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狂鐵基礎(chǔ)+進(jìn)階操作技巧教學(xué)

2020-11-05 09:28 作者:小黃人95-專業(yè)王者教學(xué)  | 我要投稿

出裝推薦①:

出裝推薦②:

銘文推薦狩獵、鷹眼、異變,主一技能,帶閃現(xiàn),常用二閃突進(jìn)秒人。

基礎(chǔ)技能機(jī)制:

被動(dòng)技能:

狂鐵的能量上限為90點(diǎn),普攻和技能命中敵方單位都會(huì)增加能量,命中英雄增加的能量更多。能量大于等于30點(diǎn)時(shí),會(huì)讓狂鐵變強(qiáng):

1、狂鐵普攻傷害提升,同時(shí)普攻命中敵人可以回血。

2、一技能的傷害和回血效果大幅提升。

3、二技能的傷害大幅提升,控制效果變?yōu)?秒的擊飛以及之后1秒50%減速。

4、大招的傷害和護(hù)盾值大幅提升。

狂鐵有能量和沒(méi)能量是兩個(gè)英雄,能量大于等于30點(diǎn)時(shí)才可使用強(qiáng)化技能,而使用強(qiáng)化技能后會(huì)消耗30點(diǎn)能量,且不會(huì)因?yàn)閾糁袛橙硕@取能量,同時(shí)狂鐵脫戰(zhàn)后將每秒減少3點(diǎn)能量,這也導(dǎo)致了狂鐵的支援能力并不強(qiáng),英雄定位就是線霸,得依賴小兵或野怪來(lái)讓自己時(shí)刻保持充足的能量。

而狂鐵存能量的小技巧就是放著邊路的河道靈不殺,沒(méi)能量時(shí)通過(guò)打河道靈來(lái)快速增加能量,河道靈血快掉光后停手,讓河道靈脫戰(zhàn)回血,雖然少了一個(gè)河道靈的經(jīng)濟(jì),但能大幅提升壓制力。

一技能:

一技能是狂鐵的主升技能,每命中一個(gè)敵人即可回復(fù)一定生命值,命中的敵人越多,回復(fù)的生命值也越多。技能強(qiáng)化后傷害和回血效果都會(huì)大幅提升,配合不死鳥之眼能在團(tuán)戰(zhàn)中瞬間把血線抬高。

二技能:

二技能是狂鐵的位移技能和主要控制技能,技能強(qiáng)化后會(huì)變?yōu)橛部匦Ч?,?duì)目標(biāo)造成1秒的擊飛以及之后1秒50%減速,除此之外狂鐵沒(méi)有任何硬控技能。同時(shí)二技能也是狂鐵的起手連招技能,只有控住敵人才能保證大招和一技能的穩(wěn)定命中。

大招:

大招開(kāi)啟瞬間會(huì)對(duì)附近的敵人造成傷害和減移速效果,同時(shí)讓狂鐵獲得護(hù)盾,能吸收敵人的爆發(fā)傷害,等敵人交出位移技能突進(jìn)后再用一技能回血并反殺。手握大招的狂鐵將具有欺詐性和非常強(qiáng)的反殺能力,作為敵人面對(duì)還沒(méi)交出大招的狂鐵時(shí),最好不要輕易近身,否則極其容易被狂鐵反殺。

基礎(chǔ)操作思路:

1、狂鐵普攻命中敵人也能疊加能量,需隨時(shí)利用身邊的小兵或野怪來(lái)普攻疊能量,且在能量大于等于30點(diǎn)時(shí),普攻還能提升傷害并回血。

2、狂鐵突進(jìn)或追擊敵人時(shí),常用二技能起手,普攻擊飛或減速敵人后,接一技能或大招,期間注意穿插普攻,如2-A-1-A-3-A或2-A-3-A-1-A。

3、狂鐵在與敵人對(duì)拼時(shí),除非需要用強(qiáng)化二技能的硬控來(lái)打斷敵人的持續(xù)施法(如嫦娥大招),否則盡量別用強(qiáng)化二技能,多用強(qiáng)化一技能及大招。

進(jìn)階操作思路:

1、盡量選在有較多小兵或野怪的地方打架,狂鐵普攻及技能命中的敵人越多,增加的能量也越多,且一技能命中的敵人越多,回復(fù)的生命值也越多。

2、由于二技能的強(qiáng)化機(jī)制是在打出普攻后生效(即在有30點(diǎn)能量時(shí),用二技能并不會(huì)馬上消耗能量,而是需要打出普攻才會(huì)消耗能量),因此這里有兩種延伸操作:

①、能量剛好只有30點(diǎn)時(shí),用出二技能但不普攻,打完強(qiáng)化一技能或大招后再普攻。

②、空能量時(shí),先用二技能觸碰敵人加10點(diǎn)能量,接一技能加到30點(diǎn)能量后,即可打出強(qiáng)化普攻擊飛敵人(適用于突進(jìn)、追擊及關(guān)鍵時(shí)刻打斷敵人的持續(xù)施法)。

3、蹲草時(shí)可先用二技能存強(qiáng)化普攻,等敵人接近后,再打出強(qiáng)化普攻+大招+普攻+一技能+普攻+二技能+強(qiáng)化普攻,即2(存強(qiáng)化普攻)-A-3-A-1-A-2-A。

基礎(chǔ)玩法思路:

出門買鞋并點(diǎn)出一技能,走對(duì)抗路,走路時(shí)順便預(yù)購(gòu)隕星,直接到河道靈的位置等河道靈刷出,接著點(diǎn)河道靈攢能量,敵方英雄想清線即可去點(diǎn)人。之后建議先放著河道靈不殺,沒(méi)能量時(shí)通過(guò)打河道靈來(lái)快速增加能量,河道靈血快掉光后停手,讓河道靈脫戰(zhàn)回血,雖然少了一個(gè)河道靈的經(jīng)濟(jì),但能大幅提升壓制力。

雖然狂鐵前中期非常強(qiáng)勢(shì),但還是要注意多觀察小地圖以防敵方打野、輔助或中單突然來(lái)抓,除觀察小地圖外也可通過(guò)敵人的走位判斷,如果敵人已經(jīng)明顯打不過(guò)你,卻突然很自信地要跟你打架,十有八九就是他的隊(duì)友來(lái)支援他。而狂鐵面對(duì)這種世紀(jì)難題時(shí)只能有兩種選擇:逃跑或迎戰(zhàn)。選擇迎戰(zhàn)的話要先考慮自己的一套爆發(fā)傷害能不能將敵人秒掉,而選擇逃跑的話也要先考慮敵人的技能機(jī)制,如果敵人機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)或有硬控技能的話也會(huì)很難跑掉,這種情況下倒不如背水一戰(zhàn)。

狂鐵是個(gè)很強(qiáng)的四一分帶英雄,但這并不意味著玩狂鐵就得分帶而不參團(tuán),分帶打法往往用于劣勢(shì)或均勢(shì),優(yōu)勢(shì)時(shí)就得抱團(tuán)推進(jìn)。如果被迫打分帶的話,就跟隊(duì)友做個(gè)簡(jiǎn)單的溝通,讓四個(gè)隊(duì)友抱團(tuán)而自己?jiǎn)螏б宦贰R驗(yàn)榭耔F支援速度很慢且脫戰(zhàn)就會(huì)掉能量,所以隊(duì)友往往只能四打五。

分帶的好處是如果敵人來(lái)抓的話,隊(duì)友就能拿龍或強(qiáng)行開(kāi)團(tuán)以多打少;而如果敵人不抓的話,就能把兵線帶上去找機(jī)會(huì)推塔。同時(shí)分帶還要有犧牲意識(shí),體現(xiàn)在刷龍的時(shí)候如果隊(duì)友有拿下的想法,就需要自己把兵線帶到敵方塔下,逼迫敵人回防。敵人來(lái)抓時(shí)就跟他們周旋,為隊(duì)友爭(zhēng)取打龍的時(shí)間。一條命換一條龍或一座塔絕對(duì)不虧。

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