關(guān)于“動(dòng)力”的問題,作出回答以下。


1、烈魂特性不提升改裝的動(dòng)力,且天賦加成動(dòng)力也不提。
2寵物也不提改裝和天賦。初始純氮?dú)鈩?dòng)力四十多,小噴八十多(90左右)。以此為加成基數(shù),基礎(chǔ)動(dòng)力同。
3、是分別+40%。比如基礎(chǔ)動(dòng)力100N,不算天賦和改裝先假設(shè)它是90N,車子觸發(fā):90×40%=+36N動(dòng)力,,寵物再觸發(fā)也是以基數(shù)90×40%加成。而不是以觸發(fā)后基數(shù)。共同:90+36+36=162。也就是90×140%+90×40%,而不會(huì)90×140%×140%。
4、目前迷路還沒有發(fā)現(xiàn)動(dòng)力加成上限(之前寵物測(cè)試是沒了解基礎(chǔ)最低動(dòng)力和天賦加成以及改裝加成的去除。)
比如烈魂者,純凈氮?dú)鈩?dòng)力。去除改裝,天賦,基礎(chǔ)最低動(dòng)力,和車子特性13%氮?jiǎng)?,它的初始氮?dú)鈩?dòng)力基數(shù)就比一般車還要低。所以它帶寵物,加成會(huì)比一般車少。此作出解釋,并非加成上限,而是基數(shù)低。
論相同加成哪個(gè)優(yōu),必然小噴動(dòng)力。初始純凈小噴動(dòng)力的大小近乎是氮?dú)鈩?dòng)力的兩倍,相同加成下,最終數(shù)值也自然同比例增加。
5、速度高于200km,三項(xiàng)動(dòng)力收益,
基礎(chǔ):16% - 20%
氮?dú)鈩?dòng)力:1:1,小噴動(dòng)力:1:1
[注:這里的氮?dú)鈩?dòng)力是純凈氮?dú)鈩?dòng)力,而不是你們認(rèn)為的烈魂80,烈魂80里面大概有16左右是基礎(chǔ)動(dòng)力來的]
6、道具,氮?jiǎng)?,噴?dòng)用的話就1:1,
基礎(chǔ)動(dòng)力這個(gè)說不了,基礎(chǔ)動(dòng)力隨速度越升而逐漸降低(同步),到平跑最高速后不再降低(大概還剩16%-20%左右)。釋放小噴氮?dú)馐秋@現(xiàn),為基礎(chǔ)最低動(dòng)力,恒定數(shù)。迷路稱:勢(shì)
小噴/氮?dú)鈩?shì)動(dòng)力,這個(gè)“勢(shì)”就是基礎(chǔ)最低動(dòng)力。
迷路回答了此小伙伴問題,發(fā)現(xiàn)字?jǐn)?shù)太多,不專一下欄豈不浪費(fèi)。對(duì)于提出的問題,迷路一般都會(huì)認(rèn)真回答,不過迷路多少天上來一次就不清楚了。關(guān)于轉(zhuǎn)向,動(dòng)力,漂移力,集氣速,時(shí)長(zhǎng),迷路也略通半點(diǎn),不知道的咱就去研究。不過耐撞測(cè)試有沒有比較好的測(cè)試方法,小伙伴們推薦下。
