假如我來重做DNF女法(一.元素篇)
特此聲明,以下內(nèi)容全為我自己想(YY)的,并非真實的。
前言:隔壁魔皇,那才叫元素爆破師。能加自身屬強,真實的魔法陣,技能也是全屬性,能揉不磨嘰,還有減CD。再看看元素師…
—————————————————————分割線
———修改特色:所有主動傷害技能分為三個階段(該特色也會在技能施法大師里面寫出):
施法條讀滿完畢就立即釋放是一階段
施法條讀滿,且蓄氣滿再釋放是二階段
施法條讀滿,且蓄氣完一次后可以接著蓄氣第二次。這算三階段
說白了所有技能可蓄氣兩次,原本施法條讀滿的一階段為技能普通形態(tài),蓄氣條讀滿一次的而極端為技能強化形態(tài)(也就是現(xiàn)在版本元素蓄氣條讀滿后傷害范圍等都增加的技能狀態(tài)),蓄氣條讀滿第三次的特殊強化形態(tài)。
元素的施法條會改變成一個特殊施法條,這個施法條會顯示蓄氣條,而且蓄氣也有特殊音效。(施法條為藍(lán)色不變;施法條滿后,施法條變?yōu)槌壬念^開始,這是第一次蓄氣的蓄氣條;施法條滿后,橙色蓄氣條為也滿,蓄氣條變?yōu)榻鹕念^開始,這是第二次蓄氣的蓄氣條)
特殊的施法條位置:屏幕中心偏下靠近UI的位置(隊友視角不,還是在元素頭頂,元素自己視角頭頂?shù)氖┓l則消失)
隨著階段提升技能也會變更強。(冰墻,火柱,一覺,元素之門現(xiàn)在都能蓄氣)
———由于添加了一些新技能,所有技能消耗的SP均有降低,由于蓄氣二段傷害增傷緣故,元素除杰克爆彈,冰霜雪人,光電鰻,暗影夜貓以外的所有技能降低10%~15%傷害。(蓄氣完第二階段后傷害基本不變或者增加)
———所有主動傷害技能的施法時間和蓄氣時間變長(施法時間只是略微加長)
———————被動以及buff
———轉(zhuǎn)元素后魔法秀變成魔法秀-元素調(diào)和:
buff技能,持續(xù)時間無限。元素師可以通過凝聚自然自然之中元素的力量,增加自身施放速度,減少技能蓄氣時間以及技能冷卻時間。若是“元素點燃”點亮了符文,每點亮一個符文該技能所有效果增加一倍(該效果即使在符文熄滅后依舊持續(xù)20秒)
10級精通,20級上限
1級增加的施放速度和減少蓄氣時間為6% ,每級加1%
1級減少的冷卻時間縮減為1.2%,每級提升0.2%
增加魔法秀的等級的任意道具同樣會增加該技能等級。
———轉(zhuǎn)元素后魔法護盾變成元素庇護:
buff技能,使用“元素點燃”并點燃四種元素符文的力量后,每種元素符文都會生成一個防御護盾。護盾可以在受到傷害時候激活,在1.5秒內(nèi)減少所受傷害。(減傷期間符文不會熄滅)每激活一次護盾后元素符文將會熄滅。矩陣的減傷能力也會因此變?nèi)?。(簡單理解就是受一次傷害亮?個符文,就是4*減傷的免傷,然后熄滅一個符文,免傷時間完后元素再受到傷害且熄滅符文沒有被點亮則就是3*減傷的免傷,然后再熄滅一個符文,以此類推)該技能還會提升“元素點燃”激活符文的速度。(元素點燃點亮符文效果重做,詳細(xì)可見下面元素點燃介紹)
1級精通,6級上限
1級每減傷為10%,每級加2%的傷害。
1級提升20%元素點燃激活速度,每級加16%
增加魔法護盾等級的任意道具同樣會增加該技能等級
——魔法記憶和移動施法改為新技能施法大師:
(附帶開頭修改特色對元素三段施法的介紹)
減少魔法師蓄氣時間和施法讀條時間,并且可在技能蓄氣時移動。使用技能后5秒內(nèi)還能增加移速。(轉(zhuǎn)職后自動學(xué)習(xí))
1級精通,6級上限。
1級減少20%蓄氣時間,每級加10%
1級減少10,%的施法讀條時間,每級加10%
1級增加移速為5%,每級加1%
所有道具增加魔法記憶和移動施法等級替換為施法大師。
———魔力增幅改動:
變?yōu)檗D(zhuǎn)職技能,15級學(xué)習(xí)。使用法杖和魔杖時增加魔法攻擊力,命中率,以及技能冷卻恢復(fù)速度。
20級精通,滿級30級
每級增加2%的魔法攻擊力。
1級增加6%命中率,每級加0.5%
每級增加1.4%技能冷卻恢復(fù)速度。
———元素點燃改動:
增加技能攻擊力,并召喚出四元素的符文來協(xié)助自己更好的掌控元素的力量。使用元素的技能命中怪物時會給對應(yīng)該元素的符文聚集元素之力。元素之力聚集到臨界點時會點亮該符文,強化元素的所有技能。(符文熄滅以后對應(yīng)元素技能的強化效果依舊持續(xù)20秒,第一次使用該buff默認(rèn)點亮所有元素,重復(fù)使用不會刷新或關(guān)閉該技能,只會浪費藍(lán))
精通增加30%技能攻擊力,完美換裝增加85%技能攻擊力
(使用該技能后,除了元素師周身的四個符文外,裝備快捷欄上方會出現(xiàn)四個元素符文的百分比UI,到百分比達到100%時候UI會有明顯‘燃燒’的變化證明該元素已被點亮)
———屬性精通改動:
更深入的熟練使用元素,元素技能造成的傷害時會觸發(fā)對應(yīng)元素的特殊元素效果(元素效果:火元素為炙熱,暗元素為侵蝕,光元素為烈陽,冰元素為極寒),使敵人受到在10秒受到傷害。(每種元素效果造成傷害最多只疊加10層,疊加時刷新持續(xù)時間),每對敵人每疊加1次特殊元素效果,就會獲得一層元素統(tǒng)御效果。元素統(tǒng)御達到8層時,就會對該敵人造成一次元素風(fēng)暴,對其造成疊加這8次元素統(tǒng)御技能造成傷害總和一定百分比的額外傷害,(元素風(fēng)暴為全屬性傷害,區(qū)敵方受到的最高屬性傷害來計算。于第8次技能結(jié)束后觸發(fā),觸發(fā)后元素統(tǒng)御清空重新疊加)。該技能還會增加自身所有屬性強化以及自身的屬性抗性
各種特殊元素效果造成200%的傷害/秒,每級增加30%/秒
精通時元素風(fēng)暴造成的傷害為4次技能傷害總和的6.5%,每級增加1.2%
精通增加所有屬性強化10點和所有屬性抗性5點,每級增加2/1點屬強/屬抗
持續(xù)傷害技能(如極冰盛宴,元素之幕)以及多段攻擊技能(如元素震蕩,元素之門)都只會疊加一層元素效果,且持續(xù)傷害技能和多段攻擊技能只會在最后一次傷害結(jié)束時,計算敵人實際受到的該技能傷害算進元素風(fēng)暴里。(意思是如元素之幕,極冰盛宴只有在最后一下打完技能消失時,才會疊1層元素統(tǒng)御,且敵人中途離開技能范圍,那么元素統(tǒng)御只統(tǒng)計敵人受到的實際技能傷害)
———一覺被動改為新技能元素剝離:
元素師通過對元素的感悟,可以無視掉敵人身上的部分屬性抗性。并增加自身的魔法暴擊率。
1級無視敵人6%的屬性抗性,每級增加1%
1級增加8%的魔法暴擊率,每級增加0.5%
———圣靈符文改動:
不再消耗無色,同理元素點燃,多次使用沒有任何效果
使用該技能會自動使用魔法秀-元素調(diào)和和元素點燃,但是元素點燃和魔法秀-元素調(diào)和無法主動使用。該技能還會強化魔法秀-元素調(diào)和,屬性精通,元素剝離的效果。
精通使魔法秀-元素調(diào)和所有效果增強16% ,每級增加2%
精通使屬性精通的元素效果和元素風(fēng)暴傷害增加13%,每級增加2%
精通使屬性精通增加的所有屬性強化提升4點,每級提升1
精通使元素剝離的暴擊率提升30%,每級提升2.5%
———元素奧義改動:
使“除了45技能,80技能,三覺技能以外”的和元素有關(guān)的技能更變?yōu)槿珜傩?,整和施法條和蓄氣條為“技能準(zhǔn)備時間條”。現(xiàn)在施法時間條只有一個,前面三分之一為藍(lán)色代表施法條,中間三分一為橙色代表第一次蓄氣條,末尾三分之一為金色代表第二次蓄氣條。該技能會減少技能準(zhǔn)備時間,并增加技能攻擊力:
精通減少24%技能準(zhǔn)備時間,每級提升和4%
精通增加40%技能攻擊力,每級增加2%
———三覺被動改為新技能永固魔法領(lǐng)域:
鉆研宇宙本源的元素力量后結(jié)合自身對魔法的領(lǐng)悟,使自身元素技能的攻擊附加其對應(yīng)元素一定百分比的屬性傷害,并制造出一個環(huán)繞自身的永固魔法領(lǐng)域。使用圣靈符文時激活該領(lǐng)域自動反擊功能,當(dāng)元素師在地面上時,自動使用“暗影夜貓”,“杰克爆彈”,“光電鰻”,“冰霜雪人”攻擊附近敵人(優(yōu)先攻擊最強敵人,再次使用圣靈符文可關(guān)閉該效果)。領(lǐng)域內(nèi)還會使自身通過元素符文的輔助自身施法,從而掌握多重施法的技巧,每種元素符文都可以協(xié)助讀條一種該元素技能,最多讀條五個技能。(四個符文一個符文讀條一個+自己也能讀條一個,且元素符文蓄力的技能沒有施法動作(會突然出現(xiàn)帶有對應(yīng)元素顏色的幻影協(xié)助讀條,讀條完后消失。使用該幻影讀條技能時會該幻影會再次出現(xiàn)并使用該技能,元素符文的讀條位置在元素點燃的元素輔助UI處,該UI還會顯示該元素符文讀條的是哪個技能,并且顯示是否讀條完處于可以釋放狀態(tài))學(xué)習(xí)元素奧義后四個元素符文可讀條任意元素的技能。處于施放任意覺醒技能的站樁狀態(tài)時也可以通過該效果施放其他技能。(元素符文使用蓄氣的技能會一直儲存在該元素符文中,不需要一直按住對應(yīng)按鍵著,且必定蓄氣蓄滿。直到再次使用該技能元素幻影在自身目前所處位置出現(xiàn)并施放該技能)
精通技能附加12%對應(yīng)元素的屬性傷害,每級加1%
———————主動技能
———雪人,杰克,夜貓,光電鰻改動:
四個技能冷卻時間增長至3秒,傷害提升。轉(zhuǎn)職為元素師后,學(xué)習(xí)提升杰克爆彈這一個技能就能學(xué)習(xí)提升冰霜雪人,暗影夜貓,光電鰻這三個技能。因此,這三個技能不能單獨學(xué)習(xí)并且技能等級與杰克爆彈保持一致。TP技能整和為低階元素技能。(TP消耗為2點)
光電鰻改變?yōu)槭褂煤箫w出三顆光球迅速的自動追擊附近敵人,造成范圍光屬性傷害(傷害范圍比杰克爆彈?。?/p>
蓄氣一次:
杰克爆彈飛行速度和傷害范圍增加,暗影夜貓飛回速度增快以及距離變遠(yuǎn),冰霜雪人速度增加且傷害范圍增加,光電鰻索敵距離和傷害范圍增加增加
蓄氣二次:
杰克爆彈傷害降低25%,可以穿透敵人并沿途爆炸(爆炸有0.5秒間隔),每個敵人最多承受2次傷害;暗影夜貓傷害降低50%但會額外來回跳躍一次;光電鰻傷害降低25%,但是光球數(shù)量翻倍;冰霜雪人傷害降低50%,但是爆炸一次后還會出現(xiàn)兩個雪人殘留物繼續(xù)追擊敵人
點亮對應(yīng)元素符文后:
冰霜雪人,杰克爆彈,暗影夜貓,光電鰻大小增加25%
———轉(zhuǎn)職后空中施放杰克更變?yōu)榭罩惺┓ǎ?/p>
可以在空中使用沒蓄氣的杰克爆彈,暗影夜貓,冰霜雪人,光電鰻。(滯空力比空中施放杰克爆彈弱)
———烈焰沖擊改動:
基礎(chǔ)冷卻時間增加為12秒,傷害增加,現(xiàn)在使用后會自動鎖定附近敵人(優(yōu)先攻擊最強的敵人),可通過鼠標(biāo)右鍵關(guān)閉該功能。TP技能和虛無之球,冰墻,雷光炮一起整合為中階元素技能。(SP消耗4點)
蓄氣第一次:
火柱的噴發(fā)速度,且火柱變?yōu)榇蠓秶寄埽ň褪窃厝X后的不帶控的火柱,這里三覺不強化火柱)
蓄氣第二次:
火柱噴發(fā)完后影響范圍內(nèi)的地面會裂開迸發(fā)出一圈烈焰攻擊敵人,造成火柱30%的傷害
點亮火元素符文后:
火柱影響范圍增加25%(TP技能不再加范圍)
———虛無之球改動:
基礎(chǔ)冷卻時間增加為12秒,持續(xù)稍微時間增加,傷害增加,現(xiàn)在默認(rèn)之前三覺狀態(tài)不帶光屬性的虛無之球。TP技能和烈焰沖擊,冰墻,雷光炮一起整合為中階元素技能。(SP消耗4點)
蓄氣第一次:
虛無之球能跟隨怪物,且傷害范圍增大15%(默認(rèn)跟隨最強的怪物)
蓄氣第二次:
虛無之球變成小型黑洞,帶有吸怪效果,攻擊頻率降低25%,傷害提升50%,可提前使用直接爆炸
點亮暗元素符文后:
虛無之球大小增加30%
———冰墻改動:
基礎(chǔ)冷卻時間增加至17秒,傷害提升冰墻變?yōu)榱鶋K,剛好把自己圍住。六塊冰墻間距變寬,冰墻大小有一定的提升(總得來說就是傷害范圍變大。每塊冰墻的血量單獨計算(自己和其中一塊冰墻重疊時冰墻也會吸收傷害),能阻擋怪物進入,但不會大幅度擊退怪物了。冰墻現(xiàn)在會隨著破損狀態(tài)出現(xiàn)裂紋。不管傷害多高最起碼抵擋兩次傷害,(傷害高第一下冰墻直接最大裂紋,第二下炸)TP技能和虛無之球,烈焰沖擊,雷光炮一起整合為中階元素技能。(SP消耗4點)
蓄氣第一次:
冰墻外圈還會再出現(xiàn)8塊較寬的冰墻,該冰墻出現(xiàn)依舊能對敵人造成傷害(增加傷害范圍),但是只能減速怪物,不能阻擋怪物
蓄氣第二次:
冰墻出現(xiàn)時還會附帶冰晶,命中敵人后會將冰晶刺入敵人體內(nèi),一秒延遲后,冰晶就會爆炸,對敵人造成相當(dāng)于冰墻30%攻擊力的傷害。
點亮冰元素符文后:
冰墻厚度增加20%并且每一塊冰墻都有自身10%生命值加成
———雷旋變?yōu)槔坠馀冢?/p>
變?yōu)?0級技能,基礎(chǔ)冷卻時間17秒。聚集周圍的光元素后在身后生成魔法陣,從魔法陣中射出三發(fā)光炮攻擊前方敵人(從身后攻擊能打到貼身敵人),第一枚次光炮穿透敵人并后續(xù)兩枚光炮給予其中一個敵人標(biāo)記(后續(xù)兩枚不會穿透,優(yōu)先標(biāo)記最強的敵人,其次標(biāo)記怪堆中間的敵人),第二枚光炮直接擊中標(biāo)記敵人,且擊中后向上下擴散對垂直敵人造成傷害。第三枚光炮擊中標(biāo)記敵人后爆炸造成范圍傷害。(總體傷害相較于雷旋有很大提升,所以CD也更久。TP技能和虛無之球,冰墻,烈焰沖擊一起整合為中階元素技能。)(SP消耗4點)
蓄氣第一次:
三枚光炮發(fā)射間隔變快,并增加三枚光炮飛行速度。
蓄氣第二次:
三次光炮攻擊完后,射出第四枚光炮,第四枚光炮飛到半空中向變成光球,光球會射出光箭,這些光箭會攻擊之前被三枚光炮命中的所有人,造成技能總傷害30%的傷害
點亮光元素符文后:
第一枚光炮的寬度、第二枚光炮的擴散范圍、第三枚光炮的爆炸范圍提升20%
添加雷光炮符文,TP。所有跟光電鰻加成有關(guān)的道具也變?yōu)槔坠馀?。刪除所有的雷旋的符文
———極冰盛宴改動:
變?yōu)?5級技能,基礎(chǔ)冷卻時間提升至20秒。攻擊次數(shù)變?yōu)?次(原本8次)。移除根據(jù)連按X增加攻擊頻率的效果(現(xiàn)在默認(rèn)最大攻擊頻率),且技能現(xiàn)在直接脫手
蓄氣第一次:
持續(xù)時間縮減至2.5秒(總傷害不變)
蓄氣第二次:
凸起的冰柱會炸裂造成相當(dāng)于冰柱25%的傷害
點亮冰元素符文后:
極冰盛宴傷害范圍擴大20%
———天雷被刪除:
———天雷沖擊改動:
現(xiàn)天雷沖擊為35主動傷害技能,代替之前的天雷。(技能傷害和冷卻時間以及總體效果為點了天雷沖擊的天雷),現(xiàn)在使用后會自動鎖定附近敵人(優(yōu)先攻擊最強的敵人),可通過鼠標(biāo)右鍵關(guān)閉該功能。從而恢復(fù)手動引導(dǎo)
蓄氣第一次:
天雷傷害范圍30%
蓄氣第二次:
繼續(xù)減少天雷打攻擊間隔,天雷打擊完后會擴散電弧,電弧范圍相當(dāng)于天雷傷害范圍的150%,對被電弧命中的敵人額外造成相當(dāng)于該次天雷傷害25%的傷害。若是敵人未被天雷命中,那么這次電弧傷害增加至125%
點亮光元素符文后:
天雷大小增加20%
天雷符文變?yōu)樘炖讻_擊符文,所有跟天雷加成有關(guān)的道具也變?yōu)樘炖讻_擊。
———湮滅黑洞改為新技能至暗破碎
基礎(chǔ)冷卻時間35秒,向自身周圍擴散一圈暗元素波動,對命中的敵造成傷害并用濃縮的暗元素附著在他身上。暗元素波動擴散完后附著在其身上的暗元素會撕裂目標(biāo)兩次,每次都會造成傷害。撕裂完后元素師會抽離暗元素造成一次傷害。(波動傷害占總傷害30%,兩次抽離傷害一起占總傷害20%,抽離傷害占總傷害50%)
第一次蓄氣:
暗元素波動擴散速度變快,且后續(xù)的傷害間隔變短。
第二次蓄氣:
撕裂兩次合為一次,造成該技能總傷害20%的傷害
點亮暗元素符文后:
暗元素波動擴散范圍加大15%且可以對空(從圈形擴散變成球形擴散)
添加至暗破碎的相關(guān)符文、TP。所有跟凐滅黑洞有關(guān)的道具也變?yōu)橹涟灯扑?。刪除凐滅黑洞有關(guān)的所有護石和符文
新護石:至暗湮滅
【至暗湮滅】
至暗破碎從自身釋放變?yōu)橄蚯皝G出一個持續(xù)4秒暗源,暗源出現(xiàn)一瞬間會擴散出一圈暗元素波動,對命中敵人造成一次傷害。然后將所有受到暗元素波動影響并持續(xù)吸附至黑洞中心。該技能冷卻時間降低10%。在暗源消失會引爆暗元素波對其攜帶的敵人造成一次傷害。(也可以提前引爆暗元素波動造成傷害,暗元素波動傷害占總傷害40%,引爆暗元素波動是占傷害60%),第一次蓄氣增暗源的吸附速度,第二次蓄氣增加總傷害20%,點亮暗元素后暗元素波動范圍增加15%且能對空。
護石附加效果
技能總體傷害提升15%,且暗元素波動的范圍提升15%,暗元素波動擴散速度提升
———杰克降臨改動:
變?yōu)?0級技能,基礎(chǔ)冷卻時間降低至35秒,傷害略有降低?,F(xiàn)在使用后會自動攻擊附近敵人(優(yōu)先攻擊最強的敵人),因此施法距離變遠(yuǎn)??赏ㄟ^鼠標(biāo)右鍵關(guān)閉該功能(這樣杰克降臨施法距離變回原本的距離)。
第一次蓄氣:
杰克降臨的落地速度增加
第二次蓄氣:
杰克降臨后面會跟隨兩個小杰克降臨(看起來小,沖撞范圍和爆炸范圍和大杰克降臨相同),每個造成原本杰克降臨15%的撞擊傷害和爆炸傷害。
點亮火元素符文后:
杰克爆彈大小增加25%
護石改動:
杰克降臨降落減速降低至-33%
杰克降臨爆炸攻擊力增加至20%
護石附加效果:
沖撞次數(shù)增加2次
新效果杰克爆彈沖撞攻擊力增加(普通神器護石15%/圣痕護石30%)
———光與暗的交響(95技能)變?yōu)樵亟诲e之舞:
變?yōu)?5級技能,基礎(chǔ)冷卻降低至45秒,范圍縮小,站樁時間降低至1.2秒,攻擊次數(shù)降低至12下,傷害降低。新加入火和冰兩種元素的自己對應(yīng)其顏色激光的激光混合在其中(技能總體形態(tài)效果不變,主要改名改成45技能)
第一次蓄氣
由魔法陣代替施法動作,且給予敵人感電,減速,灼燒,詛咒四種狀態(tài)
第二次蓄氣
技能攻擊次數(shù)提高3次
點亮所有元素符文后:
技能范圍變大25%
添加元素交錯之舞的相關(guān)符文、護石、TP。所有跟光與暗的交響加成有關(guān)的道具也變?yōu)樵亟诲e之舞
新護石:元素歡悅之舞
【元素交錯之舞】
射出的四種元素的激光變?yōu)樗姆N元素的光輝(特效類似元素之幕那種光幕以原版元素95的形態(tài)向前射出四種不同顏色的光幕,對應(yīng)四種元素的顏色),降低技能使用時間(總攻擊次數(shù)不變)。技能范圍提升10%,冷卻時間縮減10%
護石附加效果
召喚另一道全元素之光輝攻擊敵人,造成普通光輝(普通神器護石11%/圣痕護石25%)的傷害(動作效果為原本一個魔法陣變成了兩個,一個放的是四種不同元素的光輝,另一個放的是全元素光輝)
———隕星幻滅改動
現(xiàn)在可以享受聚靈(魔法秀)的減CD效果以及魔力增幅的CD加速效果(但是只享受一半的技能冷卻減少/技能冷卻恢復(fù)速度的效果),現(xiàn)在也可以蓄氣帶著跑了?,F(xiàn)在移動一覺不會減少一覺的范圍,相應(yīng)的,一覺隕石落下以及爆炸時,魔法陣內(nèi)敵人也會受到全額傷害
蓄氣第一次:
魔法陣移動速度加快50%,隕石落下頻率加快25%,技能持續(xù)時間縮短為3.75秒。(站樁時間縮短為3.25秒)
蓄氣第二次:
隕石頻率降低50%,普通隕石大小增加50%,傷害提升400%
點亮所有元素符文后:
魔法陣大小增加25%
———元素之幕改動
刪除最后的爆炸以及傷害,將爆炸傷害平均分配到多段攻擊里面去。增加技能范圍
蓄氣第一次:
元素之幕禁錮內(nèi)部敵人(但不會阻止外面敵人進來)
蓄氣第二次:
元素之幕會放出五道震蕩(從上往下)攻擊敵人,每道震蕩的傷害相當(dāng)于技能總傷害的6%
點亮所有元素符文后:
技能范圍增加25%
護石改動:
元素之門多段攻擊增加比例降低為9%(因為爆炸傷害移到多段攻擊緣故)
護石附加效果改動:
元素之幕爆炸傷害增加變?yōu)樵刂欢喽喂粼黾印?/p>
———元素震蕩改動:
現(xiàn)在會有更明顯的控制效果,被命中的敵人會被環(huán)繞的元素之力禁錮。范圍縮小15%,可以再次按下技能提前結(jié)束。
第一次蓄氣:
不再需要持續(xù)施法(變?yōu)槊撌旨寄埽?/p>
第二次蓄氣:
增加一次震蕩傷害(元素震蕩持續(xù)時間不變),該次震蕩造成相當(dāng)于該技能總傷害20%的額外傷害。
點亮所有元素符文后:
技能范圍增大25%
———圣靈水晶改動:
蓄氣第一次:
技能階段變化速度所需時間減少50%,圣靈水晶大小增加10%
蓄氣第二次:
階段每次變化對周圍敵人造成相當(dāng)于技能總傷害8%的的傷害
點亮所有元素符文后:
技能爆炸范圍增加25%
護石改動:
移除再次按技能按鍵立刻爆炸
移除魔法陣各階段的水晶爆炸攻擊力變化率
新效各個階段變化速度所需時間減少50%
新效果增加水晶爆炸攻擊力35%
護石附加效果改動:
移除默認(rèn)以最高效果階段施放
移除魔法陣最高階段水晶爆炸攻擊力變化率加15%
新效果技能冷卻時間減少15%
新效果水晶最高階段爆炸所需時間減少0.5秒
———元素之門改動:
現(xiàn)在也可以蓄氣并蓄氣移動(松手后選擇屬性)釋放完對應(yīng)的屬性后自身頭頂會出現(xiàn)一個跟隨自身持續(xù)60秒的小型元素之門,每1.5秒施放小型元素結(jié)晶攻擊敵人。小型元素結(jié)晶造成相當(dāng)于一次普通元素結(jié)晶30%的傷害。(優(yōu)先攻擊最強敵人,可通過鼠標(biāo)右鍵關(guān)閉或開啟該效果)
蓄氣第一次:
選擇屬性攻擊敵人后,給予敵人受到的對應(yīng)屬性的元素效果傷害層數(shù)上漲至15層且每層傷害提升20%
蓄氣第二次:
元素之門結(jié)束時會來一次大型元素結(jié)晶,造成相當(dāng)于技能總傷害的35%的傷害。
點亮對應(yīng)選擇元素的元素符文后:
小型元素之門持續(xù)時間提升至180秒,且最多疊加三次。(疊滿之后使用會代替時間最短的那一個)
———第六元素改動:
現(xiàn)在可以享受聚靈(魔法秀)的減CD效果以及魔力增幅的CD加速效果(但是只享受一半的技能冷卻減少/技能冷卻恢復(fù)速度的效果)
第一次蓄氣:
聚集元素時的多段攻擊攻擊次數(shù)降低50%,吸怪速率增加50%,多段攻擊傷害提升100%,施法時間降至2.5秒
第二次蓄氣:
多段攻擊傷害提升100%
點亮所有元素符文后:
聚集元素轉(zhuǎn)向爆炸的時間提升0.5秒
———95主動改為新技能元素凐滅:噴涌
冷卻時間為60秒,元素師對元素極致的把控以及理解,使他將各種元素極致且完美的結(jié)合在一起并噴涌出來。(技能形態(tài)主體為元素被刪除的技能虛無火山結(jié)合了另外兩種冰和光元素的改版,這么好的技能被刪太可惜了,讓它以另一種形式回歸)。在指定位置召喚出一座持續(xù)6秒火并蔓延出火焰裂痕,持續(xù)時間內(nèi)對敵人造成7次火屬性傷害。而火山以及其裂痕每會持續(xù)爆發(fā)4次,造成冰屬性傷害?;鹕娇诿繒蛑車掷m(xù)噴涌出12波,每波8個暗元素之球(虛無火山為4個,而且這個球飛行速度比虛無之球快很多,一個人內(nèi)一波噴涌最多只承受一次暗元素之球的傷害),對觸碰到的敵人造成暗屬性傷害?;鹕娇陔S著噴涌還會對范圍內(nèi)所有敵人發(fā)出4波光流(一道弧形的白光),造成光屬性傷害。(每種屬性造成的總傷害相同)使用后該技能會自動鎖定附近敵人釋放(優(yōu)先攻擊最強的敵人),可通過鼠標(biāo)右鍵關(guān)閉該功能。
第一次蓄氣:
技能總體時間降低至4秒,暗元素之球波數(shù)降低為8波但傷害提升50%
第二次蓄氣:
總傷害提升25%
點亮所有元素符文后:
技能范圍擴大25%,暗元素之球的大小以及距離增加25%
———三覺改為寂滅與創(chuàng)生
現(xiàn)在可以享受聚靈(魔法秀)的減CD效果以及魔力增幅的CD加速效果(但是只享受一半的技能冷卻減少/技能冷卻恢復(fù)速度的效果),聚集元素之力召喚出四顆元素實體(此時屏幕拉遠(yuǎn),看到四個角落迅速集成星球),然后將其進行兩次碰撞。對敵人造成傷害。具體形態(tài)和三覺差不多。(兩顆星球改為四顆星球,在屏幕四個角落,元素師在中間。左上為冰,坐下為火,右上為光,右下為暗)。最先上兩顆星球和下兩顆星球碰撞后造成一次傷害(碰撞完左為冰火,右為光暗),在剩下左右兩顆碰撞在一起(左右碰撞完屏幕也隨之拉近)。造成一次傷害爆炸傷害以及爆炸完后的粉碎的多段傷害。演出時間為7秒。(其中聚集元素之力占2秒,第一段碰撞占用傷害30%傷害,第二段碰撞占用傷害50%傷害,最后粉碎一共占20%傷害)
蓄氣第一次:
技能形態(tài)改變,不再使四顆元素實體碰撞。聚集完四顆元素實體后,元素實體上涌出大量的四種元素凝聚于中心的元素手掌中(此時屏幕拉近看到元素整個人伸出一只張開的手,手上有個彩色的球),然后元素師將使其爆炸造成一次傷害(元素把彩色的球捏碎產(chǎn)生爆炸。造成傷害相當(dāng)技能100%的傷害,單段傷害),從而使技能演出時間降低1秒。
蓄氣第二次:
技能形態(tài)再次發(fā)生改變,從四顆元素實體涌出大量四種元素凝聚于元素手掌中,(此時屏幕迅速拉近到只看到元素師的手掌)元素師便會通過對元素極致的掌控力于親和力,在手掌中編織出一個由四種元素組成的含苞的花朵(花朵浮在元素手中,且一片花瓣一種顏色,一共四種顏色的花瓣),然后花朵綻放(元素師捏住浮空的花朵,花朵綻放,從中迸發(fā)出彩光),從花蕊中噴涌出大量的完美元素,對敵人造成傷害。且該相較于之前提升了25%(單段傷害)
點亮所有符文后:
聚集元素之力所需時間減少1秒