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如何鑒別一臺(tái)格斗機(jī)是否強(qiáng)力 敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決

2019-03-27 15:46 作者:娿傲KinmOji  | 我要投稿

機(jī)體如下。(不考慮新版新安洲)
首先,對(duì)克的格斗機(jī)有兩個(gè)大方向。
一:速度機(jī)動(dòng)型
代表:小新,砍王,天狼等
二:強(qiáng)力先手型
代表:神,紅改,藍(lán)異端等
三:毫無(wú)特色型
代表:空強(qiáng)等
所以,速度和先手,這是兩個(gè)最重要的指標(biāo),啥都沒(méi)有的,可以洗洗睡睡了。而且速度型的操作難度,普遍高于先手型。


其次,不論是哪種TYPE的格斗機(jī),格斗的手感都是很重要的,雖然空強(qiáng)能天一類(lèi)沒(méi)有特色,但是格斗手感不錯(cuò),也算是農(nóng)機(jī)中可以一用的了。格斗手感包括刀推速度,格斗的范圍,以及刀判,耐CUT性,打擊感等。
格斗手感=前提
沒(méi)有格斗手感的機(jī)體,就算你速度再快,先手技能再多,也是不值得一用的。
一:刀推速度
這個(gè)東西我不是很清楚,看個(gè)人感覺(jué)了,但是某些機(jī)體的刀推速度是特別慢的,比如小新一形態(tài),刀推速度慢,就導(dǎo)致對(duì)面BD一下就出了你的方鎖,你的格斗等于沒(méi)有。
二:格斗范圍
包括格斗的角度還有長(zhǎng)度。一般來(lái)說(shuō)格斗的第一下的角度比較重要,比如小新的特格,正義的橫格等,角度都是很大的約有200度。而神的橫格,老虎的橫格,角度均比較小,角度小就有大概率發(fā)生丟失目標(biāo)的情況,比如對(duì)面在快被你砍到之前用了一次BD或者S(Step),那就會(huì)砍完一刀就開(kāi)始砍空氣,對(duì)面已經(jīng)滑出去了。角度大這種情況就會(huì)少很多。小新二形態(tài)和正義的橫格則是完全不怕這兩種情況的,就算發(fā)生了側(cè)滑,小新的旋轉(zhuǎn)橫格和正義橫格最后的轉(zhuǎn)圈圈都可以在沒(méi)有誘導(dǎo)的情況下?lián)麸w對(duì)手。
三:刀判
這個(gè)東西很玄乎,應(yīng)該說(shuō)游戲里是沒(méi)有這個(gè)數(shù)值的,只是有一套算法來(lái)判定誰(shuí)先砍到誰(shuí)。個(gè)人認(rèn)為主要是由開(kāi)始揮刀和對(duì)手之間距離以及揮刀速度所決定的。比如小新,300M的距離,爆發(fā)BD橫格,經(jīng)過(guò)38幀幾乎是貼到對(duì)手臉上(和你們說(shuō)的命運(yùn)一樣,鐵頭功)時(shí)開(kāi)始揮刀,又經(jīng)過(guò)2幀,產(chǎn)生判定。很多時(shí)候,刀判就決定了你是否能夠先手,對(duì)于格斗機(jī)來(lái)說(shuō),先手是很重要的。
四:耐CUT性
說(shuō)白了就是砍的快不快,砍的時(shí)候有沒(méi)有位移,容不容易在砍的時(shí)候被打斷。
五:打擊感
看個(gè)人喜好,像我就感覺(jué)神的橫格打擊感稀爛,像三腳貓。

格斗機(jī)的前提和兩個(gè)大類(lèi)已經(jīng)講完。然后是格斗機(jī)的思路。
特性決定思路。
一:機(jī)動(dòng)速度型
這一類(lèi)機(jī)體,通常有位移技能,如小新的旋突,癌變的突進(jìn)等,配合格斗可以有一個(gè)很遠(yuǎn)的抓人距離。最簡(jiǎn)潔有效的玩法就是利用超遠(yuǎn)的格斗進(jìn)行偷襲,俗稱(chēng)偷格斗。22中總有那么一些機(jī)會(huì),可以對(duì)一個(gè)沒(méi)有鎖你的對(duì)手進(jìn)行偷襲。這就需要你掌握熟練的切鎖技術(shù)。而且?guī)缀蹩梢詿o(wú)視對(duì)面的盾,主射,腰炮,綠波等等。沒(méi)有風(fēng)險(xiǎn),對(duì)操作要求很高。如果你使用機(jī)動(dòng)速度型機(jī)體和對(duì)面硬鋼,那么別說(shuō)幻神了,首先你得注意盾,風(fēng)險(xiǎn)很大,別說(shuō)什么繞盾,極限盾你能繞?暴風(fēng)V德胖一手照射,你繞一下就讓你吃上一管美滋滋。所以,這類(lèi)機(jī)體的玩法基本上就是前后衛(wèi)切換,比如小新,天狼等。一味的莽是不行的。開(kāi)了狀態(tài)之后速度會(huì)更快,可以掌握先手權(quán),這時(shí)候再去硬鋼比較合適。

二:強(qiáng)力先手型
這一類(lèi)機(jī)體的強(qiáng)度,基本和先手技能的蛋量和強(qiáng)度直接掛鉤。比如藍(lán)異端,有一發(fā)瘋魔手里劍,還有一發(fā)霸體。神有手火,神影,金身時(shí)為一發(fā)霸體。紅改有兩發(fā)霸體。各位可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,強(qiáng)力先手基本上都是有兩發(fā)的。像巴耶力,只有一發(fā)霸體,金身神只有一發(fā)霸體的這樣的就會(huì)稍微弱一點(diǎn)。為什么要兩發(fā)?一發(fā)破盾,一發(fā)counter對(duì)面的技能或者格斗。如果只有一發(fā),你的先手撞在盾上基本你就已經(jīng)輸一半了。對(duì)面盾到之后可以直接和你對(duì)刀,或者S讓你接下來(lái)的格斗丟失誘導(dǎo)。而且這一類(lèi)的機(jī)體速度一般較慢,容易被風(fēng)箏。(癌變除外)

所以,我認(rèn)為這些機(jī)體都是蠻強(qiáng)力的,如下。(小新和OOR不參與)(一個(gè)太垃圾一個(gè)太賴(lài)皮)


如何鑒別一臺(tái)格斗機(jī)是否強(qiáng)力 敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決的評(píng)論 (共 條)

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