8個全新中立物品加入DOTA2,體驗之前不如先來看下強(qiáng)弱

在漫長的等待后7.30游戲性更新終于如期而至,為我們帶來了大量的英雄平衡性調(diào)整、技能重做、中立物品調(diào)整輪換等等新內(nèi)容,再次給DOTA2注入了新的活力。更新后筆者迫不及待地體驗了一下新版本,并將我對新版本中立物品的看法拋磚引玉分享給大家。但畢竟只是一家之言,如有理解不到位的地方,也希望大家多多包涵,或者在評論區(qū)分享自己的看法。
【中立生物現(xiàn)在每級掉落五件中立物品】
這個改動可以說是深得人心了,大家應(yīng)該都有過這種經(jīng)歷吧,玩?zhèn)€五號位在掉落一級物品期間,看著其他四個大哥身上的中立物品偷偷流眼淚。另外這個改動最大的影響就是可以讓每個玩家拿到更適合自己適合局勢的中立物品,同時也更考驗團(tuán)隊對于中立物品的分配情況。
【被移除的中立物品】

其中值得一提的是幻術(shù)師披風(fēng)的刪除對于部分英雄影響還是很大的,而其他中立物品雖然被移除但影響較小并且基本都有新的中立物品作為替代品。
幻術(shù)師披風(fēng)刪除后對于幻影長矛手、恐怖利刃、核心位的斧王等幻象系英雄算是一定的削弱。而弩炮雖是遠(yuǎn)程核心的質(zhì)變裝,但一般能出現(xiàn)五級裝備的60分鐘長局還是較為少見。
【新增加的中立物品】
1級物品——豚桿

豚桿,非常好用的一級中立物品,可以說是鐵樹之木的升級版。全屬性加6在前期相當(dāng)可觀,而且它的主動技能在逃跑或趕戰(zhàn)場時非常好用,百分之十的移速加成可以讓絕大部分有鞋類物品的英雄移速接近400。

只要注意別在打架的時候按錯了把自己變成小豬就行。
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1級物品——雜技玩具

雜技玩具,大部分情況都可以當(dāng)成暗淡胸針的弱化版。只加魔法上限沒有任何其他效果,雖然有一個主動技能但冷卻30秒過久且效果也很雞肋,屬于沒什么能拿的情況下湊合用一下。但對于小小、撼地者等前期魔法上限很低的輔助來說還算OK。
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2級物品——飛賊之刃

飛賊之刃所提供的10點傷害和10點攻擊力乍一看雖然不強(qiáng),但其實它的被動效果卻大有玄機(jī)。被動效果是敵人每損失百分之10生命都會額外受到7點傷害,打滿血敵人可能確實不痛不癢,但該被動效果可以疊加,也就是敵人損失生命值越多我們加的攻擊力越高,最多可以附加7*9也就是63點攻擊力,不容小覷。而且該效果對中立生物和小兵也適用,打錢效率會有明顯增加。
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2級物品——仙靈榴彈

仙靈榴彈,可以簡單理解為賞金獵人的標(biāo)記和影之靈龕的結(jié)合體。補(bǔ)傷害外加獲得對手視野,再也不怕敵人繞樹林卡陰影,中規(guī)中矩的二級中立物品。提供視野的效果對于像風(fēng)暴之靈、冥界亞龍這種殺人非常需要依靠普攻的英雄來說很關(guān)鍵。
3級物品——炸雷服

炸雷服,可以簡單當(dāng)成帶技能的板甲。加8護(hù)甲只比板甲少了2點,但卻多了一個傷害+百分百致盲效果的被動。

圖中我們可以看到當(dāng)面對幻影刺客、力丸等物理近戰(zhàn)英雄時表現(xiàn)非常出色,其他情況下就算就當(dāng)個板甲用也OK。
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4級物品——簡樸短帽

簡樸短帽,亮點主要在于被動效果所提供的3秒百分之50的狀態(tài)抗性,可以化解大多數(shù)情況下的先手控制。但當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)中對手有意識的用廉價的技能去破被動的時候這件道具就顯得很一般了。比如影之靈龕就可以輕易觸發(fā)該被動,或者否決墜飾的驅(qū)散效果也可以驅(qū)散將其掉。當(dāng)你使用幻影刺客、斯溫這種需要黑皇杖切入?yún)s總是被對手無視魔免的控制(如獸王大)針對的情況下非常好用。
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4級物品——行巫之禍
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四級物品中非常實用的物品,可以當(dāng)成帶驅(qū)散效果的金箍棒。對于風(fēng)行者、石鱗劍士來說可以算是專屬。進(jìn)可每次普攻附帶魔法傷害增加輸出,退可驅(qū)散解各種沉默減速等負(fù)面狀態(tài),攻守兼?zhèn)浞浅:糜?。而且值得一提的是該物品的?qū)散效果還是有施法距離的范圍驅(qū)散效果,也就是可以幫隊友驅(qū)散或者驅(qū)散對手。四級物品中的佼佼者,在大部分局勢中都會有很強(qiáng)力的效果。

不過該物品客戶端中描述似乎有些問題,動圖中可以看到幻象并沒有受到驅(qū)散所造成的500傷害。
5級物品——秘術(shù)師鎧甲
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加強(qiáng)版的洞察煙斗,很扎實的團(tuán)隊增加魔抗效果,當(dāng)對方陣容法系輸出偏多的時候還是非常實用的。但這里要跟大家說一下主動效果并不提供減傷,只是反彈傷害,略微有些雞肋。

另外經(jīng)過測試,該主動效果是開啟后有一個持續(xù)5秒的范圍性反彈光環(huán),而不是釋放時給附近單位施加反傷buff??偟脕碚f面對對手大量的法系爆發(fā)時這件物品是樸實無華的強(qiáng),但如果對手陣容大部分是物理輸出的話這件裝備的強(qiáng)度可能就要大打折扣了。
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【其他平衡性調(diào)整的中立物品】
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大部分都是小調(diào)整,這里著重和大家說一下閃靈和網(wǎng)蟲腿。
閃靈的話這一刀削弱還算可以接受,玩起來和舊版的閃靈區(qū)別不算太大。原地閃爍一樣可以躲各種遠(yuǎn)程彈道以及驅(qū)散負(fù)面狀態(tài),冷卻時間從4秒加到5秒也更合理。
原來閃靈的效果過于強(qiáng)大,說它是五級中立物品都不為過,經(jīng)過這次削弱閃靈在四級中立物品中還是非常好用的,絕對沒有削廢。尤其是當(dāng)前天梯中賞金獵人遍地走,5秒一個驅(qū)散效果真的很香。
網(wǎng)蟲腿不再視為鞋類物品后移動速度可以疊加,也就是說帶上網(wǎng)蟲腿會比原來跑的更快。唯一削弱的地方大概就是大后期如果為了不帶鞋而選擇帶網(wǎng)蟲腿移速會比原來降低很多。
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那么關(guān)于新版本中立物品的用法和實用度的分享也就結(jié)束了。這次新增加的中立物品總體來說實用性都是非常不錯的,不同的物品在不同的局面都能發(fā)揮出應(yīng)有的作用,沒有明顯特別雞肋用不上的。本文只是提供給大家一個參考思路,具體到每一局中立物品應(yīng)該帶什么需要思考的因素其實非常多。畢竟dota2這款游戲的魅力之一就在于靈活多變,局勢變幻莫測,歡迎各位玩家在評論區(qū)分享自己的理解看法。