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影視建模和游戲建模哪個更難

2022-08-02 15:03 作者:名動漫火辣辣  | 我要投稿

? ? ? ? 影視建模和游戲建模哪個更難。每年都有大量各行各業(yè)的人涌進繪畫行業(yè),無論細分行業(yè)的就業(yè)前景如何,能堅持下去的只有有三種人,第一種真的有“天賦”的、第二種特別喜歡畫畫、第三種特別努力的??纯茨阌袥]有這三種特征吧,注意!小編這里強調的是切忌三天打魚兩天曬網。


? ? ? ? 影視建模和游戲建模是有區(qū)別的,但是不存在哪個好,哪個不好。它們的主要需求不同,所以用適合、不適合或喜歡、不喜歡來劃分更為妥帖。



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? ? ? ? 首先,顧名思義游戲模型和影視模型的適用范圍不同,游戲模型可以用于游戲角色場景等的制作以及一些比較簡易的動畫制作;而影視模型則主要用于一些主流動畫的制作和影視后期特效的制作方面。


? ? ? ? 其次,它們的追求不同,游戲模型的要求面數少,更追求效果;而影視模型的要求面數高,更追求細致真實。



? ? ? ? 最后,它們的上手難度不同,其實游戲建模相比影視建模更容易上手一些,游戲建模更講究技術和操作,影視建模在講究技術的同時還需要追求模型的細致和美觀,這就需要影視建模師有一定的審美水平以及大量的項目經驗。


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