月末國(guó)服狂野傳說(shuō)·巨化德


大家好,我是CaRiRi,爐石ID:Curry#5501,是個(gè)從上古之神的低語(yǔ)入坑的爐石玩家,距今也有六年多了,本月月末第一次上傳說(shuō)。


一、戰(zhàn)績(jī)與構(gòu)筑

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由于是在月末時(shí)段,天梯中快攻同行比較多,所以勝率在63%,這套卡組是我的姐夫推薦給我的,他當(dāng)時(shí)在月初打出了80%的勝率,一個(gè)半鐘打上了傳說(shuō),抄來(lái)改了幾張卡就用了。
這里貼上原卡組


二、卡組分析
這是一個(gè)超級(jí)快的鋪場(chǎng)卡組,很容易做到一二費(fèi)場(chǎng)上就一堆小怪,三回合對(duì)面就15血,開(kāi)個(gè)咆哮就帶走,如果你不胡,或者帕奇斯射手了,投了下一局,平均對(duì)局三分鐘。

三、單卡理解與構(gòu)筑

巨化德核心,靠大身材來(lái)進(jìn)行壓場(chǎng),也能和帕奇斯產(chǎn)生COMBO,基本打出森然巨化加一費(fèi)海盜出帕奇思,你這局游戲就穩(wěn)了。


海盜體系,兩張能和海盜進(jìn)行聯(lián)動(dòng)的牌,最強(qiáng)的天胡場(chǎng)面就是,起手一個(gè)一費(fèi)海盜(南海船工或血帆海盜)加兩張空降歹徒,然后游戲開(kāi)始抽張森然巨化,一費(fèi)就能撲出四個(gè)海盜的超級(jí)場(chǎng)面,基本對(duì)面就投降了。

聒噪怪,另一套鋪場(chǎng)體系,天胡情況可以一費(fèi)鋪出六只聒噪怪,和海盜體系組成別解場(chǎng)后的補(bǔ)鋪場(chǎng)手段,在對(duì)抗牧師以及術(shù)士的對(duì)局中特別關(guān)鍵。

雷霆綻放,和激活一個(gè)強(qiáng)度,可以最大限度的擴(kuò)大一費(fèi)的場(chǎng)面,當(dāng)然若是你在需要抽關(guān)鍵傷害是抽過(guò)來(lái)你會(huì)很絕望,比如我上傳說(shuō)的最后一局,空手牌就差一點(diǎn)攻擊力時(shí),它過(guò)來(lái)了,我好痛苦,好在還是上了傳說(shuō)。


對(duì)于所有鋪場(chǎng)快攻的重要補(bǔ)牌手段,在書(shū)蟲(chóng)沒(méi)出來(lái)前基維斯就很強(qiáng)了,現(xiàn)在有張完爆基維斯的書(shū)蟲(chóng),還只是張藍(lán)卡?。?/p>
咆哮和遠(yuǎn)古祝福我各帶了一張,在之前我臉黑的不行,所有三費(fèi)法術(shù)瘋狂射手,四張牌一張都打不出去,沒(méi)生物可以貼,所以各帶一張,再加上有書(shū)蟲(chóng),一定要減少卡手的概率。
四、對(duì)局分析
起手找森然巨化和一費(fèi)海盜,一費(fèi)打出南海或者血帆就能出一只33的帕奇斯,這局就有把握了,這是地胡的起手。這個(gè)卡組開(kāi)局你鋪不出兩只怪,這局基本難了,帕奇斯射手你就直接投吧。
惡魔獵手:只打了三局,樣本比較小,我個(gè)人理解是打奇數(shù)瞎一定要天胡才好打,不然后續(xù)他靠技能可以在二三費(fèi)的時(shí)候就把你沒(méi)buff的場(chǎng)面解干凈。
德魯伊:都是巨化德,兩種形態(tài),一種是我這種海盜聯(lián)動(dòng),另外一種是帶了一堆零費(fèi)隨從的形態(tài),大家比胡吧,你帕奇斯抽手上了你直接投吧,若是雙方都天胡的情況就是看誰(shuí)先把兩張森然巨化都打了,然后靠比大來(lái)贏。
獵人:不管什么形態(tài)都是大優(yōu)對(duì)局,防好爆炸陷阱基本就能很快拿下。
法師:奇跡法、宇宙法和奧秘法,我上傳說(shuō)的爐石吃了大量奇跡法和宇宙法的分,看到對(duì)面法師上來(lái)掛個(gè)任務(wù)或者感知寶珠,你直接無(wú)腦鋪場(chǎng),奇跡法的構(gòu)筑注定了她解場(chǎng)只能靠他衍生的額外法術(shù)來(lái)進(jìn)行,但是這個(gè)事情發(fā)生的回合都是在六費(fèi)左右,而你一費(fèi)就有二到三只生物在場(chǎng)面,到她發(fā)力的時(shí)間她已經(jīng)進(jìn)入你的斬殺線了,而且隨從身材都buff了兩輪她解不干凈的。宇宙法就是防好那個(gè)該死的杰弗里斯給的背叛,然后就鋪場(chǎng)帶走她吧,雷諾來(lái)了也救不了。輸?shù)舻姆◣煂?duì)局都是奧秘法,她要是有對(duì)空法師加遠(yuǎn)古謎團(tuán)抽來(lái)的零費(fèi)奧秘把你場(chǎng)面解了你直接投吧,反之你就能贏。
騎士:主要為奇數(shù)騎,要贏有兩個(gè)要素,一是胡,地胡也行,二是對(duì)局要變慢,要解很多報(bào)告兵,期間蹭蹭血,等咆哮到手直接開(kāi)了一波帶走,接不干凈他把軍需官一下,你直接投了下一把。遇到過(guò)天啟騎,食糧一枚。
牧師:宇宙牧,對(duì)局五五開(kāi),牧師解牌多,要贏靠天胡加后續(xù)源源不斷的群體buff,五費(fèi)前干不死這局贏的可能性就在縮小。
盜賊:爆牌賊,奇數(shù)賊和海軍賊,爆牌賊是所有快攻卡組的食糧。奇數(shù)賊和海軍賊需要把對(duì)局時(shí)間拉長(zhǎng)然后靠比大來(lái)贏,看你的兩張森然巨化能不能快點(diǎn)打出去吧。
薩滿:偶數(shù)薩,圖騰解干凈,被buff起來(lái)對(duì)局就很難了,解不掉圖騰就直接投了吧。
術(shù)士:主要有三種形態(tài),魔塊術(shù),宇宙術(shù),棄牌術(shù),魔塊術(shù)和宇宙術(shù)的卡組心態(tài)會(huì)有很多解場(chǎng)的針對(duì)卡,一定要保留住第二波鋪場(chǎng)的手牌,第一波就是騙解牌的,解牌交完用第二波去打他,如果打到八費(fèi)沒(méi)有叫殺的話,就可以投降下一把。棄牌術(shù)總體對(duì)局是四六開(kāi),因?yàn)闂壟菩g(shù)的生物質(zhì)量很好,卡組聯(lián)動(dòng)十分流暢,順的棄牌術(shù)集解場(chǎng)站場(chǎng)過(guò)牌于一體,要贏只能靠比胡。
戰(zhàn)士:奇數(shù)戰(zhàn)較多,基本打不過(guò),解牌多還疊甲,天胡都不是太好贏,上了DVA就跑吧。
五、總結(jié)
第一次寫(xiě)攻略,在對(duì)局各個(gè)職業(yè)沒(méi)有說(shuō)幾幾開(kāi)的話,可能沒(méi)有太留意各個(gè)對(duì)局所以這方面意識(shí)不清楚,而且地胡的情況你的勝率都很高的。哪怕每局都打牧師術(shù)士這種大劣對(duì)局,我也是贏多輸少。第一次上傳說(shuō)也是很開(kāi)心,算是完成一個(gè)小目標(biāo),以此為開(kāi)始,慢慢去實(shí)現(xiàn)一些其他目標(biāo)吧!