Warframe Digital Extremes和Panic Button的聯(lián)合在線問答貼(AMA)

AMA又稱Ask me anything,直譯為可以問我任何問題,是那種主辦人和粉絲互動(dòng)的交流問答會(huì)。
在昨天左右的時(shí)間里面Digital Extremes和Panic Button((負(fù)責(zé)移植Switch版的工作室))舉辦了一個(gè)聯(lián)合的AMA貼,解答粉絲中的問題。
由于很多內(nèi)容和Switch版本相關(guān)而且內(nèi)容多有重復(fù)。
這里只挑出我覺得比較有趣的問題進(jìn)行翻譯,而且有些問題不是完整翻譯只是取了精華。
所以如果想看完全部內(nèi)容和玩家之間互動(dòng)的推薦原鏈接
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/anfjsv/ama_digital_extremes_panic_button_ask_us_anything/
接下來內(nèi)容會(huì)很長。。。
作為全球頂級的游戲開發(fā)工作室之一,Digital Extremes是免費(fèi)游玩的動(dòng)作游戲Warframe背后的公司。
Panic Button為大量平臺和游戲做開發(fā),我們與DE合作開發(fā)了Warframe的Nintendo Switch版本。
來自Panic Button 一方,我是Adam(acreight),工作室的GM和開發(fā)總監(jiān),和我一起的是Johnny(pbprog1)是Nintendo Switch版Warframe的工程主管。((下稱PB))
來自Warframe一方,我們有Rebecca(直播和社區(qū)總監(jiān)),Mark(Nintendo Switch版本的游戲出品人)和Steve(電子游戲總監(jiān))
我們在這里回答有關(guān)Nintendo Switch版Warframe的各種問題。 還有流行文化和其它的東西也會(huì)回答。
問:Switch會(huì)得到和PS4/XB1一樣的那些Tennogen內(nèi)容嗎?
DE答:TENNOGEN! 很棒的問題 – 這是肯定的,所有主機(jī)平臺的TennoGen都會(huì)來到Nintendo Switch版。 我希望今年能夠弄出大量的內(nèi)容 - 每件物品都必須與創(chuàng)作者再次核實(shí),打包并發(fā)布出來。 所以今年我們將盡我們所能。 不過我們已準(zhǔn)備好約30件物品了!
問:什么時(shí)候可以期待一下Samus護(hù)肩((Samus似乎是老任銀河戰(zhàn)士的主角)),膝蓋刺裝飾和胸甲(銀河戰(zhàn)士的護(hù)甲)?
PB答:Samus的東西會(huì)很棒! 我們有各種各樣的想法,每個(gè)人都有談?wù)摵芏噙@些內(nèi)容,而且也理解這些想法,我們會(huì)探索對每個(gè)人的心目品牌中都覺得有意義的東西。
問:關(guān)于上一次開發(fā)者直播中對共享帳戶進(jìn)度的討論。 這是你們可能會(huì)考慮的事情嗎?
DE答:老實(shí)說,我們有討論出些關(guān)于在不同平臺上的賬戶之間分享進(jìn)度一些進(jìn)展(即我在Switch版上獲得了一些東西可以發(fā)給PC版),但這些仍處于早期階段。 但我們確實(shí)想要實(shí)現(xiàn)這個(gè)。
問:我們會(huì)很快得到HD 震動(dòng)的更新嗎?我的手在玩一段時(shí)間后就麻木了,因?yàn)楝F(xiàn)在的震動(dòng)只是恒定的,平坦的頻率在震。
PB答:感謝反饋-我們很多人也是有同樣的感覺,我們也在探索對輸入體驗(yàn)的細(xì)微區(qū)分性。
問:可不可以在平野里面放一個(gè)給任務(wù)的NPC?這樣我在完成賞金任務(wù)后可以不用返回希圖斯的Konzu那再接賞金任務(wù)了。
DE答:正在做這個(gè)事情-會(huì)在夜靈平野里面放一個(gè)的賞金任務(wù)給予者,而且處于即將到來的狀態(tài)。
問:什么是開發(fā)Switch版中最好和可以說開發(fā)中最糟糕/最具挑戰(zhàn)性的事情,并且這些事情有在隨著時(shí)間/經(jīng)驗(yàn)增加上變得更容易嗎?
PB答:Nintendo Switch是一款非常棒,專門設(shè)計(jì)的設(shè)備,我們的目標(biāo)是讓我們參與開發(fā)平臺的游戲能夠表現(xiàn)良好,并且在電視,桌面和手持模式下游玩時(shí)都有意義。
Panic Button有在所有主要的硬件平臺開發(fā)過,我們已成為Nintendo Switch開發(fā)的主導(dǎo)地位了。 這意味著我們在辨識游戲中的機(jī)會(huì)和風(fēng)險(xiǎn)方面變得越來越快,而且我們并沒有“哄抬”些常見的東西。
說實(shí)話,每個(gè)游戲都是不同的,所以這是一系列不同的挑戰(zhàn),我們員工的優(yōu)勢之一就是適應(yīng)了這些不同的挑戰(zhàn)。
Acreight:適應(yīng)每個(gè)項(xiàng)目的挑戰(zhàn)。并且是每一天每一個(gè)小時(shí);-)
問:全觸摸屏的支持可行嗎?((這玩家后面說了主要玩的是手持模式,然后吐槽說沒觸摸感覺有點(diǎn)不方便。))
PB答:這絕對是我們在研究的東西!我完全理解你所說的關(guān)于能夠利用觸摸來互動(dòng)的內(nèi)容,比如Mod,它結(jié)合了用戶界面,用戶體驗(yàn),在手持,桌面和電視模式下有良好的體驗(yàn)。
所以我可以說的是我們正在探索這個(gè)。;-)
問:PB把這個(gè)游戲移植到ARM/Tegra后有沒有潛在可能移植到手機(jī)上?(我們都有手機(jī)對吧?)
可不可以期待到什么基于任天堂主題的特定內(nèi)容?
PB答:當(dāng)然有學(xué)到一些經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),但手機(jī)在硬件,多樣性,不同的網(wǎng)絡(luò)等方面存在一些重大差異。 不過這只是從發(fā)展的角度來看,在DE方面可以理解為他們要對他們的游戲做出投資相關(guān)的決策。;-)
任天堂的物品會(huì)很棒。 他們有很好的品牌,任天堂本身就是一個(gè)偉大的品牌,Warframe也是一個(gè)偉大的品牌,很多這些東西應(yīng)該歸結(jié)為“當(dāng)這些品牌合作時(shí)什么是有理的而且合適的?”
問:有人喜歡暖暖戰(zhàn)甲嗎,里法拉披飾會(huì)登陸Switch嗎?這應(yīng)該是最好看的披風(fēng)了而且很希望能夠擁有它!
DE答:這是衣柜里面必備品。它會(huì)到來的!
問:你們希望今年能舉辦什么活動(dòng)?就類似那種追隨者的。還有Steve你下次美麗直播是啥時(shí)候?
DE答:我們希望會(huì)在接下來幾月里面帶回瘟疫之星,但還不確定具體的日子。
還有Steve對他的美麗直播有點(diǎn)靦腆,他不想要我們把他的主意搶了。
問:1.當(dāng)你有兩個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)(DE和PB)同時(shí)在一個(gè)平臺上工作時(shí),你們是否有考慮兩個(gè)團(tuán)隊(duì)的一些職責(zé)和/或在嘗試解決這個(gè)問題時(shí)遇到的挑戰(zhàn)? (如果沒有問題的話會(huì)我很樂意聽到你們曾經(jīng)擁有過什么樣的美好時(shí)光哈哈)
2.專門給Steve的,把游戲移植到Switch的過程是怎么樣的? 是一場上坡般的戰(zhàn)斗,還是只是聯(lián)系PB和談判合同就行了? 你對把一部分主導(dǎo)權(quán)給另一個(gè)團(tuán)隊(duì)時(shí)候是什么的感覺?
3.我知道有討論過對掌機(jī)實(shí)行某種離線模式,對PB和DE來說這個(gè)研究怎么樣了?
DE答:先回答Steve的那個(gè)部分‘我在玩過毀滅戰(zhàn)士后知道我的游戲會(huì)處理得很好的“。
或者真正的回答是“如果我們能夠做到時(shí)間上最好的話?“
PB答:我們粗略地解決問題的方式是Panic Button負(fù)責(zé)所有的平臺上的工作,而Digital Extremes了解游戲,并和我們進(jìn)行著各種聯(lián)合開發(fā),因?yàn)槲覀兌寂檫@個(gè)平臺做出這個(gè)游戲不錯(cuò)的版本。
我們在工作室之間有個(gè)開放的即時(shí)聊天室,所以我們一整天都在互相交談,解決問題和挑戰(zhàn)。 這是一個(gè)非常好的,真正的協(xié)作體驗(yàn)。
問:你們的今天午餐是什么?
DE答:今天DE的午餐是雞肉加奶酪和牛肉三明治!
問:哪個(gè)Warframe是要下一次重做的?
DE答:直到?jīng)]有周全的計(jì)劃之前還沒法跟社區(qū)里的大家說是誰,我們我們一直在審查中。
問:移植上有大量的優(yōu)化嗎?材質(zhì),代碼,模型上等等之類的?在發(fā)布到Switch平臺上后有多少內(nèi)容是被去掉的?
PB答:在優(yōu)化,資源,音頻等方面做了大量艱苦卓絕的工作。 我們在這些具有挑戰(zhàn)性的項(xiàng)目上非常努力,以提供良好的用戶體驗(yàn),而不是從用戶那里拿走東西。 所以你在Nintendo Switch上獲得了完整版的游戲。;-)
問:是否有可能進(jìn)行一次性反向賬戶遷移? 例如:Switch版到PC? 此外,隨著微軟在Switch上發(fā)布說Xbox Live功能即將推出 - 這是否有助于解決跨平臺存檔功能?
DE答:簡單來說真正的反向跨平臺存檔功能不會(huì)發(fā)生的,但我們有在討論“物品的轉(zhuǎn)移“
問:你們會(huì)給Switch版加入錄制視頻的功能嗎?如果有什么酷炫貨有趣的事情的話我能夠錄制30秒的視頻!!
DE答:要有這個(gè)功能的話我們要把一部分處理能力一直用在這個(gè)功能上,哪怕在沒有激活這個(gè)功能時(shí)都要在使用。我們決定為了讓游戲跑得更好還是把這部分能力拿去給游戲。
問:我們未來能看到Nintendo Online的獨(dú)占外觀嗎?
DE答:這是你要的東西。。。?
問:Switch版收到更新會(huì)經(jīng)常稍微晚一點(diǎn)或者說有計(jì)劃能趕上其它主機(jī)版本的內(nèi)容?
DE答:計(jì)劃是要追上并且統(tǒng)一我們的代碼基礎(chǔ),這樣我們就更同步了!
問:專門給DE關(guān)于Warframe的問題,我希望這個(gè)問題還好。
我在好奇,戰(zhàn)術(shù)警報(bào)怎么了,還有寶船警報(bào)呢?
DE答:戰(zhàn)術(shù)警報(bào)會(huì)在2019年再次上線(如果事情都按照計(jì)劃執(zhí)行的話),而寶船警報(bào)從來沒有真的啟動(dòng)過。
問:有機(jī)會(huì)會(huì)有第三種或第四種庫娃嗎?
DE答:是的,更多的庫娃種類能更好得追上庫狛的種類數(shù)。
問:我們軌道飛行器,Railjack和我們的登陸艇之間會(huì)互動(dòng)嗎?
DE答:是的。
問:我一直收到不同的答案,但基座模式下的Warframe到底跑在什么分辨率?
PB答:Switch版的Warframe是基礎(chǔ)720p,用了動(dòng)態(tài)分辨率來保證用戶體驗(yàn),并且讓游玩更流暢。
問:嘿Rebb和Steve,有沒有計(jì)劃再看看寵物的冷凍設(shè)定? 目前的系統(tǒng)非常笨拙,特別是最近有很多庫娃和庫狛配置變得越來越有聯(lián)系。
此外,UI重做的最終版本是否會(huì)包含有關(guān)入庫部分和遺物的游戲內(nèi)標(biāo)記?
DE答:是的,是有給寵物冷凍的計(jì)劃。至于游戲內(nèi)標(biāo)記。?!,F(xiàn)在還沒在計(jì)劃中,但有一天也許會(huì)的。
大致看到覺得有趣的就這些了。。。。。。。。
哦問答時(shí)間已經(jīng)結(jié)束了,所以這算是個(gè)總結(jié)貼吧。。。