霸主地位不保?“索尼你別打電話過來了,我怕微軟誤會”!
幾個月之前,微軟豪擲687億美元收購動視暴雪,一躍成為世界營收第三的游戲公司,僅次于騰訊和索尼。關(guān)于微軟,關(guān)于這筆收購,相信大家已經(jīng)看過無數(shù)的梗圖,無數(shù)的段子。
本周一凌晨,微軟舉行了一場線上的Xbox&Bethesda游戲展示會,為Xbox和PC玩家呈現(xiàn)了海量大作。與此同時,還誕生了許許多多關(guān)于索尼PS的新段子,比如我們的標題。玩笑歸玩笑,我們今天還是來簡單回顧一下這場大會,談一談它為微軟玩家?guī)砹耸裁?,對索尼來說又意味著什么。

36款游戲和一位小島秀夫
Xbox的官推用幾行字總結(jié)了這場發(fā)布會:36款PC游戲參展,35款會在一年內(nèi)發(fā)布,33款將登陸Xbox Game Pass,1款由小島秀夫操刀的云游戲。內(nèi)容比較多,我們挑主要的來說。
將暴雪納入麾下帶來了《守望先鋒 2》和《暗黑破壞神 4》,前者將以免費形式發(fā)布。與拳頭游戲的合作,又將為XGP帶來《英雄聯(lián)盟》等全英雄的福利。重點的作品還有《星空》、《臥龍:隕落王朝》、《空洞騎士:絲之歌》等。

不過,真正讓XGP玩家高呼,讓PS玩家沉默的,還要數(shù)下面兩個操作。其一是《女神異聞錄》系列登陸Xbox和PC,《女神異聞錄》是索尼招牌的獨占游戲,索尼PS4第三方獨占“護城河”代表作之一,但現(xiàn)在不是了。
其二是與小島秀夫的合作,知名制作人小島秀夫表示,將和Xbox合作推出云游戲作品,帶來全新體驗。小島與索尼合作緊密,此舉引起了PS玩家的擔憂,好在小島工作室很快回應稱,仍與索尼SIE保持著良好的合作關(guān)系。是不是有點“索尼你別打電話過來了,我怕微軟誤會”的意思?微軟的猛力一擊之下,索尼依賴的獨家策略,似乎有些風雨飄搖。

獨而不占的PS和“補差價”的PS Plus
獨占游戲是索尼的絕技,在PS4時代,這個平臺擁有海量的素質(zhì)優(yōu)異的獨占游戲,比如《戰(zhàn)神》、《最后的守護者》、《對馬島之鬼》、《女神異聞錄 5R》等。從3A大作到日式RPG,應有盡有,它們?yōu)镻S4玩家?guī)砹嗣篮玫幕貞洝?br/>
因此,人們很容易得到一個結(jié)論,即PS4因獨占而成功。索尼或許深諳其道,將Only On PlayStation的獨占策略作為其游戲平臺的主要賣點之一。但這顯然是一種錯覺,Xbox One落敗的原因有很多,并非完全被獨占擊垮。更重要的是,過多地依賴獨占策略,似乎正在反噬索尼。

曾經(jīng)的PS獨占游戲,如今日趨變成限時獨占、獨而不占。越來越多的游戲都在獨占期結(jié)束后登陸PC平臺,減低了PS平臺的吸引力。加上PS游戲本身價格貴,如此背刺很容易傷害PS玩家的忠誠度。與索尼相比,在封閉生態(tài)、獨占IP這一方面,任天堂顯然要做的更好很多,至少招牌IP不會像某知名作品那樣出現(xiàn)硬傷。
還有PS Plus會員的問題,與微軟XGP相比,索尼PS Plus價格和贈送游戲都不太給力。此番微軟一口氣為XGP定下了30多款游戲,大作云集,對于PS平臺無疑是一記重拳。半個多月前PS Plus還鬧出了“技術(shù)故障”,要求享受了折扣價的用戶“補差價”。雖然事后索尼進行澄清,退還費用并給予玩家補償,但這個騷操作的負面影響恐怕是難以挽回的。

寫在最后
誠然,我們今天并不是來安利XGP的。截至今年4月,微軟XGP和索尼PS Plus的會員人數(shù)對比是2500萬對4800萬。微軟雖屢施鈔能力,但就游戲營收來說,依然要低索尼一位。索尼長期以來在平臺生態(tài)上取得的建樹,由此可見。
Xbox發(fā)布會之后,索尼需要思考的是,長期依賴的獨占策略和會員福利,是否還有足夠的競爭力。畢竟對游戲玩家來說,平臺的誠意和游戲陣容,才是第一要義。