元?dú)怛T士 有關(guān)于櫻花霰彈槍的特點(diǎn)
對(duì)于霰彈槍,大家想到m3傷害高 有爆發(fā)。以量取勝。是特點(diǎn)。
但是今天有個(gè)話題,新老玩家大部分是不怎么注重的對(duì)怪效果。
當(dāng)然聽(tīng)起來(lái)怪怪的,對(duì)怪,不就是秒殺嗎,不行多來(lái)幾下唄。
但以我的論點(diǎn),每種怪各有不同,具體是什么,就不得不提到我的世界。
why,感覺(jué)我在恰飯。其實(shí)錯(cuò)了。元?dú)怛T士和我的世界有個(gè)共同點(diǎn)。
一樣可以娘化??這開(kāi)個(gè)玩笑啊。
碰撞體積,重點(diǎn)來(lái)了。這碰撞體積有什么用啊,其實(shí)呢。并沒(méi)有多難。
在元?dú)怛T士中最好的表現(xiàn)形式是什么,多次傷害。具體怎么來(lái)的。
要提到一個(gè)天賦,暴擊穿透。這個(gè)天賦很關(guān)鍵,因?yàn)闆](méi)m3和櫻花霰彈槍的區(qū)別是什么。
子彈數(shù),攻擊力,暴擊率。面板上來(lái)說(shuō)櫻花是30點(diǎn)高于m3。個(gè)人幾次的實(shí)驗(yàn)證明。
有天賦暴擊穿透會(huì)對(duì)大型怪物造成多次穿透,傷害嘛,必定就高了起來(lái)。
特別是精英怪,有奇效。這樣使用呢必須不拿霰彈槍子彈增加,硬拿也可以但我的這套是針對(duì)大怪血厚的,但有很多缺點(diǎn),比如有明顯間斷。清房間時(shí)間會(huì)有點(diǎn)長(zhǎng)。但藍(lán)耗不會(huì)很高,個(gè)人實(shí)驗(yàn)的時(shí)候用的是游俠,翻滾加暴擊嘛。所以傷害就會(huì)高不少。藍(lán)耗嘛,一槍一個(gè)。就不會(huì)太耗藍(lán)。這種打法比較割草。沒(méi)太大的時(shí)候變化,清小怪還是不錯(cuò)的。打boss呢。建議一槍一槍打,不要貪。不然死亡率看人。打法偏生存向,新手藍(lán)幣不是太多的話就可以用這種打法歡樂(lè)割草啦,前期來(lái)說(shuō),刺客的價(jià)格還是挺高的。5000藍(lán)幣。法師也要3000.用游俠成本就不會(huì)太高。櫻花和m3的區(qū)別主要側(cè)重多段。m3多用于爆發(fā)貼臉但子彈飛行過(guò)程中軌跡有較大變化。
櫻花可以當(dāng)狙擊槍,精準(zhǔn)。割草。練走位也是不錯(cuò)的。主要成本低,游俠自帶的天賦。30較高的暴擊率。
? 以上觀點(diǎn)另辟蹊徑,各位可以踴躍嘗試。為元?dú)怛T士這個(gè)游戲創(chuàng)造更多玩法開(kāi)拓。游戲圖片實(shí)驗(yàn)結(jié)果后期會(huì)添加。
? ? ? ? ? 這個(gè)內(nèi)容已有大佬發(fā)過(guò)視頻,近來(lái)才發(fā)現(xiàn),以上的內(nèi)容重復(fù)不在意外。玩元?dú)怛T士的各位玩家,這只是一篇小小的文字干貨專欄。其他如有文字的重復(fù),純屬巧合。第一次投稿。大部分東西還不是太懂望見(jiàn)諒,謝謝各位閱讀。
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