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Java版20w49a快照更新介紹

2021-04-16 21:40 作者:Haosen2022喝醋  | 我要投稿

20w49aJava版1.17的第4個(gè)快照,發(fā)布于2020年12月2日[1],加入了Sculk Sensor溶洞生物群系。

發(fā)布日期:2020年12月2日

1.17快照


新內(nèi)容

方塊

  • Sculk Sensor

  • 一種新的紅石元件。

  • 通過(guò)檢測(cè)聲音發(fā)出紅石信號(hào)。

  • 將其連接到紅石比較器會(huì)發(fā)出不同的信號(hào)強(qiáng)度,信號(hào)強(qiáng)度基于聲音的振動(dòng)頻率。

  • 在其周?chē)胖醚蛎勺柚蛊錂z測(cè)振動(dòng)。

  • 目前僅能通過(guò)創(chuàng)造模式物品欄或/give命令等獲取。

生物群系

  • 溶洞

  • 一種新的地下生物群系。

  • 由滴水石塊、滴水石錐和小水池組成。

  • 目前不會(huì)自然生成在常規(guī)的世界中,僅能通過(guò)在自選世界界面中選擇“溶洞”生物群系,或是選用自定義世界類型等手段生成。

游戲內(nèi)容

  • 死亡信息

  • 加入了關(guān)于鐘乳石的死亡信息。

    • “<玩家>被墜落的鐘乳石刺穿了”

    • “<玩家>在與<實(shí)體>戰(zhàn)斗時(shí)被墜落的鐘乳石刺穿了”

  • 粒子

  • 加入了新的粒子類型vibrationdust_color_transition。

常規(guī)

  • 標(biāo)簽

  • 加入了dripstone_replaceable_blocks方塊標(biāo)簽。

    • 包含base_stone_overworld方塊標(biāo)簽和泥土。

    • 用于滴水石塊生成,擁有此標(biāo)簽的方塊可以被滴水石塊替換、滴水石錐可以在其上生成。

  • 加入了occludes_vibration_signals方塊標(biāo)簽。

    • 包含wool方塊標(biāo)簽。

    • 擁有此標(biāo)簽的方塊位于sculk sensor和振動(dòng)之間時(shí)會(huì)阻止振動(dòng)被檢測(cè)到。

  • 加入了新的game_events標(biāo)簽類型。

  • 加入了ignore_vibrations_stepping_carefully游戲事件標(biāo)簽。

    • 包含腳步、摔落和射擊投射物事件。

    • 當(dāng)事件來(lái)源潛行時(shí),擁有此標(biāo)簽的游戲事件不會(huì)被sculk sensor檢測(cè)。

  • 加入了vibrations游戲事件標(biāo)簽。

    • 包含任何游戲事件。

    • 擁有此標(biāo)簽的游戲事件會(huì)被sculk sensor檢測(cè)。

更改

方塊

  • 滴水石錐

  • ultrawarm為true的維度(原版中為下界)中,鐘乳石會(huì)生成熔巖粒子而不是水的粒子。

物品

  • 收納袋

  • 現(xiàn)在無(wú)論是否開(kāi)啟高級(jí)提示框,都會(huì)以分?jǐn)?shù)顯示其容量。

游戲內(nèi)容

  • 傷害吸收

  • 當(dāng)玩家有中毒或凋零效果時(shí),其滿的傷害吸收生命條現(xiàn)在將保持為黃色,而不是顯示為空。

  • 冰凍

  • 極限模式現(xiàn)在也會(huì)顯示冰凍狀態(tài)下的生命條。

    • 材質(zhì)與普通的生存模式下的冰凍生命條相同。

常規(guī)

  • 自定義世界

  • 向維度類型加入了heightmin_y參數(shù)。

    • 虛空將會(huì)在min_y以下64格出現(xiàn)。

  • 服務(wù)器

  • 移除了max-build-height服務(wù)器設(shè)置。

修復(fù)

  • 修復(fù)了28個(gè)漏洞

  • 1.17以往正式版的漏洞

  • MC-18880?— 傷害吸收效果對(duì)中毒/凋零的心沒(méi)有材質(zhì)(顯示為空)。

  • MC-46650?— 旁觀模式中使用F5視角時(shí),視角會(huì)出現(xiàn)放大和縮小。

  • MC-201840?— 可選功能標(biāo)簽有時(shí)即使存在也不會(huì)運(yùn)行。

  • 1.17開(kāi)發(fā)版本的漏洞

  • MC-203797?— 在虛空中放置或破壞方塊會(huì)導(dǎo)致服務(wù)器上出現(xiàn)DecoderException。

  • MC-204314?— 破壞雙層切制銅臺(tái)階只會(huì)掉落一個(gè)臺(tái)階。

  • MC-205043?— 受到冰凍傷害時(shí),傷害吸收心顯示損壞。

  • MC-205096?— 當(dāng)玩家受到冰凍傷害時(shí),極限模式心會(huì)顯示為空。

  • MC-205391?— 給切制銅塊打蠟并不能防止其氧化。

  • MC-205629?— 渲染告示牌時(shí)會(huì)產(chǎn)生多余的告示牌緩存。

  • 上個(gè)開(kāi)發(fā)版本的漏洞

  • MC-206553?— 滴水石錐在下界中產(chǎn)生水粒子。

  • MC-206563?— 滴水石錐沒(méi)有連接到玩家的手上。

  • MC-206578?— 若滴水石錐過(guò)長(zhǎng)(>40個(gè)),那么其上方的方塊被破壞后,滴水石錐并不會(huì)墜落。

  • MC-206583?— 鐘乳石下至少2格高的煉藥鍋不會(huì)被填充。

  • MC-206591?— 將任何浮空的方塊替換為滴水石錐,會(huì)使被替換方塊作為物品掉落。

  • MC-206594?— 有時(shí)滴水石錐在被破壞后不會(huì)變?yōu)榈袈湮铩?/p>

  • MC-206606?— 摔落到相鄰放置的石筍之間時(shí),所有摔落傷害都會(huì)被抵消。

  • MC-206613?— 滴水石錐上方的方塊被破壞后,滴水石錐產(chǎn)生的掉落物會(huì)比原有數(shù)量更多。

  • MC-206615?— 滴水石錐的碰撞箱可能延伸得比方塊還遠(yuǎn),導(dǎo)致附近的鐘乳石無(wú)法掉落。

  • MC-206642?— 鐘乳石可以摧毀其下方的物品,但石筍無(wú)法摧毀其上方的物品。

  • MC-206643?— 滴水石錐的碰撞箱延伸過(guò)長(zhǎng),導(dǎo)致準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)到滴水石錐周?chē)膮^(qū)域時(shí)無(wú)法進(jìn)行攻擊。

  • MC-206669?— 滴水石錐無(wú)法摧毀某些非生物實(shí)體。

  • MC-206682?— 過(guò)長(zhǎng)的滴水石錐不會(huì)墜落。

  • MC-206689?— 飄浮的滴水石錐尖端。

  • MC-206691?— 滴水石錐墜落后會(huì)將其下方的掉落物替換為滴水石錐掉落物。

  • MC-206711?—?net.minecraft.world.entity.Entity.resetPos()處的編碼錯(cuò)誤。

  • MC-206790?— 含水的滴水石錐不更新。

  • MC-206878?— 活塞伸出時(shí)未移除附在活塞上的滴水石錐。

  • MC-206961?— 冰凍狀態(tài)的血條閃爍時(shí)顯示的是中毒狀態(tài)的血條。


  • Minecraft官方更新介紹鏈接:

  • https://minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-snapshot-20w49a


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