【MITE】農(nóng)作物和種植技術(shù)

MITE新手作物:小麥,高級(jí)作物三件套:土豆,胡蘿卜,洋蔥。此文章建議搭配我之前寫(xiě)的8000字食物大全食用。PS:MITE我記得只有這四個(gè)作物了。

草叢掉落小麥種子由12.5%的概率上升到20%。玩家前期收集小麥種子的效率可能會(huì)得到提升。土豆沒(méi)有測(cè)試出可以通過(guò)僵尸村民掉落,胡蘿卜和洋蔥或者是土豆可以擊殺女巫有小概率掉落,另外僵尸村民和地牢也是可以開(kāi)出來(lái)的。如果運(yùn)氣好,地牢一個(gè)寶箱里可能就會(huì)包含高級(jí)作物三件套。
接下來(lái)我們來(lái)分析一下每一個(gè)植物的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)都是我自己游玩MITE中實(shí)驗(yàn)得知的。
小麥,成長(zhǎng)速度A,收獲數(shù)量E,抵抗力D,傳染速度性A,食用性D,用途D
胡蘿卜,成長(zhǎng)速度D,收獲數(shù)量A,抵抗力B,傳染速度性B,食用性A,用途A
洋蔥,成長(zhǎng)速度A,收獲數(shù)量A,抵抗力A,傳染速度性E,食用性B,用途B
土豆,成長(zhǎng)速度B,收獲數(shù)量A,抵抗力B,傳染速度B,食用性A,用途C
南瓜,成長(zhǎng)速度D,收獲數(shù)量E,抵抗力無(wú)限,傳染速度無(wú),食用性C,用途C
西瓜,成長(zhǎng)速度D,收獲數(shù)量A,抵抗力無(wú)限,傳染速度無(wú),食用性C,用途D

接下來(lái)我們分析一下各種作物的用途。
小麥的用途主要有兩個(gè)。第一個(gè)是做成面粉然后經(jīng)過(guò)幾道工序合成面包,第二個(gè)是喂養(yǎng)牛和羊。用途比較少,而且都沒(méi)有什么用,除非是養(yǎng)老一類(lèi)的,正常游玩過(guò)程中小麥不建議種植,因?yàn)闆](méi)有用而且經(jīng)過(guò)我的多次種植發(fā)現(xiàn)小麥比其他作物更容易生病也更容易傳給其他作物。所以說(shuō)小麥就是一個(gè)拖后腿的。
胡蘿卜的用途很重要,第一個(gè)是做成夜視藥水,是玩家后期的必備藥水(尤其是振金版和振金的衍生版本)。第二個(gè)是吃掉補(bǔ)充纖維素,一個(gè)胡蘿卜頂兩個(gè)沙拉。第三個(gè)是合成食物,高級(jí)作物三件套加水碗可以合成補(bǔ)充48000纖維的蔬菜湯。高級(jí)作物三件套+奶碗合成奶油蔬菜湯額外增加56000纖維?;蛘呤茄笫[+胡蘿卜+熟雞肉+水碗合成雞肉湯,額外回復(fù)80000纖維。胡蘿卜在MITE農(nóng)作物界里最重要。
洋蔥的作用還是很大的,繁殖快、收獲多、抗病能力強(qiáng)。合成用途也很多。第一個(gè)作用是生吃,一個(gè)生吃增加8000纖維,但是收獲數(shù)量多可以定下沙拉。第二個(gè)是合成食物。這個(gè)作物非常好培養(yǎng),建議大規(guī)模種植。
土豆的作用不怎么大,主要就是恢復(fù)飽食度。其最重要的作用則是合成食物。土豆+白蘑菇+熟牛肉+水碗能合成MITE最強(qiáng)食物牛肉湯。使用回復(fù)16飽食度16飽和度,額外增加128000蛋白和128000纖維。這個(gè)建議還是培植一點(diǎn),反正用處比小麥大。

接下來(lái)講一下種植技術(shù)。回答一下插火把晚上長(zhǎng)不長(zhǎng),加玻璃能不能加速胡蘿卜生長(zhǎng)之類(lèi)的,接下來(lái)講一下作物生長(zhǎng)的一些機(jī)制
玩家種植的作物不需要在旁邊加載區(qū)塊才能生長(zhǎng)。玩家在哪里作物都會(huì)生長(zhǎng),區(qū)塊加載不加載沒(méi)有任何影響。
作物需要水源,沒(méi)有水源的土地會(huì)干枯,作物也會(huì)枯萎
可可豆必須種植在完整的雨林樹(shù)上。放下叢林原木種不了
不同的生物群系作物生長(zhǎng)速度不同,平原可能是最快的(理論),沙漠可能是最慢的(理論)。相鄰的作物、人造光源(不確定)、肥料都可以加速生長(zhǎng)
梗類(lèi)作物貌似不會(huì)自己生病而且也不會(huì)被其他生病的作物傳染。但是結(jié)果的時(shí)候就可能就會(huì)死亡(未認(rèn)證,但是振金4.0的農(nóng)田發(fā)現(xiàn)莫名枯死的南瓜梗)。
在有水分且施肥而且在亮度低的耕地上種植棕色蘑菇,耕地會(huì)慢慢的變?yōu)榫z方塊。菌絲方塊會(huì)朝著泥土蔓延(草方塊未試驗(yàn)過(guò),不過(guò)應(yīng)該可以,玩家居住的地方變成菌絲蘑菇地晚上就不會(huì)刷怪了【僅理論上而已,MITE移除了蘑菇島群戲】)
紅蘑菇只能種植在低亮度的草方塊上
玩家可以通過(guò)給蘑菇施加肥料讓它長(zhǎng)成蘑菇樹(shù)(需要空間,建議在地下世界安全區(qū)種植)紅蘑菇條件更加苛刻。
疾病可以通過(guò)東南西北四個(gè)方向傳染,但是不能向四角傳染,鏤空種植是一個(gè)好主意,把疾病傳染損失下降到了最低點(diǎn)(但是同樣也要以最慢的生長(zhǎng)速度作為代價(jià),40天50天都不一定能成熟。不過(guò)貌似這樣發(fā)病率也降低了耶)
服務(wù)器移除作物枯萎機(jī)制,但是南瓜等作物也會(huì)枯萎吧(受到玩家反饋)。服務(wù)器我沒(méi)有試過(guò)。作物應(yīng)該肯能還會(huì)生病,但不會(huì)枯萎
灌木作物比如藍(lán)莓橘子草莓等不會(huì)生病也不會(huì)枯萎(測(cè)試于打破一切0.5.2)數(shù)量一多就有點(diǎn)無(wú)敵,但是收集起來(lái)麻煩,能不能找到相當(dāng)看臉。

接下來(lái)講一下這個(gè)個(gè)人的種植技術(shù)(從【屑史萊姆】處學(xué)習(xí)),作物一個(gè)為小組種植成長(zhǎng)速度最慢,連一片種植生病代價(jià)太重,有什么方法可以大面積種植而且還能抑制作物生病的傳染?我學(xué)過(guò)一個(gè)人的種植方法。三個(gè)耕地排成一列,分為一個(gè)小組。然后在一塊區(qū)域隔開(kāi)種植多個(gè)小組(間隔1格種植,疾病只能一個(gè)挨著一個(gè)傳)。然后呢,就是要弄點(diǎn)水,不然干枯了的地種不出糧食。隨后插火把應(yīng)該也能加速,就隨便插上幾根,這種規(guī)劃的種植方式是非常好的。我在極難版等版本也采用過(guò),具體農(nóng)田設(shè)施如下:


該說(shuō)不說(shuō),這個(gè)農(nóng)田是效率高且隔離方便,屬于研究精華的結(jié)晶。

接下來(lái)說(shuō)一下梗類(lèi)作物。梗類(lèi)作物有南瓜和西瓜。南瓜山地就有,西瓜雨林有(尚未確定,西瓜用處和南瓜都是解決營(yíng)養(yǎng)不良)。
梗類(lèi)作物的生長(zhǎng)機(jī)制和原版相同,但是周期肯定是慢了,說(shuō)不定結(jié)果了幾次就枯萎了。南瓜可以用來(lái)做南瓜湯,水碗+南瓜即可。西瓜可以直接吃,4個(gè)西瓜瓣可以合成1個(gè)西瓜種子(測(cè)試于娛樂(lè)版,多少個(gè)合成1個(gè)忘記了,應(yīng)該是4個(gè)西瓜瓣)。西瓜生長(zhǎng)機(jī)制和原版相同,西瓜瓣吃了一個(gè)恢復(fù)8000纖維,相當(dāng)于沙拉。

棕色蘑菇種植技術(shù)!
在陰暗處放下泥土,然后放一桶水。耕地之后,變成了潮濕的泥土,然后施肥就可以變成潮濕陰暗且肥沃的土地,之后種下棕色蘑菇,立馬達(dá)成進(jìn)度“保持黑暗”。之后玩家可以掛一會(huì)機(jī),然后棕色蘑菇就會(huì)把陰暗潮濕肥沃的耕地變成了菌絲方塊。菌絲會(huì)蔓延,而且會(huì)自己長(zhǎng)蘑菇,如果空間比較大的話還可以自己繼續(xù)長(zhǎng)成蘑菇樹(shù)(從零開(kāi)始的蘑菇島)。就不知道這個(gè)蘑菇農(nóng)田是不是和農(nóng)作物一樣可以在哪加載生長(zhǎng),我覺(jué)得應(yīng)該不是。
但是蘑菇?jīng)]有什么用,家里留著一組半組留著就好了,后期的食物不至于虧缺到連蘑菇都得吃的悲慘年代。由于娛樂(lè)版需要收集【深の暗】作為地精粒的材料,所以大家很有必要做一個(gè)蘑菇農(nóng)場(chǎng)(娛樂(lè)版只有在主世界拿著效率斧頭去砍蘑菇樹(shù)才有可能掉落,地下世界月煮雪覺(jué)得收集起來(lái)太容易了,所以就ban了)
另外棕色蘑菇農(nóng)田其他版本我建議建設(shè)在地下世界安全區(qū)內(nèi)。因?yàn)楹诎岛涂臻g充足,玩家在主世界就不需要挖出一個(gè)對(duì)應(yīng)壞境了,地下世界就有現(xiàn)成的環(huán)境,建議在地下世界種植(擔(dān)心區(qū)塊不加載的話當(dāng)我沒(méi)說(shuō),不過(guò)蘑菇田的區(qū)塊加載不加載我不知道,還需測(cè)試【懶得測(cè),我的測(cè)試都是順手測(cè)試的...太屑了】)
紅蘑菇種植技術(shù)嗎,我不太懂,要毒蘑菇也沒(méi)有用。不過(guò)玩家可以在主世界外面制造一個(gè)空中平臺(tái),然后下面的光照不足就會(huì)造成陰暗效果,然后下面的草方塊上可以種植紅蘑菇,然后紅蘑菇可以生長(zhǎng)啦【理論推理出來(lái)的】

接下來(lái)講一下【收獲】附魔屬性。附魔在鐮刀上的收獲可以概率讓小麥?zhǔn)斋@的時(shí)候一分為二。附魔在鋤頭和鴨嘴鋤上面的【收獲】可以增加小麥土豆胡蘿卜洋蔥收獲的數(shù)量。所以還是附魔鋤頭或者是鴨嘴鋤。不過(guò)本人不喜歡用鴨嘴鋤,因?yàn)橐徊恍⌒膸е实拿劂y鴨嘴鋤或者是鐵鴨嘴鋤可以輕易的挖爛耕地。另外原版對(duì)農(nóng)作物起效的【時(shí)運(yùn)】可以時(shí)運(yùn)作物,但是MITE貌似不能了。
PS:生病的土豆植株無(wú)論長(zhǎng)多么大了,采集了都會(huì)掉一個(gè)毒土豆。
小建議:
極難版流浪女巫理論上在主世界64天后刷新,地下世界無(wú)天數(shù)限制。流浪女巫會(huì)掉高級(jí)作物三件套。所以相當(dāng)于高級(jí)作物三件套有了個(gè)保底,不用擔(dān)心臉黑找寶箱找不到,打流浪女巫就行了。
極難版農(nóng)作物生長(zhǎng)速度很快,不需要太大的農(nóng)田。按照發(fā)展規(guī)律合理化來(lái)看的話,80天前進(jìn)入地下世界,土豆胡蘿卜也就有了,正好拿到釀造臺(tái)開(kāi)夜視(詳情的話,我通關(guān)極難版就把攻略寫(xiě)下來(lái))
振金4.0的血月128天后16天一次,農(nóng)作物難以成熟。正常游玩的話,建議不種小麥,優(yōu)先種植胡蘿卜和洋蔥,土豆也可以,不過(guò)土豆也就是單純?yōu)榱孙柛购椭谱鞲呒?jí)食物罷了,因?yàn)榭就炼钩粤瞬患永w維的。然后利用我的辦法改造農(nóng)田,不然血月過(guò)后農(nóng)田必定損失慘重!參考視頻(反面教材↓)

這里最后講一下血月。
經(jīng)過(guò)振金版144天的血月對(duì)農(nóng)田的考察發(fā)現(xiàn)。血月凌空的時(shí)候,農(nóng)作物會(huì)以肉眼可見(jiàn)的速度生病,并且加速生病的過(guò)程,任何抗病能力強(qiáng)的作物在血月的輻射下都會(huì)被拿捏??梢赃@么說(shuō),血月就像是【天堂制造】,可以只加速一切作物生病的速度和枯萎的速度。血月一旦凌空(白天沒(méi)事)相當(dāng)于【生病制造】,可以加速一晚上的農(nóng)作物生病方面。這么說(shuō)也可能不對(duì),單純的只是加速了農(nóng)作物的生病速度或許還有傳染速度(應(yīng)該,但是真的如此也沒(méi)有用,因?yàn)樗凶魑锒蓟ハ喔綦x血月結(jié)束還是一樣的生病枯萎一大片),生病再到枯萎的階段就加速不了。由于【天堂制造】影響的范圍是全宇宙,所以在MC里無(wú)論你的田有多大,農(nóng)作物還是會(huì)大面積枯萎,但是有極少數(shù)可能不生病,這是運(yùn)氣問(wèn)題。在血月的影響下,可能所有作物,無(wú)論你怎么弄每1秒都有大概率會(huì)生病,隔離開(kāi)了也沒(méi)有用。
藍(lán)月只加速一點(diǎn),相當(dāng)于農(nóng)作物在藍(lán)月的晚上也可以生長(zhǎng),就和平常的白天一樣。晚上的農(nóng)作物是不長(zhǎng)的,但是藍(lán)月可以,效率和往日的白天差不多,雖然說(shuō)藍(lán)月加速作物生長(zhǎng),但是加速的量真感人,可能只有30%的加速。又因?yàn)樗{(lán)月只有在晚上加速,所以藍(lán)月過(guò)不過(guò)其實(shí)無(wú)所謂,同樣是振金版的128天晚上我迷路了,才在離家比較遠(yuǎn)的荒郊野外發(fā)現(xiàn)了刷出來(lái)的澳洲豬和尼泊爾大綿羊。