服務(wù)器端渲染3D/BIM/GIS輕量化引擎再次升級(jí)!
葛蘭岱爾基于UE5(Unreal Engine)的3D/BIM/GIS服務(wù)器端渲染引擎自2022年6月份推出以來,已經(jīng)在諸多客戶和項(xiàng)目中得到應(yīng)用,充分發(fā)揮了服務(wù)器的硬件算力(CPU+GPU)優(yōu)勢(shì),為用戶提供了更佳的3D/BIM/GIS模型展示效果和大模型加載能力。
在此基礎(chǔ)上,葛蘭岱爾針對(duì)UE原生引擎渲染3D/BIM模型的機(jī)制缺陷,重構(gòu)了核心代碼和渲染機(jī)制,引入了諸如塊渲染、實(shí)例化、參數(shù)化等渲染技術(shù),徹底解決了UE原生引擎加載渲染大體量BIM模型卡頓的問題。
葛蘭岱爾同時(shí)重寫相關(guān)代碼,解決了UE中不能準(zhǔn)確選中BIM/3D模型構(gòu)件的問題。

葛蘭岱爾還提供了包括:構(gòu)件選中、構(gòu)件著色、屬性查看、構(gòu)件隱藏、構(gòu)件透明、按坐標(biāo)合模、第一人稱漫游、模型剖切、測(cè)量、二維導(dǎo)航、標(biāo)簽、視點(diǎn)、日照模擬等3D/BIM應(yīng)用常用功能。
并支持包括傾斜攝影、激光點(diǎn)云在內(nèi)的各類GIS數(shù)據(jù)的加載。

葛蘭岱爾研發(fā)的服務(wù)器端渲染引擎具有如下優(yōu)勢(shì):
1. 一鍵安裝、本地私有化部署、保證數(shù)據(jù)安全;
2.?用戶無需學(xué)習(xí)UE,普通程序員也可開發(fā)UE效果的數(shù)字孿生應(yīng)用;
3.?3D/BIM/GIS模型程序自動(dòng)處理、無需人工處理模型,徹底打通了BIM與UE;
4. 更快的3D/BIM模型加載速度、更大的模型加載能力;
5. 自動(dòng)提取BIM模型材質(zhì)數(shù)據(jù),更好的BIM模型PBR材質(zhì)呈現(xiàn)效果;

6.提供對(duì)UE工程文件的加載與模型管理能力,滿足更高效果要求的應(yīng)用場(chǎng)景需要。


作為國內(nèi)專業(yè)3D/BIM/GIS輕量化渲染引擎的代表,葛蘭岱爾服務(wù)器端渲染引擎直接支持以下模型格式(提供建模軟件輕量化插件或服務(wù)器端輕量化兩種模式選擇),基本涵蓋了工程建筑、制造業(yè)、石油石化領(lǐng)域的3D/BIM/GIS格式需要。

葛蘭岱爾服務(wù)器端渲染引擎能夠100%提取3D/BIM模型的結(jié)構(gòu)及構(gòu)件屬性數(shù)據(jù)輸出為DB文件,并全部面向業(yè)務(wù)層開放,同時(shí)為業(yè)務(wù)層提供了自動(dòng)遷移DB數(shù)據(jù)到業(yè)務(wù)系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(MySQL、MS SQL Server)的服務(wù)端API。
葛蘭岱爾為業(yè)務(wù)系統(tǒng)的開發(fā)提供了標(biāo)準(zhǔn)的API文檔、示例代碼、在線一對(duì)一人工技術(shù)支持服務(wù)。
葛蘭岱爾對(duì)客戶已購買的引擎功能模塊提供終身免費(fèi)升級(jí)服務(wù)!一次性收費(fèi),無其他后續(xù)費(fèi)用。
歡迎訪問葛蘭岱爾官網(wǎng)即刻開始體驗(yàn):www.glendale.top