【絕地】腦洞大開的新模式策劃~
PUBG已經(jīng)陪我們走過5個年頭了,出過很多趣味模式,不過都是限時的,也經(jīng)常有很多人直呼想玩卻沒了,現(xiàn)在的常規(guī)模式如果不是有隊友朋友的陪伴或許早就有些乏味了,問了一些朋友?結(jié)合自己的腦洞?寫了一些創(chuàng)意分享一下
內(nèi)容來源:深井??
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1.戰(zhàn)艦模式
·?參考游戲《戰(zhàn)艦世界》
出一張礁島圖,幾乎全是海水。有部分高山,但是占比很少用于策略。新出載具-巨型戰(zhàn)艦,可容納12人左右的活動范圍。每局刷新10只戰(zhàn)艦,此模式8人一組。船上配備3組共6只固定火箭筒炮,炮彈有固定數(shù)量。該戰(zhàn)艦有船帆,可上到上方二次落傘用于奪得敵船。此模式戰(zhàn)艦有20000血量,最終存活的小隊,獲勝。船上物資應配備各式近戰(zhàn)武器,配有小艇用于戰(zhàn)術(shù)奪船。
2.塔防模式&卡牌模式
·?參考游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》&《伊甸之路》
主要玩法就是彈幕射擊和卡牌。戰(zhàn)場在8*4的場地上展開,我方4*4敵方4*4,玩家的角色可以在我方半場隨意地移動,而移動的目的一方面是為了尋找合適的輸出位置,另一方面是為了躲避敵人的進攻,敵人的攻擊將以可見的彈幕形式打出,有的是對一條線,有的是曲線變線,有的是指定地塊傷害。在戰(zhàn)斗的時候玩家需要隨時觀察敵人的進攻變化通過走位進行閃躲。而卡牌方面,玩家的輸出是依靠卡牌打出的,每個卡牌都有不一樣的功能特色和連攜組合方法,一些槍支專門打后排,一些裝備會造成隨機地塊傷害。
3.PUBG輕量版的4v4團隊競技模式
早在19年的時候?是專為電腦配置差的玩家出過的一款《PUBG?Lite》,后來卻下架了,希望能夠移植一下輕量版的4v4團隊競技模式?輕量版的4v4在槍械選擇上更多樣?對戰(zhàn)時間更短?節(jié)奏更快?可以在極端的時間內(nèi)體驗快速交戰(zhàn)的樂趣?尤其和朋友組4人小隊的時候更好玩兒?又不會因為PUBG原有街機組10人那么嘈雜和混亂。
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4.聯(lián)動一些小游戲
·?參考內(nèi)容《魷魚游戲》
之前時間大火的電視劇《魷魚游戲》給到很大啟發(fā)。可以在已成體系的游戲主體中穿插冒險任務。闖關(guān)成功可作為單獨獎勵。也可出全服排行。增加粘度。參考說明①:游戲里的第一關(guān)?一二三,木頭人。如果是群體游戲?可出40人?按照劇中規(guī)則,轉(zhuǎn)頭數(shù)數(shù),回頭射殺40名參與玩家。最終第一可獲得本關(guān)獎勵。
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