《寶可夢》太古盔甲走輸出有多無奈?蟲巖屬性真的很糟糕嗎?
上次我們介紹了習(xí)得了寄生種子的搖籃百合,也就是錢神花之后,這一篇我們要來介紹的就是和它互相對(duì)應(yīng)的太古盔甲了,太古盔甲這只寶可夢屬性上是少有的蟲巖,于是好家伙,多弱點(diǎn)的蟲系以及巖石系就這樣碰撞在一起了,但是畢竟抗性的互相中和又讓這個(gè)屬性成為了一個(gè)少弱點(diǎn)少抗性的存在,看起來像是蟲系里的拔高個(gè),但是實(shí)際上太古盔甲的使用率并沒有那么高,那么,太古盔甲真的是走輸出路線嗎?它走輸出的話又有多無奈?

太古盔甲:屬性(巖石/蟲)、特性(戰(zhàn)斗盔甲/悠游自如)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請指正】
其實(shí)是個(gè)雨天打手來著:
太古盔甲這樣的種族值分配以及擁有的特性總讓小二覺得這貨像極了它的前輩鐮刀盔,不過相對(duì)來說鐮刀盔有著更高的速度基礎(chǔ),但是反過來太古盔甲這邊則輸出上是比較不錯(cuò)的,這只寶可夢小二曾經(jīng)也鉆研過,但是最后得出的是,雖然輸出看起來中規(guī)中矩,但是實(shí)際上屬性打擊面上經(jīng)常吃癟,蟲系本身打擊面就薄弱,而巖石系更多時(shí)候存在的還是屬性上的針對(duì)性,而45的基礎(chǔ)速度即便是在雨天的環(huán)境下也不算真的就成為一速,都是存在的問題。

但是吧,真要使用太古盔甲的話,那么這只寶可夢比較容易混的舞臺(tái)還是雙打,最適合隊(duì)伍搭配自然是雨天隊(duì),雙打一方面可以更好開出雨天來觸發(fā)太古盔甲的悠游自如,另一方面隊(duì)友的存在也彌補(bǔ)了太古盔甲在做輸出上的屬性不足,單打的太古盔甲還要依靠隊(duì)友來開出雨天的話,只能說大部分情況下有著更好的雨天打手做選擇,太古盔甲在這點(diǎn)上是沒有任何優(yōu)勢的,所以要小二來說的話,雙打的太古盔甲其實(shí)是更加能夠找到對(duì)戰(zhàn)空間的。

單打推薦配招:地震+十字剪+巖崩/巖石暴擊+水流噴射/水流裂破(鐵尾)
雙打配件配招:巖崩+十字剪+拍落+水流裂破/水流噴射(守?。?/strong>
總的來說,不管是單雙打,留給太古盔甲可以選擇的路線不多,大部分時(shí)候都是做直接的輸出,但是在更容易觸發(fā)雨天的雙打太古盔甲要走輸出的話就要比單打要舒服不少,配招上基本上也都以四攻為主,在這個(gè)基礎(chǔ)上太古盔甲還是可以配合八代的極巨化來帶上生命寶珠做極限輸出的,不考慮做極限輸出以及圍繞太古盔甲來組輸出的話,那么太古盔甲也可以憑借自身的耐久來套上突擊背心這樣的道具,從而來保障自己在對(duì)戰(zhàn)中的站場能力。

好了,以上就是小二對(duì)太古盔甲對(duì)戰(zhàn)的一些個(gè)人補(bǔ)充了,嗯,隔壁的錢神花已經(jīng)使用率上漲了,你這邊什么時(shí)候要好一些呢?