爆火也有煩惱!《Among Us》開發(fā)商表示壓力很大
2021-06-22 16:36 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿
游戲藝術(shù)家Amy Liu說,當(dāng)時(shí)他們必須非??斓赝瓿扇蝿?wù),壓力很大;一般來說一款游戲要想登陸主機(jī)平臺(tái)通常要花半年到一年來準(zhǔn)備,而《在我們之中》則必須在3個(gè)月內(nèi)完成,龐大的工作量讓他們十分疲憊,期間他們還不能去看朋友或家人。
程序員Forest Willard也表示:“當(dāng)你面對來自數(shù)百萬玩家的壓力,而他們不懂這些工作要花很久,他們認(rèn)為服務(wù)器問題明天就應(yīng)該解決,新內(nèi)容下周就應(yīng)該實(shí)裝,這(對于他們來說)很簡單,但(對我們就)壓力很大,感到力不從心?!?/p>
由于玩家期待值太高、開發(fā)組無法那么快完成任務(wù)時(shí),玩家的負(fù)面評價(jià)也對開發(fā)組產(chǎn)生了一定影響,甚至有的開發(fā)者一度萌生了“不想再做這個(gè)游戲了”的想法。
可以說確實(shí)對于小型開發(fā)商來說,游戲突然爆火之后,將會(huì)大大影響他們的工作,畢竟估計(jì)他們自己在開發(fā)游戲的時(shí)候,也沒有想著游戲會(huì)爆火,而《在我們之中》則由于突然的爆火,目前已經(jīng)取消了游戲續(xù)作的開發(fā),專心優(yōu)化目前的作品。
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