三國(guó)志戰(zhàn)略版:白板速抄!許攸陣容這么玩,滿紅見你繞著走!

理性游戲適度氪金,大家好我是司馬老賊。自打許攸這個(gè)武將登場(chǎng)以來針對(duì)他的研究可謂是層出不窮,今天老賊就來給大家推薦一套最近熱度頗高的許攸三勢(shì)甲

在這套陣容里我們給賈詡帶上奪魂攜魄和兵無常勢(shì)來做主將,兵書選擇奇正相生、文韜和執(zhí)銳,加點(diǎn)全智或10-15速全智即可。

如果實(shí)在給不了奪魂攜魄,偽書相間也可以做下位替換。加速度主要是為了追求在面對(duì)慢速法師陣容時(shí)即便沒有先攻也能夠先手混亂和奪魂。

太史慈則帶上折沖御侮和當(dāng)鋒摧決來做副將,兵書選擇蠻勇非勇、文韜和執(zhí)銳,全智力加點(diǎn)。如果給不了或者沒有當(dāng)鋒那替換戰(zhàn)法的優(yōu)先級(jí)就是彎弓飲羽>暴戾無仁>速乘其利。

最后我們?cè)诮o許攸帶上弓兵寶物,戰(zhàn)法上選擇三勢(shì)陣+暫避其鋒,兵書選擇惜兵愛民、守勢(shì)和防備。全智力加點(diǎn)即可。
如果給不了暫避其鋒和弓兵寶物也可以選擇象兵作為一定程度上的平替。
搭配思路:

這套陣容的思路主要是圍繞許攸的自帶戰(zhàn)法傲睨王侯展開,利用賈詡奇正相生+太史慈神射的連擊來觸發(fā)傲睨王侯帶來的破綻降低敵軍全屬性。再加上奪魂攜魄的全屬性偷取以及折沖御侮的單體降低統(tǒng)率、智力來打一個(gè)屬性差。

如圖所示,當(dāng)白板許攸擁有S級(jí)兵種適性時(shí),每觸發(fā)一層破綻會(huì)降低該武將4.6%全屬性,而當(dāng)場(chǎng)上所有破綻全部觸發(fā)時(shí)又會(huì)額外降低敵軍群體2人32.28%
的全屬性。

假設(shè)敵軍每人擁有5層破綻,那么當(dāng)所有破綻觸發(fā)時(shí)許攸就能降低其中2人55.28%的全屬性,再算上奪魂攜魄和折沖御侮的額外減屬性。強(qiáng)如雷電法王張角,在遇上這樣的屬性壓制下也一樣會(huì)被“四圍清零”

看到這肯定就有小伙伴要說了,15層破綻要打15個(gè)普攻,哪有那么容易全部觸發(fā)?這里重點(diǎn)就來了,雖然許攸自帶戰(zhàn)法傲睨王侯的觸發(fā)機(jī)制僅限于普攻,但是他并沒有強(qiáng)制要求傷害來源必須是我軍群體/全體。

那么賈詡的作用就發(fā)揮出來了,我們利用三勢(shì)陣的主將效果把賈詡的混亂效果推到極致,而當(dāng)敵軍混亂時(shí)對(duì)自己發(fā)動(dòng)的普通攻擊也同樣能夠觸發(fā)破綻,虛弱、規(guī)避都無法阻止破綻觸發(fā)。而且由于傲睨王侯的戰(zhàn)法類型為指揮戰(zhàn)法,那么他帶來的負(fù)面狀態(tài)也同樣視為指揮級(jí)別,主動(dòng)級(jí)驅(qū)散戰(zhàn)法無論是刮骨草船還是凈化都無法影響傲睨王侯帶來的屬性壓制。
什么?你說你滿紅陸遜司馬懿進(jìn)戰(zhàn)斗有500智力?那我們來算一筆賬,500x(1-0.5528)-100-65-70=-11.4。哦,原來滿紅司馬懿的智力不夠減啊。那沒事了,滾吧~

說了這么多,老賊也給大家?guī)砹诉@套陣容的部分戰(zhàn)報(bào),如果大家對(duì)這套陣容還有什么想說的想問的或者更好的意見和建議。也歡迎大家在評(píng)論區(qū)跟老賊一起討論。


































不知道看完這些戰(zhàn)報(bào),大家覺得這套陣容是否能稱得上是平民之光呢?
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