Unity更新2019.2版本,HDRP現(xiàn)已支持VR
編譯/Frida.WS
Unity2019.2版本今日發(fā)布。HDRP現(xiàn)已支持虛擬現(xiàn)實,這個新變動或許會讓Oculus Quest應用程序表現(xiàn)更加出色。
2018年,Unity引入了可編寫腳本的渲染管線。開發(fā)者可以對引擎渲染有更大的控制。引擎包含兩個預制渲染管線,即高清晰度渲染管線(HDRP)和輕量級渲染管線(LWRP)。

HDRP?主要適配電腦游戲和高端游戲機,注重的是高視覺保真度,而不是性能。這就決定它對于那些需要電腦修圖的開發(fā)人員非常有用,但并不適合Oculus Quest和PlayStation VR類型的平臺。這可能包括企業(yè)定制的現(xiàn)實化應用程序,例如體系結構可視化。
這次更新把Oculus Android集合變成一種新的低開銷模式,通過“更少的驅動程序驗證”來提高性能。這就可以讓VR開發(fā)者在Oculus Quest、Oculus Go和三星Gear VR上探索更多的性能。
此外,Unity的AR Foundation現(xiàn)在支持人臉跟蹤、2D圖像跟蹤、3D對象跟蹤和環(huán)境探測,還支持ARKit 3的新功能,包括運動捕捉、人物遮擋、多人臉跟蹤和協(xié)作會話。
來源:Uploadvr
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