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【風暴之城】付款規(guī)劃器更新現(xiàn)已發(fā)布!

2023-07-21 11:35 作者:HoodedHorse  | 我要投稿


總督們,您好!

快來一起嚼牛肉干并談?wù)撔碌母聗!

以下是新內(nèi)容概覽:

  • 付款面板

  • 新的森林空地布局

  • 輔助技能重新平衡

  • 世界地圖難度環(huán)

  • 交易商的報價

  • 自動停止獻祭

  • 還有更多!


繼續(xù)閱讀我們的設(shè)計筆記,完整更新日志以及一個神秘的公告!

附:我們已延長夏季特惠,所以如果您還沒有擁有《風暴之城》,您可以在7月29日之前以85折購買。



海貍村民 Makeship 眾籌活動

我們有一個小驚喜!8月12日,我們將在Makeship上推出一款海貍村民毛絨玩偶的眾籌活動。


我們非常激動,因為這是首次官方推出的《風暴之城》周邊商品,我們迫不及待地想要把這可愛的伐木工人帶回家。

您可以在此了解更多有關(guān)該眾籌活動的信息:
https://www.makeship.com/products/beaver-villager-plush



開發(fā)者碎碎念

今天更新的主題是“付款”,因為誰不喜歡在玩視頻游戲時考慮稅收問題呢?幸運的是,我們并未增加任何需要您支付女王固定費用的新系統(tǒng),我們只是添加了一個工具,幫助您管理已有效果(例如土地稅)觸發(fā)的付款。

此次更新還帶來了眾多平衡調(diào)整、新的獨特森林空地布局、許多用戶界面改進和修復(fù)了一些錯誤。所以,不多說了,讓我們開始吧。

首先,讓我們談?wù)劯犊睢S螒蛑幸呀?jīng)存在一些效果(例如土地稅、臣民稅或大暴雨),這些效果需要您進行或多或少的定期付款。而大多數(shù)情況下,未能及時付款將觸發(fā)負面后果(例如村民死亡)。我們一直認為這個機制非常有潛力,因為它創(chuàng)造了許多獨特的互動,但同時也非常令人沮喪 - 付款似乎總是突然出現(xiàn),玩家對是否愿意支付費用或故意錯過支付沒有發(fā)言權(quán)。

因此,出于這個原因(也因為我們希望為未來添加一些有趣的效果和輔助技能留出空間),我們決定在游戲中添加一個專用的付款面板。從現(xiàn)在開始,付款將不會立即觸發(fā),而是會在新的窗口中顯示(位于HUD右上角,與所有其他控制面板相同)。在那里,您可以選擇立即付款、等待或簡單地忽略費用。您還將有更多時間收集所需資源,因為大多數(shù)付款將在下一個季度結(jié)束時到期。

付款面板

這個全新的面板為您提供有關(guān)付款的許多信息 - 它們的來源是什么,您需要多少資源,您有多長時間,以及不付款的確切后果是什么。在這個面板上,您還可以選擇兩種“自動付款”選項 - 即時付款和最后一刻付款(您還可以在選項菜單中設(shè)置默認的自動付款值)。
但關(guān)于稅收的話題夠了,我們來談?wù)勌剿?。這次更新為小型和禁忌森林空地帶來了8種新的獨特布局。您可能在過去已經(jīng)遇到過類似的情況,即具有許多廢墟和石頭道路的森林空地,但這次我們希望多樣化一下。從現(xiàn)在開始,您可能會找到一個充滿蛋礦的禁忌森林空地,中間有一個巨大的風暴鳥,或者一個充滿礦石和鉆探設(shè)備的廢棄采礦城鎮(zhèn)。我們的總體目標與之前對森林空地所做的很多更改一樣 - 使小型森林空地更具可行性,使禁忌森林空地更加有趣和豐富多樣。

在這次更新中,我們還進行了一些輕微的平衡調(diào)整。最值得注意的是,我們重新平衡了一些過于強勢或過于弱勢的基石,比如“不讓女王看見”(Hidden from the Queen),它獲得了獨特的缺點以改變它對游戲進程的影響方式。同樣地,一些實力較弱的輔助技能(比如“經(jīng)濟移民”)也有了輕微的加強。我們的目標一直是擴大可選擇的范圍,并將一些不太常用的基石帶到前臺。
我們還添加了一個新的森林之謎,改變了墜毀飛艇世界事件的獎勵,將博學者世界事件移到了城堡附近,并在游戲過程中稍微調(diào)整了地圖生成。此外,我們還不得不重新調(diào)整魚人占卜師的工作效果,以適應(yīng)新的付款面板(舊效果在延遲付款選項下無法很好地運行)。

和每次更新一樣,我們再次花了些時間在各個地方改進用戶界面。值得注意的是,我們在世界地圖上添加了難度環(huán)(狹長的深色線條,顯示難度級別的結(jié)束位置),在地圖字段工具提示中引入了“最小難度”部分,為交易屏幕實現(xiàn)了“自動匹配”按鈕,并對許多描述和名稱進行了更改,以使游戲的某些方面更加清晰明了。

最后,本次更新當然包含了大量的錯誤修復(fù)、錯別字更正、翻譯改進和細微調(diào)整,還有一個全新的幽靈寶箱模型以及圖形上更新的磚廠。

難度環(huán)(Difficulty ring
更新了幽靈寶箱和磚廠


一如既往,感謝大家對新更新提供反饋和建議。如果您想分享更多的想法,歡迎在各個社區(qū)討論組討論游戲~并分享您的印象。


愿風暴對您溫和,

Eremite Games

附言:如果您已經(jīng)購買并喜歡《Against the Storm 風暴之城》,請務(wù)必留下您的Steam評價哦!您的評價對團隊非常有幫助,也是莫大的鼓勵!

更新日志

變更數(shù)量: 65
受到社區(qū)的啟發(fā): 78%

用?標記的變更受到了社區(qū)的啟發(fā)。


新內(nèi)容和功能

  • ? 添加了6種新的獨特禁忌森林空地布局。

    • 這些森林空地在主題上與通常的禁忌森林空地不同,并且含有比通常更多的資源或?qū)毑?。它們也非常罕見?br>

    • 我們不會在這里透露全部內(nèi)容,但以下是兩個例子:一個充滿大大小小蛋礦的森林空地,中間有一個巨大的風暴鳥,或者一個被摧毀的采礦城鎮(zhèn),充滿礦石、鉆探設(shè)備和雨朋克鑄造廠。

    • 我們的目標是增加探索的多樣性,使禁忌森林空地在總體上更有趣和豐富多樣。

  • ? 添加了2種新的獨特小森林空地布局。

    • 新的獨特小森林空地與已有的獨特危險森林空地和禁忌森林空地類似,它們包含主題化的廢墟和/或資源布局(唯一的區(qū)別是它們當然比大森林空地更小、獎勵更少)。

    • 通過此添加,我們希望在對小森林空地的內(nèi)容進行一系列近期更改的基礎(chǔ)上再邁出一步。我們的目標仍然是使小森林空地更有趣,與之互動時懲罰性較小。

  • 添加了一個新的森林之謎

    • 腐臭蒸汽- 必須用特制的細雨水清洗機械設(shè)備。否則,腐敗之毒將蔓延。一旦該效果激活,您必須支付5個細雨季雨水(乘以年數(shù))。如果不支付,您的定居點將產(chǎn)生3個疫腐病囊腫囊腫。


平衡調(diào)整

  • ? 對多個基石進行重新平衡。

    • 叛逆精神 - 增加了一個缺點。現(xiàn)在每當一個村民死亡時,焦躁值將額外增加0.2點。

    • 受保護的貿(mào)易 - 增加了觸發(fā)減少敵對性所需琥珀數(shù)量,從25增加到30。

    • 不讓女王看見 - 增加了一個缺點?,F(xiàn)在,年份達到8年后,焦躁值將增長600%。

    • 燒成脆皮 - 這個輔助技能從史詩品質(zhì)晉升為傳奇品質(zhì)(沒有任何數(shù)字上的變化)。

    • 經(jīng)濟移民 - 引入了一個額外的正面效果?,F(xiàn)在,每個等級的聲望還會增加新來者帶來的資源數(shù)量10%。

    • 自然之力 - 加強了數(shù)值,并引入了一個額外的正面效果。現(xiàn)在,這個基石將風暴水產(chǎn)量增加+3(而不是+2),并增加50個水箱容量(風暴熔爐版本也相應(yīng)加強)。

  • ? 更改了解決墜毀飛艇世界事件的獎勵。不再給予行會的日志的祝福,取而代之的是玩家獲得了行會的刻印效果。更改了未支付封臣稅森林之謎的后果。

    • 封臣稅 - 不再將未支付的后果變?yōu)榻乖曛翟鲩L速度提高33%,而是增加一個焦躁值點。

    • 行會的刻印- 只贈送給商人行會最親密的朋友。交易商人到達速度提高25%,輔助技能和藍圖的琥珀費用減少25%。

  • 更改了魚人占卜師森林空地事件的工作效果。

    • 暴雨巫術(shù) - 一種利用森林無盡怒火的強大法術(shù)。每個定居點中的偵察員都會增加50點敵對值。這包括空閑的偵察員和分配給此事件的工人。

    • 血腥巫術(shù) - 文明世界的舒適讓魚人感到厭惡。每次滿足10個復(fù)雜食物、服裝或服務(wù)需求時,會殺死2名隨機村民。

  • 更改了拓荒者難度的地圖生成。之前有可能不生成任何禁忌森林空地(取而代之的是出現(xiàn)危險森林空地)?,F(xiàn)在,在每場游戲中,幾個禁忌森林空地都有保證生成(就像高難度游戲一樣)。

  • 黑曜石博學者世界事件現(xiàn)在可能在靠近城堡的位置生成。


UX/UI 用戶體驗/用戶界面改進

  • ? 添加了專門的付款面板,以更輕松地跟蹤稅收/維護效果。

    • 付款面板位于HUD右上角,與所有其他控制面板一樣,用一個圓形圖標表示。只有在觸發(fā)付款時才會出現(xiàn)。

    • 您可以從任何其他面板(如消耗控制或訂單)導(dǎo)航到付款窗口,使用窗口頂部的標簽。

    • 所有所謂的“付款效果”(封臣稅,土地稅,大暴雨,圣火儀式等)一旦觸發(fā),都會出現(xiàn)在付款窗口中。

    • 一旦觸發(fā)付款(例如通過在聲望19級發(fā)現(xiàn)一片森林空地),您需要在下一個季節(jié)結(jié)束之前付款。因此,如果付款請求始于細雨季節(jié),您有時間在晴朗季結(jié)束前付款。

    • 付款窗口包含大量有用信息 - 所需資源數(shù)量,付款來源,截止時間以及未付款的后果

    • 付款窗口還有一個“自動付款”選項。使用它,您可以將付款設(shè)置為“即時”(在觸發(fā)時立即付款)或“最后一刻”(在最后期限之前付款)。

    • 您可以在選項菜單中的“游戲玩法”選項卡下設(shè)置默認的“自動付款”值。

    • 有一個提醒通知,會在當前季節(jié)結(jié)束時出現(xiàn),提醒您付款。您可以在選項菜單中的“警報”選項卡中打開或關(guān)閉此功能。

    • 由于這個改變,我們不得不調(diào)整游戲中的一些付款效果。您可能會注意到一些描述被重寫,一些懲罰被改變,而魚人占卜師(唯一一個基于付款效果的森林空地事件)也被賦予了新的工作效果。

    • 我們添加了這個面板,以便更容易管理付款,并避免令玩家驚訝地觸發(fā)了突然出現(xiàn)的負面后果。此外,這樣可以讓我們在將來創(chuàng)造一些新穎有趣的付款輔助技能(無需擔心可讀性問題)。

  • ? 在世界地圖上添加了難度環(huán)。從現(xiàn)在開始,淡淡的黑線將顯示難度級別范圍的確切位置。

  • ? 當懸停在世界地圖區(qū)域上時,顯示了有關(guān)最低難度的信息的工具提示。

  • ? 在棄壇祭壇面板中添加了回溯效果預(yù)覽。

  • ? 在交易所中添加了一個匹配交易商出價的按鈕。如果在交易UI的一側(cè)選擇了某個資源,您可以簡單地選擇另一側(cè)的資源,然后按下“自動”按鈕,自動添加足夠的商品來平衡交易。

    • 您也可以使用中鍵。只需在資源上按下鼠標中鍵,它將被添加到報價中,數(shù)量足以使交易變得可接受。

  • ?? 在邊界面中添加了一個復(fù)選框,以便在風暴結(jié)束后自動停止犧牲資源。在選項菜單中,還有一種方法可以為此復(fù)選框設(shè)置默認值。

  • ? 在火山城的下部面板中添加了游戲歷史按鈕。

  • ? 在游戲歷史面板中添加了城鎮(zhèn)名稱。

  • ? 在選項菜單(游戲玩法選項卡下)中添加了一個用于新人到達時自動暫停的復(fù)選框。

  • ? 更改了游戲內(nèi)百科全書中關(guān)于印章的條目,使其更準確并符合最近對系統(tǒng)的更改(添加了關(guān)于早期嘗試印章的信息以及何時添加年份到周期)。

  • ? 更改了幽靈寶箱的描述,使其更清晰易懂。

  • ? 更改了廢棄的馬車隊基石描述的措辭,使其更準確。

  • ? 更改了鳥身女怪滿意度、蜥蜴滿意度和狐貍滿意度訂單的名稱,以避免混淆(因為目標與滿意度無關(guān))。

  • ? 更改了印章碎片基石的名稱為禁忌印章碎片,以避免混淆。

  • ? 在基石選擇彈出窗口中,為琥珀圖標添加了工具提示。

  • ? 更改了所有與在森林中找到的遺棄物資有關(guān)的訂單和契約的措辭?,F(xiàn)在,明確表示開啟和發(fā)送遺棄物資都計入。

  • ? 更改了轉(zhuǎn)換后的顎石白蟻巢穴裝飾的描述,以更清楚地描述其效果。

  • 將血色果園中重建的骨骸的描述改為與其他轉(zhuǎn)換裝飾描述統(tǒng)一(具有裝飾標簽,明確指示正面效果和裝飾得分)。

  • 更改了被世界事件帶走的啟航資源的工具提示措辭。從現(xiàn)在開始,會出現(xiàn)一整句話,說明有一個物品被帶走了(而不是簡單的“-20個蛋”等)。

  • 移除了升級彈出窗口中解鎖的名稱。這些信息已移至工具提示中。

  • 將森林空地中發(fā)現(xiàn)的風暴鳥巢資源節(jié)點的名稱更改為避免與與巨型風暴鳥有關(guān)的危險事件和效果混淆。

    • 當初我們設(shè)想風暴鳥有兩個亞種 - 常規(guī)版和巨型版。

    • 為了避免混淆,我們將無害的風暴鳥亞種更名為雨燕(Drizzlewing)。所以從現(xiàn)在開始,您將從雨燕巢穴中收集蛋,而不是從風暴鳥巢穴中收集。


Bug修復(fù)

  • ? 修復(fù)了密封森林中的樹木未提供皮革作為副產(chǎn)品的錯誤。

  • ? 修復(fù)了流浪隱士世界事件錯誤地從周期中減去5年而不是增加它們的錯誤。

  • ? 修復(fù)了森林空地的資源節(jié)點生成不正確的錯誤(它們分布太均勻)。

  • ? 修復(fù)了古代碑文的“出售商品”目標描述中顯示空的“獲得者”部分的錯誤。

  • ? 修復(fù)了遺失于荒野基石的雷鑄版本顯示不正確的敵對值的問題。

  • ? 修復(fù)了印章在世界地圖上緊挨著彼此生成的問題。

  • ? 修復(fù)了釋放寶藏雄鹿后,風行征稅基石被提供的問題。

  • ? 修復(fù)了鬼魅森林修飾符生成在被詛咒的皇家林地旁邊的問題。

  • ? 修復(fù)了訓(xùn)練遠征中相鄰城鎮(zhèn)缺少名稱的問題。

  • ? 修復(fù)了疫病咒語工作效果(腐朽祭壇)在工具提示中沒有狀態(tài)預(yù)覽的錯誤。

  • ? 修復(fù)了廢棄神祗世界事件目標在契約面板中列出的問題。

  • ? 修復(fù)了考古學辦公室中升級效果中仍可見舊圖標的問題。

  • ? 修復(fù)了城堡中的“燃料燃燒速率”統(tǒng)計數(shù)據(jù)標簽不正確的問題。

  • ? 修復(fù)了世界地圖上仍然生成舊的氣象異常修飾符的問題。

  • ? 修復(fù)了憂郁行進世界事件的目標描述與開始定居時顯示的目標不一致的差異。

  • ? 修復(fù)了一些農(nóng)場在被閃電擊中時生成額外的肥沃土壤的問題。

  • ? 修復(fù)了刪除交易所后交易商通知仍停留在屏幕上的問題。

  • ? 修復(fù)了俄語翻譯中“無陌生人”獎勵在游戲結(jié)束時記分板上的錯誤。

  • ? 修復(fù)了意大利語中“貧瘠土地”修飾符描述中的拼寫錯誤。

  • 改進了法語中的許多契約描述。

  • 修復(fù)了某些森林空地上的廢棄小農(nóng)場和廢棄草藥園的生成率較低的問題。

其他

  • 更改了鬼魅寶箱的模型。它不再像普通的廢棄的貨物倉庫一樣。

  • 輕微更新了磚廠的視覺表現(xiàn)(建筑物和它的廢墟版本)。


以上,就是本次的更新公告啦~ 最后,感謝各位總督一直以來對游戲的喜愛和優(yōu)化建議~ 如果有其他的問題,也歡迎隨時向我們反饋~ 可以使用Steam社區(qū)組,建議工具,也可以加入我們的發(fā)行商官方QQ群反饋和討論~記得哦~那么,周末愉快!下下周見辣!



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