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龍之崛起開發(fā)日志003 地形思考

2021-08-31 07:39 作者:AnubisAwooo  | 我要投稿

游戲界面的第一印象就是地圖地形,那么地形有哪些元素呢?我對(duì)原版地形進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分類,順便加點(diǎn)我自己想要的東西,比如瀑布。

  1. 平地類

    空地

    水 水上建筑有捕魚碼頭 貿(mào)易碼頭 提水車

  2. 資源類

    樹木(鏟除則為空地)產(chǎn)生木材 伐木工去伐木

    竹子(鏟除則為空地)產(chǎn)生木材 伐木工去伐木

    銅礦 產(chǎn)生銅 礦工去挖銅礦石

    鐵礦 產(chǎn)生鐵 礦工去挖鐵礦石

    采石場(chǎng) 產(chǎn)生石塊 直接在上面建采石廠

    鹽地 產(chǎn)生鹽?直接在上面建采鹽廠

  3. 裝飾類

    石塊

    沙丘

    廢墟 (鏟除則為空地)

    沙灘

    土坡

    山峰

  4. 地形類

    1層上升地形

    2層上升地形

  5. 建筑類

    坡路

    城墻

    城門

    瞭望塔

    圍墻

    渡口

仔細(xì)想想東西蠻多的,任重而道遠(yuǎn)啊。

我應(yīng)該先通用類、再是資源類、然后是地形。



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