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【覺醒模式】元素覺醒模組獨(dú)有新模式介紹

2021-09-20 16:41 作者:一本貓  | 我要投稿


無意間發(fā)現(xiàn)元素覺醒居然還做了自己的新模式,順道也不知道的玩家大致介紹一下這個(gè)模式。希望我不是最后一個(gè)火星的。


元素膠囊


加載元素覺醒模組后,創(chuàng)建的新人物背包里會(huì)多出三件新手物品,一個(gè)是用來制作模組中第一把遠(yuǎn)古武器的寶石材料,另一個(gè)是開啟虛血模式的道具,這兩個(gè)我都不講,今天主要聊聊第三件物品“元素膠囊”。使用元素膠囊可以開啟元素覺醒獨(dú)有的覺醒模式,這個(gè)模式只能在專家模式下開啟,只對(duì)元素覺醒有效,不影響其他模組。元素膠囊不會(huì)消耗,玩家可以自行選擇開啟或關(guān)閉覺醒模式,并且可以在原版及元素覺醒的祭壇邊空手合成該道具。以下是覺醒模式的一些更改。


理智條



開啟覺醒模式后,玩家生命值左側(cè)會(huì)出現(xiàn)理智條,顯示當(dāng)前具體的理智值情況,理智值上限為 150。高理智不會(huì)給予玩家任何類型的增益,但是理智值過低會(huì)減少玩家的傷害并施加一些debuff。靠近篝火寵物,使用理智藥水等操作可以提高玩家的理智值,生命值過低,挖礦時(shí)間過長,殺小動(dòng)物等操作會(huì)降低玩家的理智值。使用魔礦錠&血腥錠加上書在工作臺(tái)處可以合成暗影之書,使用暗影之書可以看到自身理智值增加或減少的原因。


游戲更改


覺醒模式除了增加理智值的設(shè)定外還對(duì)游戲的敵怪及boss做了一些大改。

敵人的生成率多階段提升:游戲開始時(shí)增加 15%,擊敗克蘇魯之眼&破壞暗影珠增加 30%,?擊敗骷髏王增加 50%?,叢林生成率降低 25%。

如果 5 個(gè)相同類型的敵人存在,會(huì)導(dǎo)致概率生成精英敵怪。

如果有一個(gè)空房子,心理學(xué)家就會(huì)出現(xiàn)。

所有敵怪及BOSS有1.75倍血量,傷害和防御的增加,總計(jì)350%原版普通數(shù)據(jù),已經(jīng)超越300%普通數(shù)據(jù)的1.4大師模式。同時(shí),覺醒模式不會(huì)影響其他模組的數(shù)據(jù)。

(我測(cè)過了,原版普通的鯊魚血量為300,專家為600,大師為900,覺醒模式為1050.)


BOSS AI 變化

荒漠巨蝎可以跳躍和射出緩慢消失的酸液球。

火焰之靈會(huì)生成一個(gè)由巖石保護(hù)的治療爐并緩慢治愈他。

宇宙觀察者可以發(fā)射死亡射線,玩家躲在方塊后面能夠躲避。

虛空利維坦移動(dòng)得更快,產(chǎn)生更多的貧瘠靈魂,貧瘠的靈魂會(huì)發(fā)射激光而不是爆炸。


覺醒模式專屬掉落


覺醒模式計(jì)劃為游戲中的每個(gè)原版和 模組BOSS添加一個(gè)新的獨(dú)家覺醒飾品,目前原版boss的覺醒飾品只做完了肉前,還有很多boss沒來得及添加。以下是目前已添加的專屬飾品。


粘糊糊的玩具爪


玩具史萊姆掉落,按特殊按鍵允許玩家順著墻壁滑下。


史萊姆助推器


史萊姆王掉落,行走留下黏糊糊的痕跡,對(duì)敵人造成傷害。跳躍速度增加并且當(dāng)玩家被擊中時(shí)噴射史萊姆尖刺?。


巨大透鏡


克眼掉落,按特殊按鍵將玩家包裹在一個(gè)巨大的透鏡中,反彈敵人和彈幕的部分傷害,持續(xù)十秒,有 60 秒的冷卻時(shí)間。


解毒劑


荒漠巨蝎掉落,減少 50% 受到減益的傷害。


流血之心


克腦掉落,沖刺時(shí)釋放追蹤彈幕。在 10 秒內(nèi)殺死 5 個(gè)敵人將獲得5秒的血浴增益,增加 20% 的傷害。


腐朽尖牙


世吞掉落,生成攻擊敵人的腐朽尖牙。擊中敵人后,尖牙會(huì)賦予玩家邪惡力量,持續(xù) 3 秒,傷害提高 5%,攻擊造成中毒和毒液。


水晶花蜜


蜂后掉落,蜜蜂變得友好。在蜂蜜中時(shí),玩家的速度會(huì)增加,蜂蜜的持續(xù)時(shí)間也會(huì)增加,增加友好蜜蜂的力量。


詛咒之布


骷髏王掉落,向附近的敵人發(fā)射追蹤頭骨。增加真近戰(zhàn)傷害,肉后花后和月后進(jìn)一步提升傷害。


血肉驅(qū)動(dòng)


肉山掉落,召喚 3 個(gè)餓鬼。餓鬼會(huì)追逐攻擊敵人,同時(shí)治療玩家。


宇宙玻璃


宇宙觀察者掉落,所有暴擊幾率提高 15%。暴擊時(shí)向敵人發(fā)射宇宙光束。


冰凍之心


冰凍之靈掉落,10 秒內(nèi)未受到傷害會(huì)生成一個(gè)冰盾,阻擋一定比例的傷害。再過 20 秒,冰盾會(huì)阻擋 100% 的傷害。


深淵物質(zhì)


深淵利維坦掉落,深淵傳送門在玩家周圍生成,向敵人發(fā)射深淵球。如果玩家受到的傷害高于其最大生命值的 40%,他們將獲得深淵之怒,增加 30% 的傷害和 50% 的移動(dòng)速度。


輻射皇冠


輻射之主掉落,雙擊下鍵可以傳送到鼠標(biāo)光標(biāo)位置,每次使用都會(huì)對(duì)玩家造成5秒的混亂狀態(tài)減益。同時(shí)會(huì)在附近的敵人周圍召喚輻射風(fēng)暴。


古老的禮物


最終BOSS至高集合體掉落,按下特殊按鍵會(huì)將玩家包裹在水晶保護(hù)層中,免疫所有傷害,持續(xù) 30 秒。該技能的冷卻時(shí)間為 90 秒。



看起來還算是有點(diǎn)意思,不過完成度還是太低了,元素覺醒計(jì)劃的大更也不知道要到什么時(shí)候才能更新了。




【覺醒模式】元素覺醒模組獨(dú)有新模式介紹的評(píng)論 (共 條)

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