Wiki Fandom能力、技能、權(quán)力介紹:物理攻擊與魔法攻擊各種類型版本的區(qū)別分類
物理攻擊
物理攻擊從字面意思,是從任何物理方式為“物理攻擊”。在游戲定義里,物理攻擊基本是動(dòng)能攻擊,要依附于某種載體,或者一般是沒有屬性的攻擊。
事實(shí)上,一些人對(duì)物理攻擊的定義都來自于游戲,很少有人分清“物理攻擊”與“動(dòng)能攻擊”是兩個(gè)概念。
物理攻擊/傷害在不同系列或文學(xué)作品定義各不相,并非都一樣
魔法攻擊
在魔法體系里,只有是任何魔法方式稱為“魔法攻擊”,而不是超能力或科學(xué)界的動(dòng)能攻擊以外的東西。(魔法元素攻擊和元素攻擊兩個(gè)東西,包括其他形式)。而“魔法”也是獨(dú)立存在的超自然形式。
在游戲中,魔法攻擊是第二大攻擊形式,又稱法術(shù)攻擊或能量攻擊,簡稱魔攻或者法攻,是運(yùn)用魔法、法術(shù)、能量以及自然界元素給予敵人打擊的一種攻擊形式,殺傷力較高,范圍較廣,命中率高,幾乎都是遠(yuǎn)程輸出的,但也有極少數(shù)為近程。
“魔法”本質(zhì)上是和“科學(xué)”是兩個(gè)東西,本意上“魔法攻擊”和“科學(xué)攻擊”才是用于區(qū)別的。因此,魔法可以代指超自然形式/不科學(xué)形式的攻擊,也叫“超自然攻擊”,這種魔法攻擊里面,將“科幻電影里的槍炮或戰(zhàn)艦發(fā)射的光束;激光、聲波、雷電科幻電影里的槍炮或戰(zhàn)艦發(fā)射的光束;激光、聲波、雷電”稱為“魔法攻擊”是錯(cuò)誤。
魔法攻擊/傷害在不同系列或文學(xué)作品定義各不相,并非都一樣
以下是關(guān)于物理攻擊與魔法攻擊不同版本
1.游戲物理。類型:指沒有特殊屬性的攻擊,很多游戲所定義的物理攻擊基本都是動(dòng)能攻擊,通常近戰(zhàn)攻擊為代表。包括拳打、肉捕、刀劍等之類,
1.游戲魔法。類型:是運(yùn)用魔法、法術(shù)、能量以及自然界元素給予敵人打擊的一種攻擊形式,本質(zhì)是一種“無形”的傷害,包括激光、聲波、雷電、火焰、能量等等(由凡間武器產(chǎn)生的不算)
2.物理體系/物理學(xué)。類型:所有與涉及到物理學(xué)的稱為“物理攻擊”,(這和“物理攻擊(Physical attack)是指由力改變物體的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)從而使被攻擊物體發(fā)生物理變化的攻擊。”沒有任何關(guān)系),這除了包括動(dòng)能攻擊以外,光線、自然元素、能量等這些物理學(xué)范圍也屬于物理攻擊。(這元素不包括火焰的燃燒、毒、酸等帶有化學(xué)成分的傷害)(事實(shí)上,化學(xué)攻擊也是物理攻擊的分支,但仍然排出在外。)
2.魔法體系/魔法學(xué)。類型:所有與涉及到魔法的稱為“魔法攻擊”,也就是單純運(yùn)用魔法、法術(shù)的傷害(注意:魔法與法術(shù)是一個(gè)概念,包括東方法術(shù)),與物理體系與化學(xué)體系以為的東西,包括土水火毒風(fēng)魔法、能量魔法、光線魔法、物質(zhì)魔法、現(xiàn)實(shí)魔法等等(由科技、常規(guī)自然或超能力產(chǎn)生土水火毒風(fēng)、能量、光線,以及物質(zhì)操縱、現(xiàn)實(shí)扭曲不算,包括任何非魔法形式的超自然力量也不算。)
3.物質(zhì)物理。類型:以任何由物質(zhì)產(chǎn)生的東西,所造成的傷害為物理攻擊(還包括固體、氣體、液體、等離子等類型),(反物質(zhì)、暗物質(zhì)、化學(xué)物質(zhì)不算,包括光也不算了)
3.非物質(zhì)魔法。類型:以非物質(zhì)的能量形式或不是物質(zhì)構(gòu)成的東西為魔法攻擊,這包括純能量,以及光線、聲音、溫度和精神攻擊)
4.物理反應(yīng)物理。類型:由攻擊時(shí),物質(zhì)的狀態(tài)或存在的形式發(fā)生了改變,而物質(zhì)本身的性質(zhì)沒有變化為物理攻擊,本質(zhì)上沒有產(chǎn)生新物質(zhì)。這包括肉博、刀槍、能量、冷凍與高溫、聲音與風(fēng)力、精神攻擊等
4.魔法反應(yīng)/超自然反應(yīng)魔法。類型:由攻擊時(shí),產(chǎn)生了超自然反應(yīng),稱為魔法攻擊。本質(zhì)上需要現(xiàn)實(shí)扭曲、時(shí)空操縱、物理操縱等操縱性的能力進(jìn)行攻擊。