好消息!《死亡細(xì)胞(Dead cells)》國服已送審!平臺(tái)目前尚不明確
本文來自丨好游快爆-爆有料編輯 皮皮君
好游快爆 10 月 21 日最新消息!據(jù)上海新聞出版局 10 月 16 日的辦理結(jié)果顯示,人氣硬核動(dòng)作游戲《Dead cells》的國服版本《重生細(xì)胞》目前已經(jīng)送審,不過目前尚不知道提交的是哪個(gè)平臺(tái)。


《Dead cells》是知名開發(fā)商 Playdigious 在 Steam 和主機(jī)上推出的一款 Roguelike 橫版動(dòng)作游戲。一經(jīng)上線就大受好評(píng),無論是難度、畫風(fēng),還是看相關(guān)直播時(shí)候的觀賞性都是一流的。
由于此前完美世界在蒸汽平臺(tái)(Steam 中國版)的發(fā)布會(huì)中,就確認(rèn)了《Dead Cells》的國行 PC 中文名將為《重生細(xì)胞》,手游版本也極有可能使用這個(gè)名字。因此,這次提交送審的這款游戲基本可以確定是《Dead Cells》無疑,不過是否為手游還未知。

早在去年 7 月份,《重生細(xì)胞》手游的國服版本就已經(jīng)宣布由嗶哩嗶哩游戲正式代理,直到現(xiàn)在本地化工作都在進(jìn)行當(dāng)中。

而今年的 6 月 3 日,該作的安卓海外版本也是正式上線,不過由于沒有內(nèi)置中文,因此玩家對(duì)于國服版本的期待值非常高。

《重生細(xì)胞》其實(shí)就是類似《惡魔城》的橫版動(dòng)作玩法 + 坐標(biāo)地圖的設(shè)計(jì)。由于融合了 Roguelike 元素,地圖都是隨機(jī)生成,因此游戲在每一次重新開局后都會(huì)有全新的探索體驗(yàn)。

作為一款動(dòng)作游戲,《重生細(xì)胞》的動(dòng)作部分設(shè)計(jì)相當(dāng)硬核,無論是怪物的強(qiáng)度還是角色本身對(duì)于操作的需求都滿足了追求難度的玩家。

游戲中的動(dòng)作打擊感很足,光是從截圖中的單手斧那充滿力量的劈砍中應(yīng)該也能感受一二了吧?

在與怪物的纏斗中,干凈利落的動(dòng)作設(shè)計(jì)也給予了玩家很好的爽快感。尤其是在一些需要及時(shí)閃避或者招架的時(shí)候,完全不拖沓的動(dòng)作更是給予了玩家很好的操作空間。

流暢的動(dòng)作體驗(yàn)?zāi)茌p易的讓你完成完成「奔跑」「跳躍」「閃避」,甚至更進(jìn)階的「高速下墜」「二段跳」「格擋」等一系列的操作。

比如游戲中裝備盾牌后可以抓準(zhǔn)實(shí)機(jī)進(jìn)行招架,招架成功會(huì)使敵人暈眩,進(jìn)入長時(shí)間的硬直,此時(shí)就可以進(jìn)行一波瘋狂的輸出。

在《Dead Cells》老司機(jī)的眼中,只要腦子足夠靈活,操作夠快、判斷準(zhǔn)確,敵人根本就摸不到你。我堅(jiān)信只要我操作的夠快,他們就不能傷我分毫,然后事實(shí)上,通常是一頓操作猛如虎,一看又回出生屋。

我承認(rèn),菜是原罪。

這款游戲真正的操作高手確實(shí)能做到無傷隨便虐小怪,極限反應(yīng)。但你我可能都不是那種“犀利哥”,正常情況下,你會(huì)發(fā)現(xiàn):
“咦?敵人的動(dòng)作怎么這快!我去,傷害好高!別別別,awsl......”

因此大部分的時(shí)間大家體會(huì)到的應(yīng)該都是被小怪瘋狂虐,再一次又一次重生中,接受現(xiàn)實(shí)的殘酷洗禮。承認(rèn)吧,你我都一樣,菜是你唯一的出路。

另外,游戲中的戰(zhàn)斗部分也并不是簡單的肉搏戰(zhàn)斗。游戲中的其他系統(tǒng)也是非常的豐富。
目前《重生細(xì)胞》的國服版本已經(jīng)送審,不過目前尚不知道提交的是哪個(gè)平臺(tái)。感興趣的小伙伴可以來好游快爆預(yù)約游戲,待游戲有后續(xù)消息將第一時(shí)間告訴大家!