利”號輕巡洋艦, “特倫頓”號輕巡洋艦 — 艦船鍋爐數(shù)量和形狀,以及鍋爐艙構造已按照圖紙進行了調(diào)整。

  • “信天翁”號輕型護衛(wèi)艦 — 修復了艦船上起重設備的顯示問題。

  • “阿什維爾”號巡邏炮艇 — 主炮炮塔旋轉(zhuǎn)區(qū)的痕跡現(xiàn)已繪制至甲板表面。

用戶界面

  • 修復了防護分析演示中部分艦船模塊未能正確顯示的問題。

  • “耿直”號掃雷艦, “阿什維爾”號巡邏炮艇, LCS(L)(3)型登陸艇, 導彈艇 2 號 — 修復了資料卡中的艦船類型說明 (玩家報告).

  • 新增了雷達失效時關閉雷達界面 的設定選項。

  • 調(diào)整了魚雷瞄準指示器無法計算提前量時的顏色提示。

其他

  • 縮短了甲板上水上飛機的彈射所需時間。

  • 增加了允許海上飛機發(fā)射時相機方向與彈射器方向最大偏差角度。

  • 現(xiàn)在所有類型艦船在船員人數(shù)極少的情況下依然能夠進行滅火,維修及抽水作業(yè)。

  • 武器控制系統(tǒng)射距測量及更新所需的時間降低了20%。

  • 海戰(zhàn)炮彈落點指示標識將變得更加靈敏,位置更新也將有更小的延遲。

  • 輕微減小了小型艦艇在海浪中的晃動程度。

經(jīng)濟與研發(fā)改動

  • 在“危險地帶”更新發(fā)布后的14天內(nèi),玩家仍然有機會開始并繼續(xù)研究在科技樹中被新增載具阻擋研發(fā)進度載具。您會在新增載具的研發(fā)窗口下直接看到相應的圖標提示。14天后結束后,新增載具將強制變?yōu)橥七M該條科技樹的必要研發(fā)載具。

  • 對意大利陸軍初始載具做出了部分調(diào)整。M13/40 (I) 和 M13/40 (III) 將不再作為科技樹初始載具。新的初始載具將變?yōu)樽龀鰧獧?/p>

  • M11/39 - 載具分類自“中型坦克”重新定位為“輕型坦克”,科技樹位置相應地從自行火炮分支移至輕坦分支。

  • “蜜獾”20 - 陸戰(zhàn)模式下分房權重自 7.0 變?yōu)?6.7。

  • OF-40 MTCA - 現(xiàn)在可在游戲內(nèi)花費金鷹購買。

  • OF-40 MTCA - 所有模式下分房權重自 9.0 降至 8.7。

  • "美洲獅" TAM 一 科技樹位置互換。

  • ZSU-23-4ZSU-37-2 一 科技樹位置互換。

  • ZSU-37-2 一 街機模式分房權重從 8.3 下調(diào)至 8.0。

  • T-34 防空型M42 (中國) 一 科技樹位置互換。

  • 試制月光 二式復戰(zhàn)丁型“屠龍” 一 科技樹位置互換。

  • G.50 “箭”(2 批次)/ G.50AS“箭”(7 批次)(折疊) 一 與 CR.42 從折疊組中挪出。

  • C.200“閃電”(3 批次)/C.200“閃電”(7 批次) (折疊) 一 移動至 II 級。

  • “射手座”2 一 移動至 VI 級并置于 G.91 YS 前。

  • F.222.2 一 移動至 馬丁167A-3 后。

  • N.C.223.3 M.B.174A-3 一 科技樹位置互換。

  • MO-4D-3 一 科技樹位置互換。

  • “波爾塔瓦”號戰(zhàn)列艦 - 調(diào)整了研發(fā)點數(shù)及購買費用:

    • 銀獅花費 990000 => 790000

    • 研發(fā)點數(shù) 380000 => 320000

  • 解鎖意大利空軍VII級科技樹所需的載具數(shù)量已從3臺提升至4臺

  • He 112 B-1/U2 (高級載具, 德國) - 已從先前未擁有的玩家科技樹中隱藏。

  • P-36A“鷹”(拉斯馬森座機) - 載具狀態(tài)由活動載具調(diào)整為高級載具。


載具外觀定制

  • 對所有國家的地面載具涂裝進行了更新。涂裝質(zhì)量和分辨率均得到了提高。

  • 部分 “其他” 分類中的貼花已移動至以下分類中: “雪花玻璃球”, “標志”, “戰(zhàn)斗通行證”, “聯(lián)隊獎勵”, “節(jié)日專屬”, “版本更新”, “老兵”.

  • 在“偽裝”分類中新增了多個先前灌木飾品的其他變體。


任務獎勵與成就

  • 戰(zhàn)斗成就“一發(fā)入魂”更名為“百發(fā)百中”。

  • 新增“F-14A”主題載入畫面 。玩家駕駛F-14A早期型在隨機戰(zhàn)斗中完成100場70%以上活躍度的戰(zhàn)斗即可解鎖。


交互界面

  • 對游戲中載具可用涂裝提示功能做出部分改進:玩家已經(jīng)預覽過涂裝的載具在 3 個月內(nèi)將不會重復提醒預覽同一市場涂裝,并且提示功能現(xiàn)僅在玩家尚未擁有對應載具的市場涂裝時彈出。同時一周內(nèi)不會重復提示玩家瀏覽相同載具的不同市場涂裝。

  • 為該功能新增 40 款先前版本獎勵箱中的涂裝以供玩家預覽。

  • 戰(zhàn)機抬頭顯示得到了全面改進。火箭彈瞄具,第三人稱投彈瞄具,空空導彈引導頭區(qū)域及鎖定指示,飛行器及引擎參數(shù)均得到了更新。玩家可以在設置中獨立調(diào)整各類抬頭顯示的顏色。

  • 為陸軍載具在戰(zhàn)斗中的命中回放添加了指示圖標。其顯示的剩余乘員信息,炮口指向 (炮圖標),移動能力(引擎圖標),方向機(制導圖標)和履帶狀況能夠更好的幫助玩家分析命中結果。

  • 更新了海軍艦艇在戰(zhàn)斗中的命中回放。鏡頭特寫將突出敵方艦船被命中的區(qū)域,而獨立圖標將會顯示其受損的狀態(tài)。


游戲機制

  • 增加了主動雷達導引頭的機制。主動雷達導引頭不需要外部系統(tǒng)照射即可自行導航。這允許飛行員們進行“射后不管”的操作流程。但主動導引頭的鎖定距離明顯更短,這就是為什么在較遠的距離發(fā)射時,慣性導航適用于大多數(shù)發(fā)射情況。

  • 增加了雷達輔助慣性的導航機制。雷達跟蹤目標時啟用雷達將輔助慣性導航。如果導彈發(fā)射后目標在比導引頭鎖定距離更大的距離上進行機動,使用慣性導航的無線電校正就有可能增加制導的精度,并在初始發(fā)射條件下修正誤差。

  • 增加了雷達的掃描跟蹤模式。這種模式允許雷達在掃描時跟蹤多個目標。該模式具有以下特點:

    • 跟蹤-掃描模式將防止目標雷達預警系統(tǒng)提前發(fā)現(xiàn)來襲導彈。與傳統(tǒng)的追蹤方法相比,能夠有效降低目標對攻擊的感知。

    • 在跟蹤-掃描模式下,您可以可以部署除半主動導引頭導彈以外的任何類型武器。

    • 跟蹤-掃描模式為導引頭提供指定目標的同時將不中斷雷達掃描。

    • 被捕獲目標會顯示在HUD中,而其他被跟蹤目標將僅顯示在雷達指示器中。您可以通過按“雷達/紅外搜索跟蹤系統(tǒng) ? 選擇鎖定對象”按鈕來切換目標。

  • 街機模式中將不再使用倍增效果來增加空空導彈的制導頭的捕獲區(qū)域。空對空導彈的掃描和捕獲區(qū)參數(shù)現(xiàn)在使用真實的導彈參數(shù)并與歷史模式完全相同。倍增機制最初是為了增加早期型空對空導彈在街機模式中的有效性,但更強機動性導彈及反制措施的加入,這些導彈的作戰(zhàn)性能反而有所降低。

  • 為部分戰(zhàn)機添加了全新武器掛載 - 燃燒炸彈。


圖形相關

  • 爆炸和炮彈在不同地形及表面產(chǎn)生的彈痕特效得到了有效改善。

  • 下列視覺效果已經(jīng)過重制:

    • 空對空導彈與空對地導彈發(fā)動機留下的煙跡。

    • 地面載具在不同路況下留下的輪履痕跡。

    • 穿甲彈藥的空爆效果。

    • 高射速的 2S6“通古斯卡”開火時炮口產(chǎn)生的虛影。

    • 8-18毫米口徑炮彈命中效果。

    • 樹葉從樹木上飄落的效果。

    • 硬殺傷主動防御系統(tǒng)攔截彈的空爆效果。

  • 所有曳光彈藥在飛行路徑中現(xiàn)可觀察到焰色偏移的過程,即出膛后曳光劑的初始燃燒焰色轉(zhuǎn)換為穩(wěn)定燃燒焰色的過程。

  • 改善了時間性抗鋸齒 (TAA) 功能的效果?,F(xiàn)在這一功能將更快生效,而地面載具在環(huán)境背景中穿行時產(chǎn)生的陰影遲滯效果已被移除,開啟時間性抗鋸齒功能后總體視覺效果得到改善。由于新的抗鋸齒算法生效更快效果更好,傳統(tǒng) TAA 功能已無繼續(xù)保留的必要,因此畫面設置中移除了相關選項。如果玩家先前啟用了任意類型的抗鋸齒功能,TAA 改良算法將在客戶端中默認開啟生效。

  • 熱成像儀和夜視裝置的視覺顯示效果得到了改進。成像設備中現(xiàn)會真實顯示小火花等細致特效。穿甲彈擊中地面時造成的溫度影響也已修復。

  • 減少了部分戰(zhàn)機墜毀特效的持續(xù)時間。

  • 為大口徑炮彈命中不同表面添加了光源反射。

  • 為PC用戶添加全新的GPU基準測試。加載到機庫界面后,系統(tǒng)會進行一次測試以確定推薦的圖形設置。如有需要,您可以通過 選項> 圖形> GPU基準測試 來重新進行測試。


音效變動

  • 為VFM 5, 103 型自行步兵炮, 91 型自行步兵炮, 551 型反坦克導彈履帶車, 9040C 型戰(zhàn)車除外的所有地面載具引擎制作了全新的音效。車內(nèi)外視角下的音效表現(xiàn)都將更加自然。

  • ZTZ-99 系列主戰(zhàn)坦克現(xiàn)擁有獨特的引擎音效。

  • 為地面載具添加了轉(zhuǎn)彎時履帶及車體震動產(chǎn)生的音效。

  • 為地面載具炮塔旋轉(zhuǎn)機構添加了全新音效設計。

  • 陶式反坦克導彈現(xiàn)擁有更加真實的運行音效 - 點火射擊前發(fā)出的啪啪聲。源于一個氮氣圓筒,釋放的能量會使陀螺儀旋轉(zhuǎn)。先前的聲音特效被運用到了同樣有電驅(qū)動嗡嗡聲的蘇聯(lián)反坦克導彈上。

  • M61 火神機炮 — 添加了全新的開火音效。

  • 為 PG-87 與 ZU-23-2 機炮添加了全新的開火音效。


操控設定

  • 統(tǒng)一了“鼠標視角靈敏度”設定對所有類型載具的影響。先前因為地面載具應用值較低導致駕駛戰(zhàn)機和地面載具靈敏度不一致的問題得以解決。


其他變動

  • 為錄像回放添加了本地倒放功能。該功能通過記錄關鍵點實現(xiàn)在錄像中的節(jié)點跳轉(zhuǎn)。您需要在“設置”-“回放和查看器模式”-“記錄可倒帶回放”中開啟的情況下才能錄制支持倒放的錄像。您還可以在相同菜單中選擇關鍵點記錄的頻率,已調(diào)整錄像功能對游戲性能造成的影響。

  • 已為直升機戰(zhàn)斗添加了全新的第三人稱視角。它可以在“設置”-“直升機戰(zhàn)斗設置”-“電影感第三人稱視角”中打開。這款視角設定使用了一個小10度的視野,可以更好地觀察直升機模型,并輕微的偏移了水平軸上的畫面。

PlayStation? 平臺相關

  • 暫無

Xbox 平臺相關

  • 暫無

War Thunder 團隊 & WT 情報組



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