不能理解原神部分人打深淵和練隊(duì)伍的邏輯
最近羊了在家躺著休息,閑著慌又看了看現(xiàn)在的原神深淵現(xiàn)狀,節(jié)奏倒是都沒(méi)變還是那么些節(jié)奏。我咧,現(xiàn)在的第一條動(dòng)態(tài)就說(shuō)過(guò)對(duì)于某些人在角色強(qiáng)度上的邏輯我已經(jīng)不會(huì)在多說(shuō)啥了。但是我現(xiàn)在還是有個(gè)疑問(wèn),那就是現(xiàn)在打深淵的人,我怎么感覺(jué)很多就和沒(méi)搞懂為啥要打深淵或者說(shuō)打深淵的最終目的是啥一樣。以下就是我不能理解的幾種關(guān)于打深淵的邏輯。(不杠角色強(qiáng)度,還是那句話,你說(shuō)行就行你說(shuō)不行就不行。本文也不實(shí)用,只是表達(dá)本人疑惑,對(duì)象多為2.0前后入坑撐死只能續(xù)到大月卡氪金量的人群)
1.你打深淵是為了滿星拿原石還是看角色DPS?如果是后者為什么看得是角色DPS而不是隊(duì)伍DPS。
就經(jīng)??吹揭蝗喝肟佑邢喈?dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間的人經(jīng)常糾結(jié)于一個(gè)角色是否能在半層打一定秒數(shù)。我不是很懂,這個(gè)邏輯,原神的深淵是正兒八經(jīng)的pve副本除了up主們做視頻說(shuō)展示一下這個(gè)隊(duì)伍的強(qiáng)度來(lái)說(shuō)一說(shuō)秒數(shù),我是不懂普通玩家沒(méi)事干一定要糾結(jié)這個(gè)秒數(shù)干嘛?拿本期深淵來(lái)說(shuō),假設(shè)我12—1打完只剩70s了的確時(shí)間很長(zhǎng),但是我下半場(chǎng)隊(duì)伍殺穿只要40s,那我上半場(chǎng)打慢點(diǎn)就慢點(diǎn)唄?我能3分鐘搞定不就行了嗎?
那如果你說(shuō)你看的是DPS,那我就更好奇了,你看DPS不看隊(duì)伍DPS看什么?我發(fā)現(xiàn)有些人對(duì)角色的定位是驚人的固定,就只有主C,副C,輔助的區(qū)別。完全不知道是某些主C不能帶這個(gè)副C或者輔助而不是這個(gè)主C不需要這些輔助和副C。(應(yīng)該不能說(shuō)不能帶而是帶之后收益小的可憐)就說(shuō)夜蘭你能拿去搭配重?fù)袅鞲视曷??你拿班尼特特意去輔助胡桃嘛?你要是看DPS來(lái)的深淵為啥一定要選擇單核或者說(shuō)糾結(jié)是否有傷害是**打的這種問(wèn)題。就拿最近的散兵來(lái)說(shuō),明明你綁個(gè)夜蘭或者行秋再配個(gè)云堇鐘離DPS是高于你帶一個(gè)低命琺露珊的你為啥非要選擇后者你要是這樣看DPS那我覺(jué)得你看再多也是沒(méi)啥用的啊?
2.打深淵一點(diǎn)克制不談,明明這個(gè)隊(duì)伍打這層不好使卻一定要帶,打不過(guò)就biao策劃。
這一點(diǎn)真的是我從2.0以后原神不知道從那冒出來(lái)的這樣一批人,即只聽(tīng)網(wǎng)上那個(gè)那個(gè)隊(duì)伍T0然后只養(yǎng)這個(gè)隊(duì)伍,完全對(duì)原魔的改變毫無(wú)察覺(jué)。典型的就是上期的龍獸,我就不懂拿個(gè)弓箭角色會(huì)要了某些人的命嘛?尤其是某些人那個(gè)號(hào)里還有溫迪的,你丫把萬(wàn)葉換成溫迪又不是輔助效果歸0了!你本來(lái)多大一輪撐死多20s你是打的多緊才缺輸出到這個(gè)地步?。ㄈf(wàn)葉要是提升40%傷害最起碼20%在風(fēng)套上啊,你說(shuō)萬(wàn)葉擴(kuò)散能當(dāng)半個(gè)副C使溫迪大招倍率是不看是嘛?)我不懂這批人之前到底是玩的啥游戲,因?yàn)閿?shù)量太多了,但是沒(méi)見(jiàn)過(guò)幾個(gè)完全不需要講克制的游戲??!你打王者你也得看看克制吧,回頭人家選個(gè)盾山你家沒(méi)硬控的隊(duì)友你會(huì)秒選貂蟬?你這輸了也不能全怪游戲吧?(你可以硬剛自己絕活哥,那我說(shuō)那這理論好多人還單通滿星咧你咋不試試)
3.永遠(yuǎn)低練度,可以隊(duì)伍大半年沒(méi)一點(diǎn)大一點(diǎn)的長(zhǎng)進(jìn)。
說(shuō)實(shí)話,無(wú)法理解這種人玩游戲的思路,因?yàn)槿绻f(shuō)純咸魚我執(zhí)著于深淵干嘛?一個(gè)月1200原石,隨手打打700穩(wěn)穩(wěn)的(9.10都打不滿啊,那就是你的問(wèn)題了,你這個(gè)號(hào)的練度可以說(shuō)就是低到發(fā)指了的確和游戲公司沒(méi)啥關(guān)系了)一年下來(lái)和全滿大概差40發(fā)勉強(qiáng)可以說(shuō)搞一個(gè)金(只能說(shuō)勉強(qiáng),保底一次大多數(shù)運(yùn)氣普通的也是40—60抽還沒(méi)算歪),我覺(jué)得把和你的付出對(duì)比來(lái)看一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有(只能拿700一個(gè)月號(hào)的強(qiáng)度基本上可以定義為大一點(diǎn)的萌新,你打王者兩三個(gè)月難道高端局就能隨手勝率超過(guò)60%了?別的不說(shuō),銘文差距就夠在25+的局里難受的要死了)
有那人就是評(píng)論區(qū)??土耍承┴洶蓮奈?.0看他入坑加群開(kāi)始到3.3那個(gè)還在那喊打不滿,一年多下來(lái)沒(méi)超過(guò)兩三個(gè)角色能大成,甚至天賦還維持在888,武器還在60級(jí)。我就不懂你丫一年在干嘛?如果說(shuō)大眾化點(diǎn)的就是入坑都1年多了還在那用中配國(guó)家隊(duì)的或者砂糖武裝的 ,你丫打深淵不帶進(jìn)步的???一口一個(gè)策劃不懂關(guān)注你的利益,那你能不能告訴我我這種想挑戰(zhàn)難一點(diǎn)深淵的群體利益咋辦?合著你玩游戲不照顧你就是不把你當(dāng)人看,我玩游戲不照顧我就是我有M傾向是吧?
我覺(jué)得吧,你打深淵咧,就好好打,想滿星咧就多一點(diǎn)自己的想法。最起碼要知道,最佳DPS配隊(duì)不一定就是視覺(jué)最好彈幕最少配隊(duì)是兩回事