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【花開くシリーズ】世界観設(shè)定

2021-12-25 16:00 作者:緋雨楓  | 我要投稿

注意事項:

本文為緋雨楓所作CrossOver同人小說《花開命半分》的補充解釋。若還沒有看過小說請先通過文集目錄查看小說原文。


開這篇專欄的原因,來自在中篇之三下面收到的回復……

感謝@他是光暗 殿的提問

其實就如這條動態(tài)下面回復@塔城-奏 殿的那段所說,原本我最早的構(gòu)思就只有上篇的部分而已,就是一篇沒有完整前因后果的小甜文,在QQ群偷跑之后被群友們慫恿地腦洞擴張到現(xiàn)在這樣,但是正因為如此,有關(guān)整個融合世界的世界觀事實上在寫上篇的時候并有好好考慮過,都是寫中篇的時候才開始一塊一塊補上去的。不嚴謹?shù)牡胤狡鋵嵑芏?,但是總之還是先在這里說一下我目前有想到的:


1. 出場資格:

在融合世界有資格參戰(zhàn)的角色必須既有MUGEN人物包(以前配布過后來配布停止的仍然符合條件,有人開始做了但沒做完沒配布過只能找到中間過程圖片的不行)又是《300英雄》中的英雄(皮膚不行)。這個是本篇中必須遵守的條件。

番外作品中該條件會放松,比如目前已經(jīng)投稿了一話的B王偵探系列中就有沒有MUGEN人物包但是是《300》里的英雄的角色登場,以及以后預訂在本篇完結(jié)之后要寫的后傳中也計劃會出現(xiàn)在《300》中作為皮膚出現(xiàn)的角色。另外,因為設(shè)定融合世界與幻想鄉(xiāng)相連,所以東方角色也都可以在幻想鄉(xiāng)登場,但只有參戰(zhàn)《300》的角色能夠來到融合世界(因為東方角色基本都有MUGEN)。


2. 系列構(gòu)成:

事實上我一開始想寫的是妖夢線、愛麗絲線、蕾米莉婭線這三個短篇,后來因為看了@月半冬葉official?殿在百度東方吧的劍心幻想入安科(https://tieba.baidu.com/p/6880194303)之后又腦洞了靈夢線。

從結(jié)局的遞進關(guān)系來說,其實最完美的寫作順序應(yīng)該是靈夢線->妖夢線->愛麗絲線->蕾米莉婭線,不過因為靈夢線是中途才想到的,當時已經(jīng)開始寫《命半分》(妖夢線)了,所以目前的考量是可能《命半分》中篇寫完以后先寫《茜玉雙》(靈夢線)的分支,靈夢線完結(jié)后再回來寫妖夢線的下篇。(不過,在《茜玉雙》之前,有關(guān)靈夢一開始與劍心的出會,細節(jié)上其實還有很多沒設(shè)定好的地方,因此也有可能《命半分》中篇寫完之后先去更新我另外一部停更了很久的講《劍心》里角色的子孫們?nèi)绾卧凇督K結(jié)的熾天使》世界觀里生存下去的文……orz)

至于為什么這個順序結(jié)局是遞進的,暫時就先不劇透了,不過實在想知道的可以來QQ群(群號:379079074)參加討論。

這個時候可能有人會問“既然女主全部都是東方角色,為什么不直接寫幻想入?”這就跟我這邊劍心的另外一個設(shè)定有關(guān)了(目前發(fā)出來的部分已經(jīng)有很多伏筆了)……以那個設(shè)定來說,直接幻想入的話,最后只能是愛麗絲線一擇了(具體為什么還是先不劇透,實在想知道的話還是請來QQ群參加討論吧-0-),而很明顯,劍心 x 妖夢的組合才是這幾組當中在Cross同人圈里最有背景的,所以為了成全妖夢線,只好想出“融合世界”這個辦法。

另外,最早我想寫《命半分》,也是因為Nico上劍心 x 妖夢的MUGEN Story《劍客少女》(https://www.nicovideo.jp/user/24280357/mylist/28301959)停更了,感到悵然若失,才想要自己產(chǎn)糧來彌補……“融合世界”這個單語,事實上也是致敬那個MUGEN Story而用的-0-

順帶一提,愛麗絲線的標題叫《七彩商》,“商”是微風的意思,跟千亦并沒有關(guān)系-0-(不過以后在后傳里應(yīng)該會讓千亦出場的)

蕾米莉婭線的標題還沒有想好,如果大家有什么好點子歡迎提議。


3. 比賽規(guī)則:

因為想要融合MUGEN和《300》的梗而進行了很多折中,目前的構(gòu)思是這樣:

基本上《300》這邊的要素主要就在于7 VS 7這一點,然后地圖并非固定,而是每回隨機生成場地,地形也會更加多變?;旧?,除了場地是正方形的之外,在地圖這一點上更加意識的是MUGEN大會里的的Random Stage要素。

選手們在一開始被傳送到賽場的時候,也并非如MOBA那樣一開始都被傳送到自己隊伍的基地,甚至不知道己方和敵方都有誰,這一點意識的同樣是MUGEN大會里的隨機抽選要素。

但是,當見到其他選手時,能夠彼此分辨出是敵還是友(大概就是各人頭上有分別隊伍的紅藍光標之類的吧,這一點其實是取自J-Stars來著)。起初大家也是在賽場上亂跑,看到和自己光標顏色不一樣的就打,有時遇到隊友也會協(xié)力,因此1 VS 1,2 VS 1,2 VS 2, 1對多,2對多,多對多的情況都會發(fā)生(MUGEN的各種對戰(zhàn)模式要素),但后來大家漸漸約定俗成,比賽開始直后藍隊先到地圖西南角集合,紅隊則去地圖東北角集合(基本上是為了寫中篇之二的那場比賽時,才在@劍鳴Tsunari 殿的提議下添加了MOBA基地的要素),這樣至少己方隊友之間可以根據(jù)各自的戰(zhàn)斗風格制定一定程度上的作戰(zhàn)方案。當然,如果在集合的路上與敵方選手打過照面,能夠知道敵方有誰,也會便于制定更加完善的作戰(zhàn)方案(同時,為了不讓對方把情報帶給隊友,而選擇不先去集合,而是在見到敵方的時點直接去消滅對方的做法也是完全可以的),所以假如有擅長隱蔽調(diào)查的角色(比如文中的佐助),一開始先搞清楚敵方有誰再去集合也是很有利的。

在扇子會上時@劍鳴Tsunari 殿部分回復截圖

至于塔,因為從目前的構(gòu)思來說,有或沒有并不會影響主線劇情,所以我應(yīng)該不會刻意去寫,當做是有或沒有都無所謂(除非以后想到什么劇情需要加的話)。Buff應(yīng)該是有的,因為MUGEN也有些有大會是有Buff要素的,不過劇情里面會不會提及的話現(xiàn)在還不好說,畢竟后面很多東西也都還沒有構(gòu)思到-0-

小兵和野怪……因為事實上這些東西擊破之后的收益計算什么的我都搞不清楚,目前的想法主要就是:野怪是存在的,但它們并非是在固定的地點Re-generate,也不是除非選手招惹它們才會反擊,而是會主動在賽場上四處擾亂選手們(MUGEN也有些大會是會放動物什么的在中間搗亂這種),選手們利用怪物們?nèi)シ梁撤揭餐耆珱]有問題。至于小兵,目前寫到的部分里,僅僅是上篇之一里面為了玩梗提了一嘴說劍心有的時候會“向其實并不需要使出絕招的家伙們揮出奧義”,僅此而已,所以認為這邊的比賽中是有小兵的也無所謂,但我以后應(yīng)該不會再提及。

勝利條件,基本上可以說是多種多樣的,但主要還是會以MUGEN那邊為準:有時是其中一方每個人都三敗脫落而全滅,另一方便獲勝(這種情況下一般還有擊殺Bonus,比方說每殺5人可以多死一次);有時是按照分數(shù)計算,比方說擊殺加分、殺怪加分、連殺三人自己沒死過加分、自己的HP值剩余百分比在多少之內(nèi)用超殺KO對手加分(這條是為誰定的大家都懂www)……每場比賽規(guī)則可能都不一樣,最后計算賞金的標準也可能不一樣。另外,到蕾米線時,也會融入九條流的規(guī)則。


暫時先想到這么多,不知道@他是光暗 殿還有沒有什么疑問。

其他關(guān)于回復啦,還有世界的黑幕啦這些問題,請大家繼續(xù)跟著文中的劍心他們一起探索,以后文中寫到了這邊會再補充,目前先不劇透。

那么,祝大家圣誕快樂~!


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