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(奧拉星手游原創(chuàng))無(wú)限之絆——圣天伊&伊撒爾(起源)

2022-12-16 07:24 作者:晨夜寒心  | 我要投稿

雙心形態(tài)

使用攻擊技能時(shí)圣天伊與伊撒爾將同時(shí)出手,分別造成物理和魔法傷害并觸發(fā)不同效果。


雙重震懾【起源】威力:120

光暗龍魂齊出攻擊敵方單體2次,1場(chǎng)戰(zhàn)斗中首次使用觸發(fā)技能一體雙心并提升自身魔攻基礎(chǔ)值120%,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗且不可驅(qū)散。

圣天伊:第1段造成物理傷害,提升雙攻和命中1級(jí)并回復(fù)10%已損體力值。

伊撒爾:第2段造成魔法傷害,命中后提升自身8%暴擊率和18%雙攻穿透,持續(xù)3回合。


一體雙心【起源】屬性

圣龍之軀,魔神之魄,4回合內(nèi)提升自身50%傷害能力和50%傷害抗性,每次造成物理傷害后降低目標(biāo)物防、魔防、閃避或速度共2級(jí)并回復(fù)[物攻數(shù)值*8%]點(diǎn)體力,每次造成魔法傷害提升自身速度或暴擊1級(jí)并附帶[魔攻數(shù)值*8%]點(diǎn)額外傷害。


[被動(dòng)]至高雙魂:上場(chǎng)時(shí)降低自身25%體力上限;首次受到致命傷害后恢復(fù)體力上限和60%最大體力值、提升體力外全屬性數(shù)值25%,切換為裁決姿態(tài)并將自身50%物攻數(shù)值和80%物攻穿透轉(zhuǎn)化為魔攻數(shù)值和魔攻穿透。


閃怒裁決【起源】威力:150

戰(zhàn)意化劍攻擊敵方全體2次。

圣天伊:第1段造成90威力的物理傷害,每命中1個(gè)目標(biāo)提升自身物防、魔防或閃避1級(jí),并對(duì)體力大于50%的目標(biāo)提升傷害,目標(biāo)每有10%最大體力值傷害提升10%。

伊撒爾:第2段造成60威力的魔法傷害,無(wú)視目標(biāo)25%魔防數(shù)值和魔防抵抗,若目標(biāo)體力不大于50%則無(wú)視效果翻倍且威力提升30點(diǎn)。


圣影雙心【起源】威力:200-400

圣光罪影,同歸一心,使用前驅(qū)散自身異常狀態(tài)并提升30%暴擊傷害。

圣天伊:攻擊敵方全體,造成100威力的物理傷害,降低每個(gè)目標(biāo)20%傷害抗性1回合并令每個(gè)目標(biāo)陷入物防和魔防脆弱;額外隨機(jī)攻擊敵方單體共2次,每次造成50威力的物理傷害并獲得[自身等級(jí)*1.5]點(diǎn)護(hù)盾。

伊撒爾:攻擊敵方全體,造成100物理的魔法傷害,本回合提升自身50%技能威力和50%克制傷害轉(zhuǎn)化率;額外隨機(jī)攻擊敵方單體共2次,每次造成50物理的魔法傷害并將造成傷害的100%轉(zhuǎn)化為額外傷害作用于敵方全體。


裁決姿態(tài)
更換全部技能,技能類型變?yōu)槟Хā?br>
魔神之光【起源】魔法??威力:100
攻擊敵方全體,額外提升[雙攻數(shù)值之和*3%]的威力,上限傷害的20%轉(zhuǎn)化為回復(fù);命中后連擊1次50威力的本技能。

神臨【起源】屬性
魔神再臨,4回合內(nèi)魔法穿透提升50點(diǎn),每次攻擊提升10%傷害能力,上限100%,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后不清除但只能在持續(xù)時(shí)間內(nèi)生效;攻擊體力大于50%的目標(biāo)時(shí)每次削弱目標(biāo)任意屬性1級(jí)和20點(diǎn)魔防數(shù)值,持續(xù)4回合,可疊加;攻擊體力不大于50%的目標(biāo)時(shí)技能必中。

暴氣劍舞【起源】魔法??威力:250
隨機(jī)攻擊敵方單體共5次,每次降低目標(biāo)10%回復(fù)能力,持續(xù)2回合;同一目標(biāo)每受到2次攻擊時(shí)額外扣除[目標(biāo)等級(jí)*2]點(diǎn)體力,受到4次攻擊時(shí)陷入害怕;同一目標(biāo)連續(xù)受到傷害遞減20%。

至約·龍魂破【起源】魔法??威力:380
攻擊敵方單體,無(wú)視目標(biāo)提升的魔防等級(jí),使用前未受攻擊則必定暴擊;暴擊時(shí)直接斬殺剩余體力小于本技能傷害的目標(biāo);對(duì)?BOSS?斬殺改為造成[自身雙攻基礎(chǔ)值之和*80%]的額外傷害。

專屬特性
光暗之子

首次上場(chǎng)觸發(fā)技能一體雙心,變?yōu)?strong>裁決姿態(tài)時(shí)觸發(fā)技能神臨雙心狀態(tài)下每回合若敵方目標(biāo)同時(shí)受到圣天伊和伊撒爾攻擊,則每次扣除5%最大體力值,上限為[自身雙攻數(shù)值之和*50%];進(jìn)入裁決姿態(tài)時(shí),穿透數(shù)值轉(zhuǎn)移比例提升至100%;對(duì)抗?BOSS?時(shí)12回合后強(qiáng)制切換為裁決姿態(tài)并獲得30%最大體力值的護(hù)盾。


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