《星際2》5.0.2——54個(gè)指揮官威望介紹(上)

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雷諾
起義軍指揮官
死水警長(zhǎng)
生化部隊(duì)血量增加100%,但是礦騾不可用。
雞血精通持續(xù)30秒,60%攻速移動(dòng)能量恢復(fù),休伯利安與黃昏之翼無(wú)效。
槍兵:血123,傷害9,攻速0.75,雞血-0.28,雞血打針-0.48,打針-0.32
光頭:血287,傷害13vs重26,攻速1.3,雞血-0.49,雞血打針-0.84,打針-0.56
火蝠:血430,傷害11vs輕15,攻速1.22,雞血-0.46,雞血打針-0.78,打針-0.52
護(hù)士:血138
生化流血量加倍最明顯的改變就是閃電洗澡無(wú)所畏懼,大部分群殺能力相對(duì)減弱,特別是扎針后群體掉血醫(yī)療兵雙奶還能額外提供25%減傷,甚至能硬抗軌道轟炸,但是遇到核彈散射吸血之類的陰間因子還是躲著點(diǎn)好。額外增加的血量絕對(duì)比多拍N多礦騾集結(jié)部隊(duì)來(lái)的劃算,但請(qǐng)注意你最好的朋友仍然是有守護(hù)紙殼的大主教,100%血不等于無(wú)敵,你不怕巨像灑水閃電洗澡,但遇到金甲自爆球還是會(huì)像割麥子一樣倒一片,即使用火蝠面前抗住,醫(yī)療兵的能量恢復(fù)速度也不夠加滿血的。

狂暴騎手
推進(jìn)器可使部隊(duì)攻速提高100%,推進(jìn)器冷卻時(shí)間減少50%(冷卻30秒持續(xù)8秒固定掉10點(diǎn)血),機(jī)械單位氣體消耗減少20%的1級(jí)天賦失效(坦克125,味精75,女妖100,大和300),推進(jìn)器的移動(dòng)速度加成減少50%
雷車:血97,傷害16vs輕31,攻速1.17,雞血-0.44,雞血打針-0.8,打針-0.58
坦克:血208,傷害21vs重34,攻速0.72,雞血-0.27,雞血打針-0.49,打針-0.36
坦克架起:血208,傷害44vs重65,攻速2.07,雞血-0.78,雞血打針-1.42,打針-1.03
維京飛天:血162,(傷害13vs重17)X2,攻速1.38,雞血-0.52,雞血打針-0.95,打針-0.69
維京落地:血162,傷害15,攻速0.69,雞血-0.26,雞血打針-0.47,打針-0.34
女妖:血162,傷害15X2,攻速0.86,雞血-0.32,雞血打針-0.59,打針-0.43
大和:血715,傷害地面11空中9,攻速0.16,雞血打針-0.11,打針-0.08
其實(shí)就是把推進(jìn)器改成8秒興奮劑(注意會(huì)掉血的),持續(xù)時(shí)間太短CD又太長(zhǎng),是合作模式五種坦克中最菜的一個(gè),想想如果生化流興奮劑從持續(xù)15秒0CD改成持續(xù)8秒30秒CD,根本就不能玩了好嗎?另外黃昏之翼和休伯利安號(hào)不能用興奮劑,也不吃雞血精通。

起義軍游騎兵
星港不需要兵營(yíng)科技前置也不要?dú)饪梢灾苯咏ㄔ?,星港單位晶體礦消耗增加50%,氣體消耗減少30%(維京225、35,女妖225、56,大和600、168),同時(shí)每人口維京戰(zhàn)機(jī)、女妖、戰(zhàn)列巡洋艦可以使面板技能充能速率增加1%(面板轉(zhuǎn)圈快而不是直接減CD,休伯利安黃昏之翼不算人口,滿人口大和精通240秒降低到80秒,滿人口女妖精通120秒降低到40秒。但是因?yàn)檗r(nóng)民不屬于空軍人口的原因,所以正常情況下加速冷卻就是150%左右:大和精通240,150%是冷卻96秒。女妖精通120秒,150%是冷卻48秒。)。
虛假的大和流:看起來(lái)不用造兵營(yíng)但是你不造兵營(yíng)哪來(lái)的礦騾和反隱,而且不造兵營(yíng)、重工廠也沒(méi)有軍械庫(kù)來(lái)升級(jí)推進(jìn)器、射程、攻防,而且這個(gè)天賦又是最吃礦的必須要變一地星軌。滿人口大和33個(gè)19800礦5544氣。滿人口女妖66個(gè)14850礦3696氣,必須用最繁瑣的操作來(lái)?yè)Q取不太高的提升(休伯利安+2攻擊光環(huán))。
凱瑞甘
刀鋒女王
惡毒族長(zhǎng)
惡變菌毯效果提升100%(在菌毯上攻速加快60%,回血2點(diǎn)可以讓100血以下單位免疫黑死病,惡變菌毯蔓延速度加快從90秒到60秒,惡變菌毯蔓延范圍增加從13格增加到15格)。無(wú)法建造奧米茄坑道蟲(chóng)(但如果你隊(duì)友是284,他可以正常使用奧米茄坑道蟲(chóng))。
對(duì)空軍毫無(wú)加成,像大主教一樣對(duì)地面友軍的加成卻非常大,特別是毛子非常喜歡(雖然噴屎車又因?yàn)锽UG不吃攻速加成,但是回血還是吃的)。但是這加成對(duì)自己來(lái)說(shuō)其實(shí)并沒(méi)有卵用,額外的30%攻速并不能帶來(lái)質(zhì)變,而回血加成……除非你想純狗刺蛇打黑死……
要說(shuō)免疫黑死100血以下的主戰(zhàn)單位,那么肯定有沃拉尊隱刀、大主教龍騎、原版生化雷諾槍兵等等。


人類的愚行
跳擊與靈能位移會(huì)消耗狂怒層數(shù)(每次普通攻擊加1層,上限5層),對(duì)附近的敵人造成50點(diǎn)法傷并且昏迷敵人3秒。變異甲殼獲取量減少50%,技能傷害降低50%(跳擊150精通195,靈能位移50精通65,定身波50精通100)。
群體閃電最遠(yuǎn)索敵范圍為9格,50點(diǎn)法傷,1層1個(gè),2層3個(gè),3層6個(gè),4層12個(gè),5層24個(gè),閃電會(huì)自動(dòng)索敵來(lái)攻擊你看不見(jiàn)的隱身單位,閃電可以攻擊地堡和載具內(nèi)的單位,閃電偶爾會(huì)重復(fù)攻擊同一目標(biāo)(原理與觸發(fā)條件未知,估計(jì)是BUG)。可以依靠自A坑道蟲(chóng)獲取狂怒層數(shù),通過(guò)反復(fù)橫跳的做法清理敵人紅點(diǎn)與陣地的大量雜魚部隊(duì),屬于看起來(lái)傷害不高但是一局下來(lái)輕松破十萬(wàn)輸出的威望。
能量精通毫無(wú)意義,傷害、定身波、攻速精通需要點(diǎn)滿,代價(jià)是科技、部隊(duì)速度會(huì)慢很多,不過(guò)也不要緊,3本能量減耗科技不再重要可以晚點(diǎn)升級(jí)。

荒寂女王
吸收光環(huán)效率提升100%,跳擊與靈能位移被替換成可對(duì)空對(duì)地的動(dòng)能沖擊(50能量、300法傷、精通390)與對(duì)空對(duì)地?zé)o視隱身的粉碎勒握(75能量、50法傷、精通65持續(xù)5秒小定身波,英雄50%減速)技能,凱瑞甘游戲模型換成蟲(chóng)心戰(zhàn)役的人類幽靈模型。
沒(méi)有跳躍沖鋒位移,但是吸收光環(huán)雙倍帶來(lái)了巨大的資源加成,技能可以對(duì)空對(duì)地還有硬控效果,我嘗試了點(diǎn)滿技能傷害能量精通,然后斯臺(tái)特曼感染與超載紫艾星配合,Q技能幾乎不帶停的連續(xù)釋放非??膳?,W可以5秒無(wú)限硬控?cái)橙恕?/p>
能量精通必滿,傷害精通至少要點(diǎn)10,不然粉碎勒握殺不死沒(méi)奶的盾牌槍兵。


大主教
達(dá)拉姆的大主教
勇敢激勵(lì)者
所有戰(zhàn)斗單位的主動(dòng)技能效果提升100%。戰(zhàn)斗單位資源消耗增加30%(叉子130,龍騎163、65,不朽325、130,金甲390、260,電兵65、195,鳳凰195、130,風(fēng)暴390、260)。
威望的降低技能50%冷卻時(shí)間效果,與精通降低45%冷卻加法疊加到95%冷卻。
叉子:沖鋒速度加快,雞血精通冷卻4,CD精通冷卻6秒
旋風(fēng)叉:3秒轉(zhuǎn)7次法術(shù)傷害每次10,雞血精通冷卻4,CD精通冷卻6秒
反饋:每點(diǎn)能量造成2點(diǎn)傷害(BUG無(wú)效還是1點(diǎn)能量1傷害)
閃電:冷卻4傷害160恢復(fù)100盾,雞血精通冷卻2,CD精通冷卻2秒
合球:速度加快12秒降低到6秒
不朽:冷卻60秒400盾,雞血精通冷卻44,CD精通冷卻33秒
風(fēng)暴:衰變冷卻90持續(xù)20秒造成1000點(diǎn)法術(shù)傷害,CD精通冷卻49秒
掠奪者:金甲蟲(chóng)制造8秒降低到4秒一顆,金甲蟲(chóng)不吃雞血制造炮彈效果,CD精通冷卻0.4秒
鳳凰:抬冷卻15秒,雞血精通冷卻6,CD精通冷卻1秒
大主教的一貫特色,給誰(shuí)都非常強(qiáng)的天賦(精通),偏偏給了大主教,目前測(cè)試吃buff最強(qiáng)的三個(gè)單位是電兵、鳳凰、金甲,最強(qiáng)龍騎沒(méi)技能反而完全不吃buff成了最弱,但你還得出要不然就沒(méi)有地對(duì)空反重甲單位。


星靈使節(jié)
投射能量場(chǎng)CD變成1,再次使用能量場(chǎng)會(huì)把能量場(chǎng)內(nèi)的單位傳送到新的位置。每次使用投射能量場(chǎng)都會(huì)消耗10點(diǎn)能量。
每次使用能量場(chǎng)投射都會(huì)觸發(fā)大主教雞血精通,記得要點(diǎn)能量精通不然一局下來(lái)能量不夠用,這個(gè)威望哪里都好就是投射場(chǎng)的范圍太小了,滿人口大體積地面部隊(duì)有可能無(wú)法全部籠罩(說(shuō)的就是你,龍騎)。
有g(shù)od打出了13分鐘的時(shí)候,只用了90秒速拆克哈9根柱子,新的克哈皇帝誕生了。

方舟指揮官
每發(fā)軌道轟炸折躍一個(gè)無(wú)拘狂熱者(上限5個(gè)),持續(xù)釋放15秒破壞能量。護(hù)盾超載可以指定目標(biāo)區(qū)域釋放冷卻時(shí)間減少50%(90秒),能量消耗改為25點(diǎn)。軌道轟炸消耗50點(diǎn)能量,禁用守護(hù)之殼。
無(wú)拘狂熱者:1000盾10血,攻速1.75射程3,自帶3攻防盾不吃大主教升級(jí)加成,傷害34生物47普攻1格衰減AOE邊緣50%,隨機(jī)方向攻擊15次60法傷2.5格半徑有衰減AOE的沖擊波,最邊緣地帶傷害只有15,沖擊波不受雞血與CD精通影響。
這東西很適合打蟲(chóng)族紅點(diǎn)(AOE、生物易傷),對(duì)單體建筑輸出3500左右,但是因?yàn)闆](méi)有守護(hù)紙殼所以實(shí)戰(zhàn)中并不算太強(qiáng),因?yàn)槟芰肯牡膯?wèn)題沒(méi)辦法經(jīng)常丟出來(lái)用。合作模式中亞頓之矛的基礎(chǔ)回能是每秒0.28,也就是3分鐘50能量轟炸一次。
建議點(diǎn)能量精通,5毛炮炸白球開(kāi)礦、紅點(diǎn)救急,屏障幫助血少隊(duì)友。砸在部分建筑或者無(wú)法通行地帶,白球會(huì)無(wú)法刷出來(lái),另外白球不吃雞血精通加成。


斯旺
首席工程師
重武器專家
鉆機(jī)的普攻現(xiàn)在會(huì)造成濺射AOE傷害(2格,中心0.5格滿傷害,0.5到2格的邊緣區(qū)域?yàn)R射傷害只有主體的40%),會(huì)減少2格內(nèi)敵人50%的移動(dòng)速度(不減攻速)。鉆機(jī)無(wú)法使用其他兩個(gè)面板技能。
減速與AOE的效果范圍如圖,刪除了兩大秒殺面板,非常差的被動(dòng)能力。如果非說(shuō)有配合,那就是甩怨靈或者甩導(dǎo)彈車,配合鉆機(jī)減速還有點(diǎn)意思。注意如果升級(jí)鉆機(jī)傷害,有可能造成快速擊殺,導(dǎo)致敵人減速效果消失來(lái)圍剿你的怨靈、導(dǎo)彈車,所以某種意義上不升級(jí)鉆機(jī)也是一種選擇,因?yàn)殂@機(jī)不管是1級(jí)還是滿級(jí),減速效果都是相同的。

機(jī)械維修工
臺(tái)的升級(jí)效果加倍(射程+2,消防系統(tǒng)半血維修每秒15不享受威望翻倍,炮塔護(hù)甲+4普通建筑+2,攻速+50%)。戰(zhàn)斗單位氣體消耗量增加50%(歌莉婭150、75,坦克150、188,颶風(fēng)150、150,雷神300、300,怨靈150、75,大力神100、75,科學(xué)球100、300)。
斯旺三選一最強(qiáng),炮臺(tái)的攻速、射程都有巨大的提升,回血有BUG維持15不變,速氣騾有33%的額外氣體收入,相當(dāng)于負(fù)面影響只剩下17%的額外氣體消耗。由于11射程爆彈和9射程轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)爹,塔防頭頂飄一個(gè)科學(xué)球或者大力神開(kāi)視野勢(shì)在必行。注意如果碰到蟲(chóng)子特別是雙爆AI,塔防陣地之前一定要有戰(zhàn)略縱深,在陣地前放幾個(gè)噴火導(dǎo)彈塔、火車俠雷神能有效減少后排陣地被霧廢掉的情況。

運(yùn)載總監(jiān)
大力神裝載空間加倍(16坦克、16火蝠、32歌莉婭、32火車、8個(gè)雷神),可以秒卸單位(之前8個(gè)坦克挨個(gè)下降大概1秒,現(xiàn)在16個(gè)坦克不到0.5秒瞬間一起投下來(lái)),折躍cd減半(30秒),最遠(yuǎn)裝載范圍增加2格(下圖所示的集團(tuán)軍可以瞬間全部裝載)。面板技能的冷卻時(shí)間加倍(匯聚射線360秒,脈沖炮600秒)。
背板和操作越強(qiáng)的玩家用這個(gè)就越強(qiáng),相反操作、背板不達(dá)標(biāo)的玩家這個(gè)威望沒(méi)有任何意義,與當(dāng)年蟲(chóng)心對(duì)戰(zhàn)里飛翔坦克打了就跑是相同的操作,只不過(guò)這次一次性投16個(gè),練習(xí)空投坦克的時(shí)候到了。雖然大力神空難的時(shí)候所有單位都會(huì)滿血掉在地上,但是無(wú)法降落的區(qū)域坦克會(huì)全部炸掉。

扎加拉
蟲(chóng)群蟲(chóng)母
爆蚊蟲(chóng)后
最大人口上限+50,每次孵化跳蟲(chóng)一卵四只,每次孵化爆蚊一卵三只,爆蟲(chóng)巢穴從免費(fèi)孵化4只變成免費(fèi)孵化8只,爆蚊巢穴現(xiàn)在也可以每隔30秒免費(fèi)孵化4只爆蚊了(但只能造一個(gè),空軍攻防科技升級(jí)變慢)。扎加拉英雄無(wú)法登場(chǎng)。
孵化爆蚊23礦18氣3只,44塊錢4條狗,變爆蟲(chóng)22礦、14氣。扎加拉英雄無(wú)法登場(chǎng)。
點(diǎn)滿加速精通的技師,大加速20秒內(nèi)可以幫助炸雞生產(chǎn)4X6爆蚊+8X6爆蟲(chóng)。
爆蟲(chóng):主目標(biāo)傷害92vs建筑184,3格無(wú)衰減AOE傷害52vs建筑104
精通:主目標(biāo)傷害122vs建筑214,3格無(wú)衰減AOE傷害82vs建筑134
小爆蟲(chóng):主目標(biāo)傷害13vs建筑26,3格無(wú)衰減AOE傷害8vs建筑16,小爆蟲(chóng)不吃精通
毒爆和爆蚊的血量非常低,閃電、定身、寄生彈都會(huì)對(duì)聚團(tuán)單位造成致命效果。因此一定要出腐化先沖陣地騙走飛蛇能量(125,飛蛇一共就200能量射完萎靡),出畸變體提供狗、毒爆減傷(50%,特別是感染定身38點(diǎn)傷害,沒(méi)減傷毒爆直接就炸了)。如果有神族隊(duì)友給倆巢穴加速是非常棒的選擇,技師和大主教都是能帶來(lái)質(zhì)變的盟友,技師加速產(chǎn)毒爆甚至可以舍棄二礦給隊(duì)友,而大主教0123給予的38盾可以無(wú)視傷害直接沖垮敵人陣地,諾娃的炸彈無(wú)人機(jī)+快上船組合也能幫忙空投毒爆在不方便過(guò)去的陣地。
精通一定要選閃避狗,毒爆的30點(diǎn)額外傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如閃避狗的持續(xù)輸出+肉盾騷擾來(lái)得重要。

構(gòu)造體之母
畸變體和腐化者血量提高50%(畸變413,腐化300),戰(zhàn)斗恢復(fù)生命+3,價(jià)格減少25%(畸變135、51,腐化101、67)。爆蟲(chóng)巢穴不在免費(fèi)孵化爆蟲(chóng)而且也只能造一個(gè)爆蟲(chóng)巢穴。
畸變好歹手長(zhǎng)腳下跑毒爆狗還給buff,但腐化的蠢不是單純的加血能救得了的,我出腐化只有兩個(gè)原因,一個(gè)就是火車、海盜船、翻車生物這一類任務(wù)目標(biāo)套個(gè)30秒的35%增傷debuff,另一個(gè)就是沖蟲(chóng)族陣地的時(shí)候,用腐化騙走飛蛇寄生彈能量(總共200,寄生彈125,丟完就萎了)。
精通最好選閃避狗,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候你會(huì)忘記自己還有毒爆蟲(chóng)巢這么個(gè)建筑。
頂級(jí)掠食者
扎加拉本體冷卻時(shí)間縮短,生命與能量恢復(fù)加快,自帶無(wú)需視野的深槽蟲(chóng)道位移技能(20秒)。扎加拉的狂暴只能影響到扎加拉的召喚物,所有戰(zhàn)斗單位晶礦、氣礦消耗增加25%。(狗55,毒爆22、14,畸變225、85,爆蚊29、36,腐化169、113)
爆蟲(chóng)沖鋒:7cd,正常10,(傷害70vs建筑110)X6
刺蛇:20CD,正常30,26X6,攻速0.83,持續(xù)20
狂暴:60CD,正常90,攻速移動(dòng)25%(精通70),持續(xù)15秒。
感染空投:120CD,正常180,10個(gè)空投囊每個(gè)倆蟑螂,每個(gè)空投囊50傷害(精通80),蟑螂持續(xù)30秒,蟑螂傷害22(精通32),攻速4,血量145(232)
血量800,平A傷害30(精通60),攻速1.5,濺射3個(gè)目標(biāo)傷害減半每個(gè)15(精通30)。
總的來(lái)說(shuō)大幅度加強(qiáng)英雄但又不算太強(qiáng),花嫁扎加拉模型好評(píng)。平常接敵的時(shí)候正常打法肯定是F2A一波流,坑道無(wú)需視野可以到處鉆洞瘋狂襲擊敵人,到處鉆洞瘋狂襲擊敵人,需要幾乎不停的操作炸雞本體穿梭在敵人陣地之間。冷卻短暫的技能可以用近乎白嫖的手段在早期就打下敵人陣地。甚至可以打出部隊(duì)在前炸雞在后,前后包夾敵人紅點(diǎn)的打法。
精通建議點(diǎn)能量,閃避狗,蟑螂血量傷害。因?yàn)榭癖?duì)本體無(wú)效所以本體傷害沒(méi)意義不如多丟毒爆刺蛇,如果想找前期正好殺掉人類地堡+光頭哥的組合需要點(diǎn)25毒爆傷害可以達(dá)到閾值(后期敵人3攻防就得繼續(xù)加高精通),而5點(diǎn)閃避狗幾乎沒(méi)什么意義。

沃拉尊
奈拉齊姆女族長(zhǎng)
精神休憩
緊急召回(4分鐘CD)會(huì)將自己或盟友的瀕死隱形單位召回到最近的星靈樞紐或黑暗水晶塔,而不是最開(kāi)始的基地,并完全恢復(fù)生命值和護(hù)盾。部署黑暗水晶塔的冷卻時(shí)間和資源消耗減50%。(30秒,13能量)黑暗水晶塔刪除傳送技能。
亞頓之矛每秒產(chǎn)能量0.28左右,卡時(shí)間極限放置黑暗水晶塔效果如下:
5分鐘9根水晶,一共生產(chǎn)84+90=174能量
10分鐘19根水晶,一共生產(chǎn)169+90=259能量
15分鐘26根水晶,一共生產(chǎn)253+90=343能量
20分鐘32根水晶,一共生產(chǎn)337+90=427能量
25分鐘39根水晶,一共生產(chǎn)421+90=511能量
30分鐘45根水晶,一共生產(chǎn)506+90=596能量
虛假的守護(hù)紙殼:4分鐘一次15%血盾藍(lán),擁抱戰(zhàn)斗的榮耀5秒后去世。
真正的守護(hù)之殼:4分鐘一次滿狀態(tài)復(fù)活,再次為艾爾而戰(zhàn)。
總的來(lái)說(shuō)非常適合正常天地三隱打法的威望,不過(guò)失去快速位移手段讓爆虛空的流派越發(fā)顯得虛空蠢,羨慕對(duì)戰(zhàn)虛空速度。
點(diǎn)滿范圍初始能量與水晶塔范圍精通,可以很好的保護(hù)脆弱的隊(duì)友。


凋零虹吸
敵方單位受到虛空靜滯(10秒195)、神經(jīng)錯(cuò)亂(10秒195)、靜滯結(jié)界(4秒70)、干擾網(wǎng)(10秒200)或黑暗纏繞(2.5秒50)影響時(shí),每秒損失20生命值。但該效果無(wú)法致死(蝎子紅霧)。不同種debuff之間傷害疊加,同種debuff不疊加。戰(zhàn)斗單位傷害減少50%(面板顯示正常實(shí)際上傷害減半),先知陷阱持續(xù)時(shí)間減少75%(3.75秒)
時(shí)間停止期間,所有異常狀態(tài)無(wú)法造成任何傷害。如果在時(shí)間停止之前釋放的debuff,時(shí)間停止開(kāi)始的一瞬間傷害就會(huì)消失。
時(shí)間停止期間,異常狀態(tài)的倒數(shù)計(jì)時(shí)也會(huì)被停止,直到結(jié)束才開(kāi)始重新倒計(jì)時(shí),包括眩暈、靜滯結(jié)界、科學(xué)球輻射等,干擾網(wǎng)、靈能風(fēng)暴等外界施加的不會(huì)被凍結(jié)。
3攻部隊(duì)傷害數(shù)據(jù):叉子:5.5,雞獵9vs重甲12,隱刀33(無(wú)敵斬5X10vs輕甲5X18),暗影衛(wèi)隊(duì)57,紅球12,海盜5vs輕甲7,先知12VS輕甲18,虛空5vs重甲8。
被精神控制的埃蒙單位普攻傷害、技能傷害、debuff傷害也都會(huì)減半,技能召喚的鐵鴉炮臺(tái)傷害正常不減半。被控制的神族單位吃我方攻防盾,但是人、蟲(chóng)單位不吃。
代表紅球暈叉的流派。埃蒙你的部隊(duì)看起來(lái)很不錯(cuò),但是下一秒就歸我了。全傷害減半最大的問(wèn)題就是對(duì)空輸出太低,只靠紅球debuff能量不夠無(wú)法對(duì)混合體空軍造成可觀傷害,對(duì)地倒是沒(méi)有這個(gè)顧慮。
精通點(diǎn)黑水晶范圍為了蹭隱身回藍(lán),隱刀持續(xù)時(shí)間因?yàn)閭p半開(kāi)礦砍石頭費(fèi)勁兒,能量上限這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的。

暗影守護(hù)者
暗影守護(hù)者
時(shí)間停止可以臨時(shí)召喚出曾經(jīng)召喚過(guò)并死亡或消失的暗影衛(wèi)隊(duì)。首先點(diǎn)擊后在目標(biāo)選擇地點(diǎn)把他們召喚出來(lái),然后時(shí)間停止全圖單位,時(shí)間停止結(jié)束后衛(wèi)隊(duì)依然存在。暗影衛(wèi)隊(duì)持續(xù)時(shí)間減少40%(36秒,精通72秒)
時(shí)間停止冷卻時(shí)間為5分鐘,暗影衛(wèi)隊(duì)冷卻時(shí)間3分鐘。
使用面板召喚暗影衛(wèi)隊(duì),在每個(gè)暗影衛(wèi)隊(duì)死亡或者維持時(shí)間結(jié)束后,游戲會(huì)儲(chǔ)存可召喚人數(shù),在使用時(shí)間停止后會(huì)把儲(chǔ)存的所有可召喚衛(wèi)隊(duì)一起召喚出來(lái)。
時(shí)間停止召喚出的儲(chǔ)存暗影衛(wèi)隊(duì)陣亡或者維持時(shí)間結(jié)束,不會(huì)再次增加儲(chǔ)存量,倉(cāng)庫(kù)只記錄3分鐘CD的暗影衛(wèi)隊(duì)面板召喚量,不計(jì)算5分鐘CD時(shí)間停止召喚量。
用兵營(yíng)刷的正常隱刀不是暗影衛(wèi)隊(duì),不會(huì)計(jì)算進(jìn)衛(wèi)隊(duì)倉(cāng)庫(kù)里。
能量恢復(fù)3分鐘比50稍微多點(diǎn),一局游戲最多使用3-4次黑暗水晶塔或者黑洞。
隱刀持續(xù)時(shí)間精通點(diǎn)滿了會(huì)影響10分鐘的召喚量,點(diǎn)20衛(wèi)隊(duì)持續(xù)、10點(diǎn)時(shí)間停止。
卡暗影衛(wèi)隊(duì)CD,時(shí)間停止召喚數(shù)量:
5分鐘4個(gè)
10分鐘8個(gè)(如果點(diǎn)20衛(wèi)隊(duì)持續(xù),是12個(gè))
15分鐘20個(gè)(時(shí)間停止16+暗影衛(wèi)隊(duì)4)
20分鐘24個(gè)
25分鐘28個(gè)(如果點(diǎn)20衛(wèi)隊(duì)持續(xù),是32個(gè))
30分鐘40個(gè)(時(shí)間停止36+暗影衛(wèi)隊(duì)4)
可以利用這一特點(diǎn)在地嗪之類的長(zhǎng)圖頻繁使用暗影衛(wèi)隊(duì),俗稱穢土轉(zhuǎn)生。非常適合先知偷點(diǎn)殺星地圖,或者是純隱刀砍爆亡者之夜。
精通里面暗影衛(wèi)隊(duì)持續(xù)時(shí)間與時(shí)間停止30%攻速移動(dòng)冷卻都是不錯(cuò)的選擇,即使沒(méi)有精通加成,36秒的時(shí)間也夠開(kāi)二礦了。

凱拉克斯
卡萊相位技師
其實(shí)對(duì)技師0123來(lái)說(shuō),出兵流只有兩種,隱身的ob和不隱身的ob,主力輸出是面板。
戰(zhàn)爭(zhēng)建筑師
重構(gòu)光束的恢復(fù)效率提高了100%(正常10vs建筑20,點(diǎn)滿90%精通16vs建筑32,不造防御硬抗飛彈因子,不過(guò)核彈還是不行,凈化光束有電池可以輕松扛),并且使可以瞄準(zhǔn)的建筑翻倍(3→6,升級(jí)科技后5→10)。統(tǒng)和屏障影響防御建筑,并且冷卻時(shí)間縮短75%(60秒,然而因?yàn)锽UG這被動(dòng)直接消失不見(jiàn)了)。時(shí)空提速(22.5%)、時(shí)空波動(dòng)(500%)和提速力場(chǎng)(15%)會(huì)影響防御類建筑并増加它們的攻擊速度。重構(gòu)光束只能瞄準(zhǔn)建筑物。統(tǒng)和屏障不再影響單位。(燒餅的叫時(shí)空光束,25%攻速50%移動(dòng))
技師塔防最強(qiáng)的天賦,強(qiáng)大的塔防加速,幾乎所有能當(dāng)塔防的建筑都吃,也包括召喚出來(lái)的戰(zhàn)狼炮塔(導(dǎo)彈也會(huì)被加速CD快速冷卻)、磁軌炮、站起來(lái)的原始戰(zhàn)爭(zhēng)之巢、原始主巢、澤拉圖盤子(包括盤子自帶的護(hù)盾技能加速CD快速冷卻)等,注意你的修理光束不能修部隊(duì),除航母、ob外別出其余部隊(duì)會(huì)難以維修。
不吃加速:護(hù)盾充能器、轟炸機(jī)平臺(tái)、突擊炮艦、被感染的兵營(yíng)、被感染的重工廠、被感染的星港、被感染的地堡、響尾蛇恢復(fù)器、格里維格(它是單位不是建筑)、澤拉圖盤子投影、澤拉圖巨石投影、堅(jiān)果建筑超載等等。
加速精通的30%不會(huì)計(jì)算在建筑攻速里,請(qǐng)點(diǎn)能量精通。


圣堂表象
戰(zhàn)斗單位便宜40%。光子炮臺(tái)和凱達(dá)琳巨石不可用。
點(diǎn)滿精通是195%血與130%盾,只要78%資源(航母小飛機(jī)78血52盾,比死水槍兵還硬7點(diǎn)血)。遇到人類AI一定要出叉子替航母吃大和炮。沒(méi)有盤子和巨石會(huì)造成前期加速精通開(kāi)款問(wèn)題,火車圖鬼子不好防御的問(wèn)題。沒(méi)盤子也導(dǎo)致爆航母滿人口后余錢太多用不了,5傳送門刷叉送死消耗余礦成了不錯(cuò)的手段,另外出燒餅一定要帶叉子肉盾和叮當(dāng)反隱,純航母反倒是不需要反隱直接砸面板。
天界太陽(yáng)能
軌道轟炸(3)和熱能射線槍(30)耗能減少40%,熱能射線槍(60秒)和凈化光束(180秒,不影響初始CD)cd減少50%。時(shí)空提速、時(shí)空波動(dòng)和提速力場(chǎng)不可用。
能量精通290,智能施法加速鍵盤可以在瞬間丟出96發(fā)軌道轟炸,造成4800vs重甲9600法傷,但是這么用太過(guò)奢侈。
熱能射線槍:技能冷卻從第一道射線開(kāi)始計(jì)算,如果三道快速劃完總傷害為1305,如果等燃燒效果結(jié)束在劃第二下,總傷害為2505。
凈化光束:總傷害1000vs重甲2000
黑暗殺星五根柱子總共時(shí)間28分鐘,第一根0-8分鐘5500血,第二根8-13分鐘7500血,第三根13-18分鐘9500血,第四根18-23分鐘11500血,第五根23-28分鐘13500血。
技師3的科技運(yùn)營(yíng)時(shí)間:2分20秒太陽(yáng)能1——3分鐘VC——3分50秒地火——4分10秒VR——5分10秒太陽(yáng)能2——5分20秒叮當(dāng)——7分40秒叮當(dāng)速度——7分50秒太陽(yáng)能3。
最強(qiáng)面板指揮官,因?yàn)闊o(wú)法使用加速、大加速所以運(yùn)營(yíng)速度會(huì)非常慢,塔防必不可少,盡快升級(jí)面板火與能量科技。另外出兵就是出殯,建議ob點(diǎn)亮地圖,塔防卡位,用面板教埃蒙做人。

阿巴瑟
進(jìn)化大師
精華貯藏者
戰(zhàn)斗單位生物質(zhì)上限提高為125點(diǎn),死后100%掉落身上的生物質(zhì)。終極進(jìn)化不可用
注意284是有坑道蟲(chóng)的,284的坑道蟲(chóng)隊(duì)友也是能用的只不過(guò)拆裝慢了點(diǎn)而已。
三選一中最快形成戰(zhàn)力并且適用性最強(qiáng)的天賦,真正的阿巴瑟完全不需要6巨頭,純火蟑螂連眼蟲(chóng)都不帶,甚至在黑死病下每秒2%不?;匮谒离p刃劍下4%不停回血,真正的永動(dòng)機(jī)。
目前有BUG導(dǎo)致可能收集到105生物質(zhì)后停止繼續(xù)收集,不過(guò)無(wú)所謂A掉就好反正100%掉落生物質(zhì)。


深邃驚懼
蝗蟲(chóng)射程、持續(xù)時(shí)間、移速提升50%,深槽蟲(chóng)道不再需要升級(jí)三本主巢,不再需要視野,而且宿主、蟑螂、火蟑螂也可以使用深槽蟲(chóng)道(30秒)。戰(zhàn)斗單位高能瓦斯消耗增加25%。(宿主200、125,飛龍100、125,螃蟹25、62,吞噬75、32,飛蛇100、250,火蟑螂13,48)
宿主產(chǎn)生2只小蝗蟲(chóng)的冷卻時(shí)間為15秒,吃滿生物質(zhì)后5秒一次,存活時(shí)間為18秒,最多同時(shí)在場(chǎng)8只小蝗蟲(chóng)。
滿生物質(zhì)小蝗蟲(chóng):傷害10(3攻+3),攻速1.2-0.6。惡毒族長(zhǎng)菌毯:攻速1.2-0.83。
敵人死亡后出現(xiàn)的飛行小蝗蟲(chóng):持續(xù)12秒,血量50,傷害18,射程2,射速1.2。
敵人死亡后出現(xiàn)的爬行小蝗蟲(chóng):持續(xù)12秒,血量65,傷害13,射程3,射速1.2。
形成戰(zhàn)力稍慢前期可以用蟑螂火蟑螂暫時(shí)推一下圖,宿主起來(lái)后當(dāng)塔防用是非??膳碌幕认x(chóng)天賦,同時(shí)可以隨意蟲(chóng)道全圖位移,3+3是什么東西完全不需要,莽獸利維坦?jié)M精通的戰(zhàn)斗力不如一只滿生物質(zhì)宿主。非常適合配合凱瑞甘威望1惡毒族長(zhǎng)天賦全圖位移,既有奧米茄坑道蟲(chóng)又有60%攻速加成。

無(wú)限進(jìn)化
阿巴瑟可以擁有的莽獸與利維坦沒(méi)有數(shù)量上限。但是需要200生物質(zhì)才能變形,并且生物質(zhì)獲取后的效果減半,200生物質(zhì)才能獲得100生物質(zhì)的300%生命值、500%能量恢復(fù)等特性。
N巨頭的戰(zhàn)斗力并不強(qiáng)更多是用來(lái)當(dāng)肉盾和救場(chǎng),主力輸出是他們頭上的共生體。遇到黑死千萬(wàn)不要選的天賦,N+N可不免疫黑死。滿精通下共生體甲殼每20秒觸發(fā)一次,甲殼吸收400點(diǎn)傷害持續(xù)8秒,共生體傷害40,攻擊速度1
阿拉納克
塔達(dá)林的高階領(lǐng)主
靈魂巧匠
當(dāng)一個(gè)死徒陣亡后,它將永久性地增加阿拉納克附近的一個(gè)非英雄機(jī)械單位的傷害和攻擊速度,每個(gè)死徒增幅10%,上限10個(gè)增幅100%。阿拉納克的致命沖鋒(100)與湮滅波(50)傷害永久降低50%。
非常適合F2A的天賦,有足夠的資源可以刷一下,實(shí)戰(zhàn)起來(lái)自A死徒刷機(jī)械降神會(huì)晶礦耗干氣體剩余太多,一局結(jié)束人口也沒(méi)多少。機(jī)械化4倍DPS的機(jī)械降神中先鋒適合對(duì)地,巨像適合拆建筑,這倆其實(shí)有4-6個(gè)就夠了太多卡位沒(méi)意義,主力對(duì)空是依靠追獵,追獵對(duì)地不行完全比不上先鋒。然后是大炮臺(tái)看起來(lái)顯示吃加成,但實(shí)際上傷害并沒(méi)有產(chǎn)生變化(大炮臺(tái)精通總共5824法傷,燒餅增傷7571法傷)。順便說(shuō)毀滅者這東西如果有增傷減防的情況下還是挺強(qiáng)的……大概吧。

暴君晉升者
供奉我冷卻時(shí)間縮短50%。死亡艦隊(duì)面板不可用。
供奉我每人口提供1點(diǎn)武器傷害與5%技能傷害,機(jī)械單位按雙倍人口計(jì)算。
致命沖鋒:200法傷,冷卻10秒,可穿越地形。閃電奔涌:當(dāng)阿拉納克被打殘血吃死徒后,30秒內(nèi)的下一次致命沖鋒,帶有5格射程50點(diǎn)法傷的靈能閃電,擊中包括主目標(biāo)在內(nèi)的最多4個(gè)敵人。(索敵效果跟威望2的大娜迦一模一樣)
湮滅波:50法傷AOE,冷卻5秒,造成3.5格擊飛效果。心靈傳動(dòng):擊飛距離翻倍(7格)。
盛氣凌人:普通攻擊會(huì)擊暈普通敵人2秒,再次攻擊會(huì)重置眩暈持續(xù)時(shí)間。對(duì)英雄減少100%攻速與50%移速。(可能有人看不懂減少100%攻速:舉例混合體毀滅者攻速為1.69,意思是每隔1.69秒進(jìn)行一次攻擊。受到盛氣凌人后攻速變成1.69+1.69=3.38,每隔3.38秒進(jìn)行一次攻擊)
晉升者獻(xiàn)祭死徒、阿拉納克重傷獻(xiàn)祭死徒,都會(huì)刷新致命沖鋒與湮滅波冷卻時(shí)間。
阿拉納克重傷獻(xiàn)祭機(jī)械單位或者晉升者都不會(huì)刷新技能冷卻。
供奉我冷卻120秒,持續(xù)50秒,空檔70秒,減去正常50人口農(nóng)民,剩下150人口戰(zhàn)斗單位。
純生物:30+150點(diǎn)武器傷害,致命沖鋒200+1250,湮滅波50+312
純機(jī)械:30+300點(diǎn)武器傷害,致命沖鋒200+1997,湮滅波50+499
晉升流刷冷卻,升格第一人無(wú)限QE勢(shì)不可擋。

死亡陰影
死亡艦隊(duì)永久持續(xù)。死亡艦隊(duì)造成的傷害和血量降低50%。再次召喚死亡艦隊(duì)的冷卻時(shí)間增加100%(720秒)。母艦的群體傳送現(xiàn)在有60秒的冷卻時(shí)間并且不再能夠傳送友方單位。
母艦:500血500盾,25攻X6,攻速2.21。熱能射線槍:對(duì)一條直線上的敵人造成10點(diǎn)法傷。群體傳送:傳送附近的我方軍隊(duì)到地圖上另一個(gè)我方或者友軍單位附近,60秒冷卻時(shí)間,不能折躍隊(duì)友。
毀滅者X8:50盾75血,4.5攻vs重甲6.5,攻速0.5,毀滅光束:對(duì)主目標(biāo)外的額外3個(gè)目標(biāo)造成1點(diǎn)傷害。
開(kāi)場(chǎng)冷卻時(shí)間600秒,與下次召喚時(shí)間為720秒,精通可以減少母艦召喚時(shí)間從720秒減少到600秒,沒(méi)有被摧毀也可以轉(zhuǎn)冷卻時(shí)間,母艦還有點(diǎn)輸出但虛空傷害數(shù)字真的就是一直跳0.5、0.5、0.5(主目標(biāo)三彈射),血盾減半也炸得飛快。死亡艦隊(duì)存活時(shí)再次使用技能會(huì)在釋放地點(diǎn)把滿血滿盾的死亡艦隊(duì)折越過(guò)來(lái),并不是召喚第二艘母艦。
由于600秒和720差距實(shí)在太小,建議點(diǎn)供奉我精通。

一個(gè)人測(cè)試難免有疏漏之處,還請(qǐng)?jiān)u論區(qū)下方留言,我會(huì)一一修正。