遠端觀察員的報告-第33期

看看這周Warframe更新了什么!
歡迎回到遠端觀察員的報告,過去5天中Warframe重要更新內(nèi)容的報告??匆幌逻@周Warframe有更新了什么內(nèi)容。
PC-你可能錯過的是
修正界面上擁有的標(biāo)記無法看見的問題,哪怕你有超過一件該物品的時候。
修正清巢任務(wù)中紅圈界面沒有正確反映目前巢穴周圍所需要搜索的區(qū)域的問題。
修正懸浮在集團紋章上的時候沒有顯示加成百分比的問題。
提升了虛空裂縫破壞任務(wù)中的裂縫出生敵人的頻率。
主機版-你可以期待的
本周沒有更新,我們團隊正在努力工作將犧牲更新提交審核-其實今天就已經(jīng)成功提交了!下面是你可以期待到會更新些什么:
對那些有大量庫存物的玩家優(yōu)化了鑄造廠的操作。
為了保持一致性,傷害鏈接類技能(Trinity,Nidus,Nekros)將不再會傳播自傷,但你仍然會受到自傷帶來的傷害。
雙倍了配置槽的最多擁有量,這些槽可以用白金來購買(現(xiàn)在是最多20個了)
為了讓挖掘任務(wù)的裂縫更加有樂趣和成功感,我們基于投放的挖掘機數(shù)量而提升了虛空裂縫的出生率!
兆力使,巨力使,水力使不再會在從卡住狀態(tài)中傳送出來時回復(fù)護盾了。
震暈或擊倒在釋放旋風(fēng)技能的震蕩使和全向激光的武裝使時會取消他們的技能。
現(xiàn)在玩家的標(biāo)記點可以標(biāo)記在你所看著的特定身體部位了,這樣可以用這個功能來標(biāo)記兆力使的弱點了。舉個例子,這也改進試圖標(biāo)記一個接近你標(biāo)記位置的敵人時的行為。
更多消息將會隨著更新23一起放出,你可以在這里查看官方貼:
XB1:https://forums.warframe.com/topic/975948-xbox-one-the-sacrifice-update-23-in-cert/
PS4:https://forums.warframe.com/topic/975950-ps4-the-sacrifice-update-23-in-cert/
((別問我這作者把集團卡丟哪去了。。。。))