遠(yuǎn)端觀察員的報(bào)告-第30期

Saryn 孢子技能改變,近戰(zhàn)攻擊修正和更多內(nèi)容。
我們?cè)僖淮位氐搅诉h(yuǎn)端觀察員的報(bào)告,給你的更新日志亮點(diǎn)內(nèi)容報(bào)告!接下來看看這周Warframe有更新了些什么。
PC-你可能錯(cuò)過的是
Saryn 孢子技能改變
如果要完整細(xì)節(jié)可以閱讀我們的開發(fā)者工坊的文章https://forums.warframe.com/topic/959752-dev-workshop-spores-revisited-saryn/
孢子可以重復(fù)施放而不會(huì)引爆現(xiàn)有的孢子了
在敵人身上重新釋放孢子會(huì)帶來降低20%的傷害但減少50%的能量消耗
修正了孢子不一致的傳播距離,當(dāng)擊殺被感染的敵人后,現(xiàn)在任何情況下新的基礎(chǔ)傳播范圍都是16米
被孢子跳傷害弄死的敵人將不會(huì)傳播孢子
孢子的傷害提升程度由之前隨時(shí)間提升變成隨著敵人感染數(shù)來提升。伴隨著這個(gè)改變,受感染敵人的最大上限為10個(gè),以維持一段時(shí)間內(nèi)的最大傷害增長限制。
傷害增長是由每個(gè)被感染敵人所決定的,所以受到孢子感染的每個(gè)敵人每秒受到2點(diǎn)傷害(可以使用技能強(qiáng)度類mod進(jìn)行調(diào)整),最多可以有10個(gè)敵人被感染。 因此,使用同樣的例子,5個(gè)受感染的敵人會(huì)將傷害增長設(shè)定為每秒10點(diǎn)傷害(上過Mod后的傷害增長x * 受感染的敵人數(shù)量,最高為10名)。 達(dá)到10個(gè)受感染的敵人后會(huì)以每秒20點(diǎn)的最大傷害增長。
受感染第敵人數(shù)量是沒有上限的!你可以感染超過10名敵人,但傷害增長是基于那個(gè)最大數(shù)量的。
每秒傷害現(xiàn)在會(huì)在沒有敵人被感染時(shí)隨時(shí)間而衰減
你之前累積的傷害將首先會(huì)立即下降20%,然后以每秒10%的速度開始衰減(受持續(xù)時(shí)間類mod影響)。
衰減的程度可以通過Saryn技能圖標(biāo)上方的計(jì)量表來看到
虛能效果(包括圣殿突襲模式中的數(shù)據(jù)通道)會(huì)提升每秒30%衰減
近戰(zhàn)攻擊
近戰(zhàn)攻擊現(xiàn)在可以在任何距離內(nèi)穿過敵人了(例如,敵人不會(huì)再有擋住你從而砍不到另一名敵人的情況了)
修正只有在你看到虛能罩子后才能傷害到虛能罩子的問題
修正有時(shí)候近戰(zhàn)揮舞沒撞到什么可見的動(dòng)畫或者穿過地板造成不連貫的問題
雜項(xiàng)
退出遺物選擇菜單現(xiàn)在被視為沒有投票而不是拒絕了。?
調(diào)整了刺殺目標(biāo)在刺殺賞金任務(wù)中的出生方式,以解決由于目標(biāo)不出現(xiàn)而導(dǎo)致的賞金任務(wù)失敗的問題。
修正玩家在操控指揮官時(shí)戰(zhàn)甲擊殺沒有計(jì)算入突襲模式效率的問題
主機(jī)版-你可能錯(cuò)過的是
這周沒有更新。我們的主機(jī)團(tuán)隊(duì)正在測(cè)試下一個(gè)提交審核的版本。請(qǐng)關(guān)注我們的各種頻道來了解更多下一個(gè)更新將會(huì)包含有什么內(nèi)容。