3dmax簡意餐桌制作
2019-07-22 19:25 作者:CAD室內(nèi)設(shè)計 | 我要投稿

之前小編已對3DMax的一個界面布局做了一個基本的介紹,這一次給大家?guī)硪粋€非常基礎(chǔ)的餐桌模型講解,主要這一塊是讓大家在操作上有一個基礎(chǔ)的了解。
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首先我們按快捷鍵T來到頂視圖,然后點(diǎn)擊創(chuàng)建面板,選擇幾何體中的長方體,然后在視圖區(qū)創(chuàng)建一個長方體的桌面,參數(shù)可以參考圖中的第4步。

然后按快捷鍵F切換到前視圖將我們的坐標(biāo)系統(tǒng)點(diǎn)擊一下改為偏移模式然后在Y軸上偏移一個高度為800mm的參數(shù),也就是我們桌面的一個高度。

左鍵打開捕捉開關(guān),右鍵對著捕捉開關(guān)打開捕捉設(shè)置,勾選頂點(diǎn)。

切換成前視圖創(chuàng)建一個新的長方體,也就是我們桌角的部分,并將桌角選擇并移動到上圖的黃色十字標(biāo)記上對齊。(如覺上圖的這個柵格,遮擋視線可以按快捷鍵G關(guān)閉柵格)

切換回頂視圖,同樣的選中桌角進(jìn)行一個XY軸的偏移100mm.

按快捷鍵CTRL+V原地復(fù)制三個桌角

將復(fù)制出來的桌角移動到下圖的位置上

最后再在頂視圖創(chuàng)建4塊桌邊板



最后切換到前視圖把桌邊板移動到桌板的下面,我們的一個普通的餐桌就完成了。



這里簡單的給大家做了一個餐桌的實(shí)例,通過這個實(shí)例我們能了解到3DMAX中的選擇并移動,對象捕捉,坐標(biāo)系統(tǒng),原地復(fù)制以及創(chuàng)建面板中的一些基本物體的創(chuàng)建等命令有了一個基本的操作。如果你喜歡我們的教程可以持續(xù)關(guān)注我,后期會給大家?guī)砀?DMax的知識。
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