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三國殺移動(dòng)版S07賽季排位前瞻(2023))

2023-07-01 10:16 作者:水老師的寫作欄  | 我要投稿

這個(gè)系列簡單介紹每個(gè)賽季新進(jìn)排位武將的玩法與配合,以注釋的形式說明筆者排名的根據(jù)。作者水平有限難免舛錯(cuò),僅供參考勿哂為幸。 經(jīng)實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),將界朱桓提高至輸出類武將SS級(jí)(原為S級(jí));謀劉備提高到輔助類武將SSS級(jí)(原為SS級(jí))。 本賽季幾乎將去年下半年的權(quán)三武將一網(wǎng)打盡。移除了傅僉、謀孫尚香、張昌蒲。另外好用的朱儁也移除了。進(jìn)入排位的武將包含星魏延、楊阜、謀法正、步騭、謀馬超、向?qū)?。具體配合以下分述之。

1 星魏延

星魏延這個(gè)將作為一個(gè)40寶珠的史詩武將數(shù)值低得離譜。即便是界吳懿都毫不吝嗇地加強(qiáng)了兩次,星魏延反倒連砍兩刀。預(yù)計(jì)這將未來加強(qiáng)概率還是不低的,但在性價(jià)比的角度看連剛移除的張昌蒲都不如,肯定不值得推薦。 星魏延的技能模組大致是這樣的:首先對(duì)一名角色造成傷害以達(dá)到【驁肆】使用牌無限制的效果,在確定其沒有【閃】后發(fā)動(dòng)【孤厲】掉血摸3進(jìn)行輸出續(xù)航。另外,星魏延必須先對(duì)攻擊范圍的武將造成傷害才能無限制用牌。 因此可以發(fā)現(xiàn),與界黃蓋相比,星魏延沒有強(qiáng)命、無距離限制且摸牌不穩(wěn)定;與界吳懿相比,星魏延雖然能多刀但摸牌數(shù)量跟不上。一般來說星魏延只需要防第一張傷害牌或【孤厲】的【殺】即可。故而如果星魏延防御牌較多,則并不一定需要發(fā)動(dòng)【孤厲】。 必須先說明,事實(shí)上星魏延強(qiáng)度并不高,搭配也不見得有多強(qiáng)。目前排位中可能的配合主要是輔助類型,也可組雙核組合。組合一般如分為三類: 第一類主要是控制對(duì)面破壞防御的武將,如謀曹操、程昱、SP貂蟬等。謀曹操與SP貂蟬主要破壞對(duì)方手牌中的防御提高星魏延【孤厲】成功率;程昱主要防止對(duì)方使用【閃】等等。另外,如謀曹仁之類的武將雖然可以類似謀曹操破壞對(duì)方防御,但星魏延本身防御性能比較差,并不利于做謀曹仁的隊(duì)友。 第二類屬于配合輸出強(qiáng)度較高的武將,如曹嵩、張松、界劉備、謀劉備、劉協(xié)、標(biāo)劉禪等等。這些武將一般給星魏延提供【殺】或輸出牌形成多刀配合。實(shí)際強(qiáng)度可能與同組合的界黃蓋稍有參差。 第三類屬于使用【殺】具有收益的武將,可以與星魏延進(jìn)行一定限度的收益保底。如界吳懿、界許褚等。 雙核組合一般選S級(jí)以上武將。實(shí)際上,星魏延強(qiáng)度并不高,武將模組比較自閉,總體配合性也不好。值得一提的如謀孫尚香、張昌蒲兩個(gè)將和星魏延的相性還可以,可惜都移除了。 由于目前星魏延強(qiáng)度不高,大致與界黃蓋水平類似。不過筆者是將界黃蓋視為過牌類武將而非輸出類,因此直接比較也有一定偏頗。 基于上述原因,暫定為輸出類武將S級(jí)。

2 楊阜

這賽季楊阜和謀馬超一起上排位實(shí)在是很有喜感。楊阜這個(gè)武將最早看到的技能甚至有使命技模組。后來幾經(jīng)數(shù)值削弱終于削成了兩血廢將。楊阜因?yàn)閿?shù)值過低,應(yīng)用場景似乎也不多,實(shí)際作用較少。即使有類似界荀彧的模組,但二血的問題很大,輸出類武將根本不吃那一套。當(dāng)然,盡管預(yù)計(jì)楊阜后續(xù)也有加強(qiáng)的可能,但目前不推薦選。 楊阜帶曹嵩算是有一定強(qiáng)度的組合。當(dāng)然楊阜殘局單挑能力很差,雖然有高貴的真?zhèn)?,但?shí)際發(fā)揮不如人意。必須盡快借助曹嵩的【億金】和【慣縱】秒殺對(duì)方。估計(jì)和剛走的劉巴是一個(gè)地位的將,可能稍高一點(diǎn)。劉巴那么垃圾的將都能配個(gè)標(biāo)鄧艾,楊阜只能配類似的百搭了。其他的配合暫時(shí)沒想到,如果有人想到了希望給我個(gè)提示。 基于上述論述,暫定為控制類武將C級(jí)。

3 謀法正

謀法正值得一講。目前版本的謀法正也是被削弱過的。但仍是可玩性較高的控制類武將,與此同時(shí)可能也是第一個(gè)血差類武將。以下對(duì)其技能進(jìn)行分析。

3.1 技能回顧

眩惑:出牌階段限一次,

僅限出牌階段,可以受潘濬【觀微】等情況影響。

你可以交給一名沒有“?!睒?biāo)記的其他角色一張牌并令其獲得“眩”標(biāo)記。有“眩”標(biāo)記的角色于摸牌階段外獲得牌時(shí),

處于摸牌階段摸的牌均不計(jì)入,如馬良【自書】,字段為“摸牌階段,你改為”的效果均不計(jì)入,如神呂蒙【涉獵】。

你隨機(jī)獲得其一張手牌(每個(gè)“?!睒?biāo)記最多令你獲得五張牌)。

多段摸牌效果均多次摸牌。如楊彪【讓節(jié)】描述為:當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以選擇一項(xiàng)并摸一張牌:1.移動(dòng)場上的一張牌;2.從牌堆中獲得一張你指定類型的牌。此時(shí)謀法正可以獲得兩張牌;神曹操【歸心】描述為:當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以獲得每名其他角色區(qū)域里的一張牌,然后你翻面。此時(shí)謀法正可以獲得神曹操至多五張牌。

恩怨:鎖定技,準(zhǔn)備階段,你令有“眩”標(biāo)記的角色執(zhí)行以下效果:自其獲得“?!睒?biāo)記開始,若你獲得其至少三張牌,

不因【眩惑】獲得的牌,如【順手牽羊】、賈逵【通渠】等獲得的牌也計(jì)入在內(nèi),但不計(jì)入【?;蟆恐械摹把!睒?biāo)記至多獲得5張牌的效果。因此一般先使用【順手牽羊】再發(fā)動(dòng)【?;蟆俊?/p>

則你移除其“?!睒?biāo)記,然后交給其三張牌;否則其流失1點(diǎn)體力值,然后你回復(fù)1點(diǎn)體力并移除“?!睒?biāo)記。

3.2 模組簡介

一般情況下【?;蟆慷际菍?duì)敵方角色使用的控制性技能。怎么算【?;蟆恳彩墙o對(duì)方用的,給隊(duì)友基本沒有收益較高的情況。用表格列出其收益與成本:

可以發(fā)現(xiàn)謀法正收益最高的時(shí)候是【恩怨2】,大致是1牌換2血2牌;而收益最低的時(shí)候則是【恩怨3】,此時(shí)為負(fù)收益。以下為論述的便利性,用【恩怨+/-x】描述恩怨獲得(或支出)牌數(shù)量;用【恩怨x+/-】描述高于(或低于)【恩怨x】的牌數(shù)。 事實(shí)上這也是新謀法正與舊謀法正最大的區(qū)別。舊謀法正收益再低,明面上也沒有負(fù)收益的情況;新謀法正則不然。只要控【恩怨3】即可讓謀法正變?yōu)樨?fù)收益資敵神將。因而謀法正實(shí)際上并不能廣泛控制那些摸牌量較大且對(duì)于摸牌收放自如的武將,更多地是利用1牌的成本賺取摸牌白2血差的收益。實(shí)際上【恩怨2-】時(shí)的收益無論從什么角度看都是很高的,對(duì)于很多摸牌白作用也很大。 盡管傳統(tǒng)收益論里4牌與4牌相等,但傳統(tǒng)收益論幾乎不考慮獲得牌的時(shí)間效益或者說延遲成本。神荀彧如果少摸了五張牌,那么在謀法正換給神荀彧牌之前,神荀彧一定少了可以做防御的5張牌。時(shí)間必須有價(jià)值,謀法正如果被迫【恩怨3+】,必須盡量加大對(duì)方因回合內(nèi)不能額外摸牌造成的劣勢(shì)。再通過自己【恩怨】還牌時(shí)的取舍使得自己虧損最小或收益最大。當(dāng)然這一操作是在選擇【?;蟆繉?duì)象時(shí)完成的。如果損失過多且【恩怨-3】,有可能令謀法正面臨缺牌甚至無牌可出的風(fēng)險(xiǎn)。 謀法正的問題在于雖然收益不低,但回復(fù)效果要經(jīng)過隔輪才能觸發(fā)。另外謀法正三血無防,容易出現(xiàn)還沒有取得收益就被速殺的情況。

3.3 生克系統(tǒng)

3.3.1 相生系統(tǒng)

謀法正在排位的配合實(shí)際上也不太多。一方面謀法正屬于自閉類的技能,傳統(tǒng)輔助的配合性沒那么好;另一方面謀法正雖然下限還不錯(cuò)但上限偏低導(dǎo)致配合性也一般。以下詳述除了S級(jí)以上單將外的雙核類組合以為的配合情況。 控制類中,謀曹操可以與謀法正配合。這一組合主要是二、四謀法正,一、三謀曹操。通過謀曹操【清正】和謀法正配合打傷害或者棄對(duì)方牌。這個(gè)組合的缺點(diǎn)在于謀法正無防御但不得不在防御位承壓。如果對(duì)方輸出較強(qiáng),則可能在謀法正完成次輪循環(huán)之前就擊殺謀法正。 輔助類中,謀法正宜搭慢輔進(jìn)行運(yùn)營。如界步練師、星徐晃、界孫尚香這樣的百搭輔助,或如謀劉備、魯芝、標(biāo)劉禪這類可以補(bǔ)厚謀法正防御的輔助等。不宜帶張松、謀夏侯氏之類不利于長期運(yùn)營的慢輔,也不宜帶界劉備、劉協(xié)這樣偏一次性給牌類的輔助。由于謀法正沒有額外的用牌能力,陳震、賈逵這樣的輔助作用也相對(duì)有限。 特別提一下謀法正標(biāo)劉禪。謀法正標(biāo)劉禪可以讓謀法正的效果提前一個(gè)輪次,也就是說迅速收標(biāo)記并造成一血差。但實(shí)際上這個(gè)組合速度還是嫌慢,而且因?yàn)橹\法正上限太低,有點(diǎn)類似標(biāo)劉禪界滿寵的組合。謀法正上限不太高,單回合表現(xiàn)不說乏善可陳,總歸也不會(huì)太高。用【放權(quán)】換一血減2牌真的值得嗎? 至于一些玩家說的謀法正王基之類的組合應(yīng)該屬于偽組合。且不說這一組合的位置非常奇怪,就說王基能不能在減少自我【奇制】的情況下【奇制】對(duì)方達(dá)到【恩怨】收益最大化,這一組合兩個(gè)三血無防就很脆弱了。當(dāng)然了,王基牌極好除外。具體情況實(shí)戰(zhàn)中還應(yīng)斟酌考量。

3.3.2 相克系統(tǒng)

一般來說克制謀法正的武將大多數(shù)是可以控制摸牌技能的過牌類武將,而被謀法正克制的則是強(qiáng)度較低的且僅在摸牌階段多摸一定數(shù)量的武將。以下分述之。 謀法正的反制方法在前文已經(jīng)暗示了,一般是卡【恩怨3】或【恩怨4】兩種最為妥當(dāng)。這兩種情況下謀法正都不賺牌差,甚至【恩怨3】的紙面數(shù)字都是虧的。故而,諸如孫寒華、許攸甚至高覽(不過高覽應(yīng)該屬于互有顧忌類別的,后面會(huì)講)這種擦【恩怨3】邊的將,在謀法正為其下家的情況下還是很被動(dòng)的。這也決定了謀法正最好還是站一三核心位轉(zhuǎn)而控對(duì)面的一三核心位。這一點(diǎn)后續(xù)會(huì)講。當(dāng)然,如果能秒殺那以上克制方法都不用看,直接殺掉是最好的。 而謀法正在排位中相對(duì)克制的武將,就是機(jī)動(dòng)性不強(qiáng)且摸牌能力固定的一類。機(jī)動(dòng)性不強(qiáng)的,比如謀曹仁容易被謀法正及其隊(duì)友打散;摸牌能力相對(duì)固定的,如朱桓與界朱桓。由于謀法正有回血,朱桓在單體情況下并不能通過單純【平寇】擊殺。不過謀法正的【平寇】在后手情況下慢一輪,而且謀法正又是三血無防,也有概率在【恩怨】系統(tǒng)還沒達(dá)到正循環(huán)之前就擊殺。這點(diǎn)會(huì)在后文敘述神孫策和高覽時(shí)著重提及。再如謀曹操、界全琮、程昱這類具有賣血能力且輸出性差的控制類武將也容易被謀法正慢慢磨死。此外,一般來說,B級(jí)以下武將一般沒有較好的方式克制謀法正。 對(duì)于相對(duì)持平的武將,諸如高覽非常容易【等力2】,在確定其對(duì)友不可能幫助其摸牌時(shí)可以克制。而且謀法正有2血差,相比針對(duì)性比較明顯。此外,謀法正還是有不小概率【恩怨】直接殺死神孫策的。另外常規(guī)情況下神孫策【覆?!康拿屏恳话銥?,也剛好卡在謀法正的優(yōu)勢(shì)區(qū)間。謀法正有概率打斷神孫策的續(xù)航。但這兩個(gè)將配合隊(duì)友對(duì)三血秒殺的能力也比較強(qiáng),而且神孫策也有概率通過砍上限讓謀法正的回血能力失效而降低血差??傮w上互有顧忌。

3.4 小結(jié)

基于上述論述,暫將謀法正定為控制類S類武將。

4 步騭

步騭也是老熟人了。步騭單將強(qiáng)度不高,而且是純粹的軟輔。一般是依托【弘德】和【定叛】兩個(gè)模組的配合。以下分述之。

4.1 【弘德】模組

【弘德】很簡單,就是無論何時(shí)一次性獲得或失去兩張牌均可以讓一名其他角色摸1牌。排位中傳統(tǒng)的【弘德】模組一般搭配【界恩怨】和【界?;蟆俊D壳敖绶ㄕ策€在排位,可謂是歷久彌新。一般界法正前置一二位,步騭后置三四位。具體流程如下:

界法正發(fā)動(dòng)【?;蟆俊?/p>

步騭發(fā)動(dòng)【弘德】。界法正額外摸1。

步騭選擇【?;?】。界法正獲得步騭的兩張牌。

步騭發(fā)動(dòng)【弘德】。界法正額外摸1。

界法正發(fā)動(dòng)【恩怨】。步騭摸1。

可以直觀看到實(shí)際上“?;蟆氲隆髟埂斌w系歸根結(jié)底也就是界法正多摸2牌。最多等到步騭的摸牌階段再讓界法正摸1。這個(gè)模組之前還能用,現(xiàn)在因?yàn)椴津s比較脆且?guī)缀鯚o法從該體系中獲益,只要將步騭作為突破口即可。說到底還是步騭本身三血無防純輔助。哪怕【弘德】能給自己都不至于這樣。 至于目前的【弘德】模組,能配的恐怕只有星徐晃和陳震。但這些武將屬于百搭,并不一定被步騭牽制住。

4.2 【定叛】模組

【定叛】主要是棄置或收回裝備。一般情況下用于配合,極少當(dāng)做控制。主要還是由于【定叛】必讓對(duì)方摸牌的問題。一般來說,目前控制裝備為主的也就界孫尚香。只要不被樂,這個(gè)組合倒是還可以。 另外,步騭和向?qū)櫽幸欢ㄅ浜隙鹊欢?。步騭【定叛1】令向?qū)櫭粡埮撇壷醚b備時(shí),向?qū)櫚l(fā)動(dòng)【固營】可以收回并重新裝備;向?qū)櫩梢酝ㄟ^【睦陣】靈活配置裝備,【睦陣1】時(shí)還可以觸發(fā)【弘德】。但這兩個(gè)將花里胡哨半天,究其根本也就勉強(qiáng)不虧,最多多摸兩張左右,不如分別配合界孫尚香。 步騭再就是給沙摩柯當(dāng)掛件。但沙摩柯本身就沒多強(qiáng),和步騭更是南南合作??偠灾惶小?

4.3 小結(jié)

基于上述論述,暫將步騭定為輔助類B類。

5 謀馬超

先提一句界馬超。應(yīng)該說一般認(rèn)為界馬超雖然具備輸出類武將,如使用【殺】等傷害牌有加成或收益等特征,但本質(zhì)卻是對(duì)一類武將進(jìn)行控制的效果。就如同不會(huì)有人認(rèn)為神張遼是菜刀一樣,界馬超本質(zhì)上也是控制。因此筆者的《排位將池分類表》中,一般將界馬超視為控制類武將。 謀馬超基本上完美繼承了界馬超的模組,但在收益上大幅度加強(qiáng)了。正是額外增加的續(xù)航收益讓謀馬超更像一個(gè)輸出將的模組。 一般來說謀馬超的謀弈主要是避免摸2,主要用于打斷對(duì)方續(xù)航。由于一般對(duì)戰(zhàn)謀馬超不會(huì)留【閃】,這樣在謀馬超有【諸葛連弩】時(shí)就容易進(jìn)退維谷。但即便此時(shí),只要不是手里的【殺】少于總手牌一半,就不能讓謀馬超摸2。雖然看似摸2和偷1都是2牌差,但實(shí)際上并非如此。從自己手中獲得的牌是已知的,本身就多了信息的增益;但從牌堆摸的牌是未知牌,如果按牌面價(jià)值賦分,兩張未知牌價(jià)值高于自己失去且對(duì)方獲得的1張已知牌。何況摸2至少1殺的概率已經(jīng)高達(dá)50.95%。 謀馬超可以配合的武將不太多,一般還是劉協(xié)、標(biāo)劉禪、曹嵩這類送出殺機(jī)會(huì)或者星徐晃這類送牌之流。一般可以和S級(jí)以上武將組成雙核。總體定位大致高于謀華雄與界呂布,低于曹嬰。但能抓的武將倒不少。比如界全琮、謀曹操等等。而且【馬術(shù)】在22是個(gè)好技能。 基于以上論述,暫將謀馬超定為輸出類SS類。

6 向?qū)?/p>

自界鄧艾移除之后,向?qū)櫟闹饕浜现挥袠?biāo)鄧艾和界孫尚香了。界孫尚香不提,標(biāo)鄧艾和界鄧艾有著云泥之別,向?qū)櫂?biāo)鄧艾組合也不至于無解,類似情況直接打標(biāo)鄧艾即可。至于界朱桓實(shí)際上是偽配合。一般向?qū)櫋灸狸嚒窟€是要產(chǎn)生額外收益的,因?yàn)楂@得裝備本身也是虧牌,【固營】本身也比較缺牌,向?qū)櫽质敲瓢祝匀绻谄陂g不產(chǎn)生收益實(shí)在是有點(diǎn)不利。向?qū)櫤筒津s算有點(diǎn)配合吧,前文已述,不再重復(fù)。 基于上述論述,暫將向?qū)櫠檩o助類B類。

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