往日不在是上半年玩過的最爛的游戲

歷時2個月終于通關(guān)了這款游戲,中途無數(shù)次放棄,開游戲玩10分鐘就想關(guān)掉,實(shí)在乏味,
毫無樂趣可言,還有一些極度惡心的設(shè)置,比如摩托加油,維修,滿地?fù)炱茽€,近戰(zhàn)武器
耐久度設(shè)置,靠這些強(qiáng)行提升游戲時間,嘔
整個游戲90%的游戲時間都在開摩托到處晃,支線重復(fù)度高到離譜,要么打僵尸,要么打
派系,要么摧毀僵尸老巢,要么追擊摩托車手,要么就是潛入偷聽,無聊透頂,無論近戰(zhàn)
還是射擊都毫無打擊感,人物走路還是潛行都輕飄飄的,ui設(shè)計(jì)真是無力吐槽,業(yè)界標(biāo)桿
最后致敬所有已經(jīng)通關(guān)往日不在的人,服了

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