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王者榮耀:巔峰賽強(qiáng)度T0英雄鏡,用數(shù)據(jù)分析,如何打出爆發(fā)傷害

2021-02-21 18:55 作者:拾柒醬紫吖  | 我要投稿

自我之像,猶在鏡中——東方鏡

文/拾柒

鏡的完整名字叫做東方鏡,是英雄東方耀的姐姐。兩姐弟在上線之初,都被玩家調(diào)侃“刮痧”師傅,但是對著版本的更迭和游戲環(huán)境的不斷變化。雖然鏡在排位賽的登場率并不是很高,但是在巔峰賽已經(jīng)達(dá)到了T0級別。如果排位賽展示的是英雄的熱度,那么巔峰賽展示的就是英雄的強(qiáng)度。

東方鏡能夠榮登巔峰賽T0,這就意味著她的強(qiáng)度肯定不低。不過,大部分的玩家,對她的印象還停留在“花里胡哨”的印象上。由于網(wǎng)上有很多“飛雷神”的視頻,導(dǎo)致大部分玩家望而卻步,覺得這個英雄不會這些花里花哨的技巧就不能玩。其實(shí),從實(shí)戰(zhàn)的角度來看,花里胡哨并不實(shí)用。

教學(xué)引讀(文章篇幅較長,請耐心閱讀)

  • 英雄定位及技能機(jī)制問題

  • 數(shù)據(jù)分析鏡的傷害來源

  • 實(shí)戰(zhàn)對戰(zhàn)思路

  • 裝備銘文推薦

英雄定位

從游戲賦予的英雄定位來看,鏡屬于刺客類型的英雄。生存能力低,容錯率低,技能傷害超高,攻擊傷害一般,上手難度,其實(shí)并不是很高。從打野的分類來看,一般又分為“野核”或者“藍(lán)領(lǐng)”兩種。

那么從鏡的輸出方式來看,她主要是靠技能打傷害。那么從這一點(diǎn)來看,鏡又屬于是野核英雄。這就意味著鏡在實(shí)戰(zhàn)中,有carry全場的能力!這也就意味著野怪和經(jīng)濟(jì)對于她來說就是至關(guān)重要。

技能機(jī)制通俗易懂的簡析

①核心技能解析

鏡的傷害,基本都是以技能為主。說到鏡的核心技能,咱們首先就得提到她的被動技能【鑄鏡】。鏡在釋放技能的時候,會有一個本體,一個鏡像。同時,本體和鏡像攻擊敵人的時候會給敵人施加兩種印記。當(dāng)敵人身上同時有兩層印記的時候,鏡的1技能和2技能會立馬刷新。敵人則受到已損生命值4%的斬殺傷害。

當(dāng)然從操作的角度來看,其實(shí)并沒有那么復(fù)雜。只要咱們的1技能或者2技能能夠精準(zhǔn)命中敵人,其實(shí)都能夠觸發(fā)【鑄鏡】的被動效果。不過,該技能效果釋放后的5秒內(nèi)不會重復(fù)激活。其次,就是鏡像的傷害和生命值恢復(fù)只有本體30%~80%效果。當(dāng)然效果的多少,決定因素是鏡像與本體之間的距離。

②常規(guī)傷害技能解析

說到鏡的傷害技能,拾柒認(rèn)為主要是1技能【開鋒】和2技能【裂空】。1技能的傷害特點(diǎn)分為兩段,第一段是技能本體突進(jìn)傷害120~270(+85%物理加成)物理傷害,第二段是技能之后的兩次強(qiáng)化普攻額外傷害(+10%物理加成)物理傷害。

2技能傷害只有一段傷害,鏡以旋轉(zhuǎn)的姿勢,對周圍敵人造成90~180(+70%物理加成)物理傷害。在釋放完技能之后,鏡可獲得60(+24%物理加成)點(diǎn)生命值回復(fù)。值得注意的是,攻擊到第二個目標(biāo)起,回復(fù)效果衰減至25%。


③功能性技能解析

說到鏡的功能性技能,咱們就得從1技能和大招來分析。1技能命中敵人之后,敵人會減少30%的移動速度。雖然有一定的留人效果,但是從實(shí)戰(zhàn)來看,還是大招的控制能力更強(qiáng)勢一些。

大招是“飛雷神”的原核,大招開啟之后,會以目標(biāo)指示器為中線,生成一個以鏡為中心的鏡面圓。鏡使用技能或者普攻攻擊到敵人的時候,就能再次釋放大招,本體與景象交換位置。這就是咱們熟知的“飛雷神”出現(xiàn)的原因。首次擊中敵人,敵人會有短暫眩暈。飛行過程得到生命值回復(fù)和造成傷害!

④大招技能機(jī)制詳解

雖然從技能描述來看,感覺大招非常復(fù)雜。其實(shí)簡單來看,就是鏡在飛行的過程中,如果景象與本體距離越遠(yuǎn),回復(fù)量會越高,穿梭時路徑上敵人受到的傷害也會相應(yīng)提高。

值得一提的是,在鏡飛行的過程中霸體減免30%受到的傷害,每次飛行期間,每0.05秒回復(fù)14~20(+4%物理傷害)點(diǎn)生命值。本體與鏡像交換一次,需要等1.5秒才能再次釋放。不過在禁用期間,釋放技能或者普攻命中任何單位,即可重新解鎖。所以飛雷神的核心就是飛行之后,接普攻或技能就能飛起來。操作并不難!

用數(shù)據(jù)分析鏡的傷害

前面咱們已經(jīng)說了鏡的傷害來源,那么拾柒通過數(shù)據(jù)計算的方式來給大家直觀展示一下。假設(shè)在100攻擊力下,各技能的傷害為多少?(取技能最大等級)

1技能技能傷害為:270+100×85%=355物理傷害

1技能強(qiáng)化普攻傷害:2×100×10%=20物理傷害

2技能傷害:180+100×70%=250物理傷害

3技能主要為控制技能,技能并沒有傷害,僅有生命值回復(fù)!

通過數(shù)據(jù)來分析實(shí)戰(zhàn)輸出手法??

·傷害輸出手法

從鏡的技能描述來看,即使你不會飛雷神,也能夠打出高額的傷害。對于大部分的普通玩家來說,大招可看做一段控制技能,利用1、2技能再搭配普攻就能打出爆發(fā)傷害。從1技能來看,咱們釋放之后,接一段普攻才能把技能傷害打滿,這個千萬不要忘記。

所以,鏡這個英雄,拾柒認(rèn)為,她的上手難度并不是很高。只要會釋放1、2技能,其實(shí)也能夠玩。不過這個英雄由于有了3技能的功能性加持之后,使得其操作上限很高,所以長期活躍在巔峰賽T0位置。鉆石星耀,會大招控制收割其實(shí)也就可以了。不需要花里胡哨。

·實(shí)戰(zhàn)玩法思路

最開始咱們說了鏡是一名野核英雄,這就意味著發(fā)育對于鏡來說是至關(guān)重要的一點(diǎn)。裝備壓制是玩野核英雄的核心點(diǎn),也是野核英雄的共同點(diǎn)。只有在經(jīng)濟(jì)上壓制住敵人,才能利用技能輕松秒掉敵方C位。

從技能機(jī)制來看,2級的鏡就有不俗的傷害,因?yàn)楸粍拥脑颍蹅兛梢灶~外釋放一次基礎(chǔ)技能。對于鏡來說,清理野怪的速度提升,所以中路河蟹一定要搶到。關(guān)于gank,哪里好收割就去哪里,發(fā)育才是硬道理。該蹭線就要蹭線,野核有錢,才有傷害。后期盡量以收割為主,切勿先手開團(tuán),容易當(dāng)場“回家”。

裝備與銘文推薦

  • 銘文推薦:5×狩獵、5×隱匿、10×鷹眼、10×異變

  • 裝備推薦:貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、破軍、反傷刺甲、碎星錘

推薦思路:通過前面對鏡的描述,咱們明白了這個英雄的傷害來自于技能,但是平A傷害也是她的核心傷害。所以從銘文來看,咱們選擇了狩獵和隱匿,再搭配百穿的搭配方式。裝備基本都是以當(dāng)前主流輸出裝備為主,值得一提的就是反傷刺甲與抵抗之靴。在實(shí)戰(zhàn)中,這兩件裝備能大大提升鏡的生存能力。

最后總結(jié)

通過全文的解釋,其實(shí)拾柒就想告訴大家,鏡這個英雄上手真的不難。也許你不會飛雷神,但是鏡1技能和2技能的釋放方式簡單,同時技能加成也高。只要熟練掌握這兩個技能,大招控制不空技能,其實(shí)就能在團(tuán)隊中發(fā)揮重要作用了。至于飛雷神,需要長期練習(xí)才能所成,熟練度技能急不得!

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