「盛業(yè)與慧業(yè)」原神3.6版本來(lái)啦
2023/04/12 06:00開(kāi)始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。
二、補(bǔ)償內(nèi)容
停服更新補(bǔ)償:原石*300(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)
三、補(bǔ)償范圍
停服更新補(bǔ)償:2023/04/12 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
領(lǐng)取時(shí)間截至3.6版本結(jié)束前。
四、本次更新內(nèi)容一覽
五、調(diào)整及優(yōu)化
七圣召喚
1. 調(diào)整了「七圣召喚」中,角色牌「可莉」生成的出戰(zhàn)狀態(tài)「轟轟火花」描述:原描述為:“我方角色使用技能后:對(duì)我方出戰(zhàn)角色造成2點(diǎn)火元素傷害??捎么螖?shù):2”;調(diào)整后為:"所在陣營(yíng)的角色使用技能后:對(duì)所在陣營(yíng)的出戰(zhàn)角色造成2點(diǎn)火元素傷害。可用次數(shù):2";
2. 調(diào)整了「七圣召喚」中,天賦牌「我界」的描述:原描述為:“我方雷元素角色附屬有鳴煌護(hù)持時(shí),元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)造成的傷害額外+1”;調(diào)整后為:"裝備有此牌的九條裟羅在場(chǎng)時(shí),我方附屬有鳴煌護(hù)持的雷元素角色,元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)造成的傷害額外+1"。
3. 調(diào)整了「七圣召喚」中,事件牌「凱瑟琳」所需元素骰子數(shù)量:所需骰子數(shù)量由2個(gè)任意元素骰子調(diào)整為1個(gè)骰子;
4. 調(diào)整了「七圣召喚」中,角色牌「珊瑚宮心海」元素爆發(fā)「海人化羽」的效果:原效果為:“造成3點(diǎn)水元素傷害,本角色附屬儀來(lái)羽衣“;調(diào)整后為:"造成2點(diǎn)水元素傷害,治療所有我方角色1點(diǎn),本角色附屬儀來(lái)羽衣";
5. 調(diào)整了「七圣召喚」中,角色牌「行秋」生成的出戰(zhàn)狀態(tài)「虹劍勢(shì)」造成的傷害:造成的水元素傷害由2點(diǎn)調(diào)整為1點(diǎn);
6. 調(diào)整了「七圣召喚」中,裝備牌「冰風(fēng)迷途的勇士」「沉淪之心」「熾烈的炎之魔女」「如雷的盛怒」「翠綠之影」「悠古的磐巖」「深林的記憶」所需的元素骰子:所需骰子由3個(gè)同元素骰子調(diào)整為3個(gè)任意元素骰子;
7. 優(yōu)化了「七圣召喚」相關(guān)的部分圖標(biāo);
8. 旅行者通過(guò)「七圣召喚」的牌手等級(jí)或牌手手冊(cè)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),即使相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)超過(guò)上限也可以進(jìn)行領(lǐng)取,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)直接進(jìn)入旅行者的背包;
9. 卡牌商店的卡牌售罄后,若該卡牌還有其他獲取途徑,則會(huì)在卡牌詳情界面展示;
10. 現(xiàn)在每周首次完成「七圣召喚」的來(lái)客挑戰(zhàn)時(shí)均會(huì)獲得1點(diǎn)熟練度(更新前重復(fù)戰(zhàn)勝曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的來(lái)客不會(huì)獲得熟練度);
11. 移除了使用移動(dòng)端游玩「七圣召喚」時(shí),游戲界面在左右兩側(cè)的邊距限制;
12. 優(yōu)化了「七圣召喚」相關(guān)的手柄操作:
在投擲階段,現(xiàn)在支持長(zhǎng)按選擇鍵并推動(dòng)左搖桿以選中多個(gè)骰子;
結(jié)束回合的按鈕現(xiàn)在在光標(biāo)非懸停狀態(tài)下也會(huì)顯示;
可通過(guò)推動(dòng)搖桿在手牌和角色技能間進(jìn)行切換;
系統(tǒng)
1. 調(diào)整了部分?jǐn)橙说念^像圖標(biāo);
2. 「塵歌壺」放置功能中的自定義套裝功能現(xiàn)在解除了部分?jǐn)[設(shè)的添加限制和移動(dòng)限制;
3. 當(dāng)角色處于跳水動(dòng)作時(shí)將無(wú)法使用派蒙菜單的拍照功能。