影片游戲中的MP5沖鋒槍上膛為何如此酷炫,HK Slap背后的故事
咱們看電影玩游戲的時(shí)候,但凡是遇上MP5,它這重裝后上膛的動(dòng)作都是拍一下拉機(jī)柄。這有個(gè)專(zhuān)門(mén)術(shù)語(yǔ)叫H&K Slap,因?yàn)楹诳蛹业拇蠖鄶?shù)槍都可以用這種獨(dú)特的方式上膛,然后問(wèn)題就來(lái)了,好好的拉栓、釋放槍機(jī)它不香么?為啥黑坑家的武器都得這么玩兒?所以這篇就和大家捋捋H&K Slap的事兒,還是以MP5為例來(lái)講
咱們先看一個(gè)MP5標(biāo)準(zhǔn)的換彈動(dòng)圖
咱們可以把步驟拆分成這么幾步
將拉機(jī)柄掛起
卸下彈匣
換上一個(gè)新彈匣
將拉機(jī)柄復(fù)位
然后咱們一個(gè)個(gè)捋:
為啥MP5需要手動(dòng)掛起槍機(jī)?因?yàn)镸P5是一款沒(méi)有空倉(cāng)掛機(jī)功能的沖鋒槍?zhuān)?/p>
為啥MP5沒(méi)空掛呢?因?yàn)樗拇蟾鏕3步槍就沒(méi)空倉(cāng)掛機(jī),
為啥G3沒(méi)有空倉(cāng)掛機(jī)呢?因?yàn)檫@槍設(shè)計(jì)于50年代,當(dāng)年歐洲多數(shù)國(guó)家當(dāng)年都覺(jué)得空掛會(huì)影響可靠性,增加泥污入膛導(dǎo)致故障的概率,所以壓根不想添加這個(gè)功能。
而沒(méi)空掛的結(jié)果就是得手動(dòng)將槍機(jī)拉回。
(MP5掛拉機(jī)柄的卡口,所謂的H&K Slap就是在上完彈匣后,將這個(gè)拉機(jī)柄從卡口里拍回引導(dǎo)槽里,使得槍機(jī)復(fù)位)
然后問(wèn)題又來(lái)了,AK47不也沒(méi)有空倉(cāng)掛機(jī)么?為啥它沒(méi)個(gè)掛拉機(jī)柄的卡口,而是上完彈匣之后往后一拉就行?
(AK系標(biāo)準(zhǔn)的單手換彈匣動(dòng)作)
這個(gè)其實(shí)和彈匣的設(shè)計(jì)有關(guān)系,咱們得知道,沒(méi)有空倉(cāng)掛機(jī)的槍打完最后一發(fā)子彈后,槍機(jī)還頂著彈膛呢,這時(shí)候如果要插一個(gè)滿(mǎn)滿(mǎn)的彈匣進(jìn)去,你這最上面那發(fā)子彈就會(huì)頂?shù)綐寵C(jī)。這時(shí)候如果要把彈匣順當(dāng)?shù)牟迦?,這子彈就得被槍機(jī)頂著往下壓一些。
然后問(wèn)題就好解釋了,但凡壓過(guò)30發(fā)彈匣的哥們都知道壓滿(mǎn)的彈匣彈簧是很硬的,很難壓。而AK之所以可以這么玩兒是因?yàn)樗蠌椣环绞绞乔皰旌罂?,彈匣前段是個(gè)支撐點(diǎn),此時(shí)你可以借這個(gè)支點(diǎn)將彈匣往上懟進(jìn)去。
但MP5不行,它彈匣是直插的,就側(cè)邊有個(gè)彈匣卡榫槽。因?yàn)槿狈︻?lèi)似AK的前掛支點(diǎn),所以它的彈匣想懟入閉鎖狀態(tài)的機(jī)匣里頭就有點(diǎn)難了。
注意,我指的是難,就是比較費(fèi)勁,并不是說(shuō)不能這樣,所以通常來(lái)說(shuō),MP5這類(lèi)槍都是先手動(dòng)掛起拉機(jī)柄再換彈。
最后,這H&K Slap到底有沒(méi)有必要呢?
絕對(duì)沒(méi)有,只是看起來(lái)比較炫
咱們這么想,左手是需要握住護(hù)木的,而H&K Slap很瀟灑的從右上往左下那么一拍之后,手是不是還得回到護(hù)木上?而如果老老實(shí)實(shí)的用左手拇指和食指往下一扣將槍機(jī)復(fù)位,很自然的就可以把手掌貼在護(hù)木上。
咱們就看一個(gè)油管大佬的實(shí)測(cè)對(duì)比。
4秒22對(duì)3秒50,很顯然了,H&K Slap沒(méi)意義
最關(guān)鍵的是...你可能把拉機(jī)柄給拍掉了...拍掉了...拍掉了...