加強(qiáng)后非常易于上手約師傅——約翰

曾經(jīng)和扎師傅一幻齊名的約師傅射箭,在這版本得到了史詩級(jí)的增強(qiáng),射擊面板增強(qiáng)了到了一個(gè)極為恐怖的地步,這也導(dǎo)致約翰從一個(gè)難度相對(duì)偏高的角色變成非常易于上手且強(qiáng)力,極為推薦所有的新手上手玩玩。(雖然現(xiàn)在約這個(gè)操作難度好像有點(diǎn)水攻略的嫌疑就是)

首先說說約師傅的被動(dòng),與槍哥要求的隊(duì)友的非生成的單體攻擊或自己的單體攻擊技能的要求不同,約強(qiáng)調(diào)的則是非生成和費(fèi)用,也就是說,你需要的是想辦法拿到足夠多高質(zhì)量的1費(fèi)技能保證約翰技能的刷新,這是玩好約翰的核心,除了射箭以外,約翰還有暴風(fēng)雨+地獄箭這條路可以走,強(qiáng)度也很高,但思路也略有不同。
?
一、單卡解析
1.弱點(diǎn)追蹤鏡

精創(chuàng)同款離大譜加強(qiáng),不過很多的原因還是一直活下來了,我覺得這效果都不用解析了,一張-0.5費(fèi)抽一帶正面效果的卡有什么好說的呢,看到就拿,除非有其他特別想要的。
2.閃電射擊

輸出角色的2費(fèi)輸出,閃電射擊這卡強(qiáng)在特別的好觸發(fā),4人或者對(duì)面有詛咒怪的情況下開局就可以甩出去,210足夠秒所有脆皮了,前期很強(qiáng),后期卡位不足可刪。
3.箭矢暴擊

在射箭等于一幻的時(shí)候的核心卡,開海市蜃樓射兩回合就是為了最后能打出兩發(fā)爆炸的箭矢暴擊,現(xiàn)在嘛,由于射箭傷害實(shí)在是太高了,這張又卡手又跟不上時(shí)代的卡多少是帶點(diǎn)尷尬了,雖然帶一張打點(diǎn)大數(shù)字也沒啥問題,但是可能你直接射箭對(duì)面就直接倒下了,這版本想娛樂可以帶1。
4.火焰箭

神中神,本身50傷害25%的dot的一費(fèi)aoe效率就相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),兩回合附加的火焰箭真的是傷害爆炸,即使是不看配合都遠(yuǎn)超一張一費(fèi)卡,而且如果你有智齒病和伊利亞,這卡對(duì)射箭的增幅真的恐怖,一次射箭打出160的物傷加150的痛苦傷害什么的。
5.彎鉤射擊

射箭的主要過嘲諷卡,本身是張倍率正常的打擊卡,不管是前期過渡還是過嘲諷都不錯(cuò)的一張卡,一般抓1夠用。
?
6.迷幻箭

之前在槍哥和盾哥的攻略都有提到這張卡,非常特殊的一卡真攻擊兩次的機(jī)制,可以配合這兩者的特殊機(jī)制,詞條也非常的多,基本上你想要的幾個(gè)強(qiáng)者詞條這里都有,總倍率150,基本能達(dá)到2費(fèi)迅速卡的輸出,減少三費(fèi)更是巨強(qiáng)的效果,但為什么這卡用起來不如紙面上這么超模呢,主要還是這卡的機(jī)制和費(fèi)用的問題,首先如果你用來打射箭的話,這卡就只有一半的減費(fèi)效果,而你用來打別的固定卡,首先用約不帶愛麗絲的禮物的情況下打別的固定本身就是有點(diǎn)虧的(畢竟射箭傷害很高),而且你用來打別的卡收益速度很慢(隊(duì)友沒基本功人一回合只能打一張固定),而且直傷類卡強(qiáng)勢(shì)的前中期,你又可能沒這么多費(fèi)用來用三費(fèi)的迷幻箭,總的來說是一張強(qiáng)度非常高配合很多的卡,但機(jī)制導(dǎo)致用起來實(shí)際上沒有看起來那么無腦好用。
?
7.模擬

一個(gè)比較看隊(duì)友的技能,對(duì)新手來說可能會(huì)比較強(qiáng),因?yàn)樾率挚赡茏タ▎栴},用其他卡刷新射箭會(huì)有點(diǎn)虧,不夠這卡本身性能還是不錯(cuò)的,兩次半費(fèi)刷新,需要注意的是模擬出來的技能雖然基本沒傷害,但是各種特效都是在的,比如喬伊卡倫鏈鋸普瑞斯特這種的攻擊牌復(fù)制來都很厲害,復(fù)制出自己的暴風(fēng)雨更是爽的不行,這卡唯一的問題就是,復(fù)制的非迅速卡是要過載的,而且約翰的兩個(gè)強(qiáng)化都增加了子彈數(shù)量,所以這卡地位下降的比較厲害。
8.音速射擊

各種程度上的意義不明,別拿,別用,印出來了也別用,本身過載,印個(gè)卡還有個(gè)莫名其妙的限制,而且中立卡多少過載心里沒點(diǎn)數(shù)么。
9.海市蜃樓

神中神,極為強(qiáng)悍的效果,不算高的費(fèi)用要求,還可以給隊(duì)友用,奶固定個(gè)群奶一發(fā)雙發(fā)群奶全體滿血不是問題,不過大部分時(shí)候還是給射箭服務(wù),雙發(fā)射箭這版本的收益實(shí)在是過于恐怖了。
10.制作箭矢

約的專屬抽牌,總的來說過牌節(jié)奏太差了,本身過牌量作為一張0費(fèi)還行,但是眾所周知,在卡牌游戲里,先打再過的續(xù)航卡地位要遠(yuǎn)低先過牌找核心卡的,加上迷幻箭挺好用的,這卡就有魔抽時(shí)候玩玩,不然還是冷板凳比較適合它。
?
11.暴風(fēng)雨、地獄箭


這兩張卡放到一起說,相比起別的卡,這兩張卡相對(duì)是個(gè)獨(dú)立的體系,暴風(fēng)雨在伊利亞出來之前其實(shí)相對(duì)節(jié)奏是比較慢的,畢竟你需要攢牌加射暴風(fēng)雨,加上暴風(fēng)雨扔暴風(fēng)雨問題,一回合打出多張暴風(fēng)雨還是相對(duì)有些困難,雖然暴風(fēng)雨這卡倍率真的很爆炸,一發(fā)就是600+的倍率,有四張普通2費(fèi)打擊水平了,有伊利亞以后直接逆大天,一直打一直射,一回合你想出三張暴風(fēng)雨都行,不虧牌又不虧費(fèi),看到就納,超離譜,不過這版本的暴風(fēng)雨只能抓兩張了,伏特加的那張更是只有一張,稍微加點(diǎn)其他內(nèi)容補(bǔ)充也不錯(cuò),除了直接射箭和拿隊(duì)友的牌以外,地獄箭也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
這卡表面看圖鑒地獄箭2效果傷害感人,但這東西也是有14倍率的,在15/22攻時(shí)會(huì)質(zhì)變?yōu)?/3,1效果則是35倍率略低于暴風(fēng)雨,但是棄牌堆如果比較滿輸出還是不錯(cuò)的,而且這卡不會(huì)丟暴風(fēng)雨啊,單次技能也可吃海因的弱點(diǎn),西斯的干擾攻擊這種爆炸增傷,而且由于基礎(chǔ)倍率高且不分散可以拿上手直接扔出來秒一個(gè),目前來說基本和暴風(fēng)雨屬于比較分家的狀態(tài),更適合作為后續(xù)的輔助補(bǔ)輸出角色。
二、組隊(duì)思路
約翰現(xiàn)在基本就分為兩種思路,射箭和暴風(fēng)雨,射箭基本百搭,極為泛用,隊(duì)友只要是個(gè)人就行(,多拿點(diǎn)一費(fèi)(一費(fèi)強(qiáng)力卡所有人都有),二費(fèi)強(qiáng)力卡也不是不能帶,約翰的兩個(gè)強(qiáng)化都是為了射箭服務(wù)的,1個(gè)直接能讓一費(fèi)技能打出后拿到一張白板復(fù)制,并且這張復(fù)制還能刷新被動(dòng),省費(fèi)又能雙發(fā)非常無敵,最推薦火刑架,另一個(gè)則能使一個(gè)技能在手中時(shí)你每使用三次被動(dòng)減一費(fèi),即使到0費(fèi)也可以刷新被動(dòng),后面這一條是不需要前面的條件的,所以你可以直接打給0費(fèi)技能保證刷新。
過載的0費(fèi)非迅速卡也是能夠刷新被動(dòng)的,射箭約百搭,不管配誰都能玩,配卡兩張火焰箭,兩張瞄準(zhǔn)鏡一張海市蜃樓足夠了,多的比如補(bǔ)點(diǎn)暴風(fēng)雨模擬什么的都看你自己,只需要費(fèi)用和隊(duì)友打的牌有用就行,硬說要和誰組隊(duì),就是兩個(gè)萬能物理拐納爾汗普瑞斯特,伊利亞的卡組潤(rùn)滑和大牌減費(fèi),還有提供冰霜,想玩大數(shù)字地獄箭就帶海因,都非常的隨意,中立技能倒是對(duì)他沒什么特別好用的,需要說的就是約翰的基礎(chǔ)攻擊和成長(zhǎng)攻擊都很低,升個(gè)四級(jí)就行,其余的用來升級(jí)隊(duì)友或者加費(fèi)都行,走a其實(shí)并不會(huì)牌用的太快,因?yàn)橐煤芏噘M(fèi)用射箭,所以不用太擔(dān)心牌的問題抓很多的露西過牌。
暴風(fēng)雨的話,之前一直都沒有太好的配合,只有和扎師傅配合有一定的保牌能力,這版本出了伊利亞就不一樣了,首先伊利亞有無限棄的高費(fèi)的霜雪雷電閃,可以拿在手里保證暴風(fēng)雨少虧一張牌,戰(zhàn)斗力大增,其次,強(qiáng)化可以給暴風(fēng)雨減一費(fèi),提高了靈活度的同時(shí)還能保證安全,最后還有升斬的納刀效果,可以把用掉的伏特加暴風(fēng)雨拿回來,這一套完整的循環(huán)傷害非常的爆炸,費(fèi)用消耗也低,而且續(xù)航也很好,可以一直輸出,伊利亞就帶滿輔助牌用來扔就行,雙升降斬,醉生夢(mèng)死這種,有納刀效果就行,有霜雪更好,沒有也不算大問題,思路就是扔升斬回收暴風(fēng)雨,其他卡過牌茍命就行,傷害爆炸的同時(shí)續(xù)航還高,特別提醒這套是需要過牌支撐的,找牌這種只是用來檢索的卡一張完全夠了,帶太多就卡手起不來了。
三、總結(jié)
約翰是個(gè)新手友好非常容易上手的角色,總體玩起來就是先給自己加上海市蜃樓,然后動(dòng)一下看到射箭亮了就射,雖然稍微精致一點(diǎn)算好費(fèi)用會(huì)打的更穩(wěn),但是下限也足夠通關(guān)了,暴風(fēng)雨稍微需要一些前期過度經(jīng)驗(yàn)和操作,但是并不算難,地獄箭不管是用來開幕秒人還是搓個(gè)大核彈都是可行的,搭配上比較百搭,和伊利亞相性較好,強(qiáng)烈推薦大家嘗試。