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如何在監(jiān)牢亂殺-Dead Cells

2020-07-31 16:53 作者:BarRoi  | 我要投稿

上一期文章后稍作了思考——按我原來的計劃,不僅要寫的內(nèi)容多,意義也不大:低細(xì)胞稍微適應(yīng)了誰都能亂殺。

于是我覺得往后的攻略都以四細(xì)胞為準(zhǔn)。畢竟在手機(jī)版上高細(xì)胞能打低細(xì)胞一定也能。手機(jī)版更新了五細(xì)胞我也會盡快跟上。

讓我們重新開始:四細(xì)胞的旅程


四細(xì)胞的監(jiān)牢與0細(xì)胞的敵人變化僅僅在于精英怪、弓箭手和小粉粉。


Inquisitor替換弓箭手

模式:可以穿墻感知到你進(jìn)行瞄準(zhǔn),展示射擊路線后隨驚嘆號發(fā)射。每一次攻擊射擊路線一經(jīng)展示不再更改,過程中也不會后跳。你近身時后跳拉距離并瞄準(zhǔn)。有時隔著墻距離近仍會先后跳再瞄準(zhǔn)。


細(xì)線為射擊路線


子彈隨路線射出

打法:移動速度慢可通過翻滾近身。翻滾狀態(tài)觸碰子彈不會受到傷害。攻擊模式單一,單只威脅沒有多大。多只出現(xiàn)時,可以嘗試?yán)曇爸饌€擊破;同時進(jìn)入視野誘發(fā)路線展示逐個擊殺或萬能的頭。

Bombardier替換小粉粉

Bombardier威脅很大,投出的炸彈觸地/主角立即爆炸,造成傷害同時分裂為三個小炸彈,小炸彈可能繼續(xù)下落到下層地形。彈反分裂前的炸彈只會彈回一顆(突擊盾彈分裂炸彈快樂源泉)

分裂前進(jìn)行彈反

速度比僵尸快,發(fā)現(xiàn)主角后會后跳并彎腰作蓄力狀,隨驚嘆號發(fā)射炸彈,前搖過程不會后跳。后跳距離較長并會馬上進(jìn)入攻擊前搖。

打法:炸彈路徑很容易判斷,彈反本身不必小粉粉難,但失敗風(fēng)險大,建議躲避并翻滾近身。若翻滾狀態(tài)的主角碰到炸彈,不會判定爆炸。擊暈是重點!抓住破門/揮劍/頭吸附等每一個機(jī)會阻止它攻擊,在發(fā)射前解決它為優(yōu)。

對上一篇文章進(jìn)行補充:

1.非擊暈盾彈反盾哥會造成很短時間的暈眩,你被盾哥的突進(jìn)攻擊會造成相當(dāng)致命的長時間暈眩。此時盾哥不會快速再次蓄力,但其余敵人很容易收了你。

2.僵尸攻擊前搖時會發(fā)出叫聲,兩種攻擊叫聲不同,這個難以描述,聽多了就熟了?。

精英怪我會單獨寫一篇文章介紹。不同的模式不同的打法,熟悉了就沒什么大問題。

感謝你看到這里,如果對你有幫助請點一個贊,感謝你的支持。

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