方舟自創(chuàng)生物傷龍(Dryptosaurus)
一,前言:本生物為我原創(chuàng),如有雷同純屬巧合。
二,正式內(nèi)容
通常稱呼:傷龍? ?種名:殘酷傷龍
簡(jiǎn)介(科普):傷龍是一屬原始的暴龍超科恐龍,生活于上白堊紀(jì)麥斯特里希特階的北美洲東部。傷龍發(fā)現(xiàn)于于1866年,愛德華·德林克·科普(Edward Drinker Cope)在美國(guó)新澤西州發(fā)現(xiàn)一副不完整的骨骼,并將之命名為暴風(fēng)龍(Laelaps)。隨鴨嘴龍、后彎齒龍及糙齒龍之后,暴風(fēng)龍是首批在北美洲被發(fā)現(xiàn)的恐龍之一。其后卻發(fā)現(xiàn)暴風(fēng)龍的學(xué)名已被一種厲螨屬所有,故奧塞內(nèi)爾·查利斯·馬什(Othniel Charles Marsh)于1877年將它更名為傷龍?,F(xiàn)實(shí)中傷龍長(zhǎng)約6.5米,游戲中其體型與牛龍相當(dāng)。
外形參考:

食性:肉食
性格:兇猛
刷新地點(diǎn):森林和沙漠(畸變刷新與綠區(qū),創(chuàng)世紀(jì)2刷新于所有區(qū)域)傷龍有X,R,畸變版本
行為:野生的傷龍會(huì)主動(dòng)攻擊體型小于牛龍的生物,對(duì)體型大于等于牛龍的生物保持中立。
基礎(chǔ)屬性:
血量:450
耐力:500
食物:2500
氧氣:150
負(fù)重:350
速度與異特龍相當(dāng)
眩暈:600
攻擊方式:1,咬,40基礎(chǔ)傷害,有百分之20的概率給予敵人6秒“易損”效果,攻速較快。2,殘酷一擊,傷龍用最大的力氣撕咬敵人的同時(shí)用前爪爪擊敵人,基礎(chǔ)傷害60且附帶10秒百分之5的流血和15秒的“易損”效果,此技能cd6秒。3,甩尾,攻擊后方的敵人,基礎(chǔ)傷害35,有一定的擊退。4,吼叫,方舟特色,沒有任何作用。
特殊機(jī)制:傷龍每受到一次傷害或造成一次傷害都回增加1點(diǎn)“殘酷值”(使用”殘酷一擊”造成傷害會(huì)增加5點(diǎn)),最多積累150點(diǎn),每點(diǎn)殘酷值都會(huì)使傷龍對(duì)敵人造成“易損"效果的概率提升百分之0.5,提升傷龍百分之1的耐力回復(fù)速度和回血速度。但每增加一點(diǎn)殘酷值也會(huì)使傷龍受到的傷害提升百分之0.5。如果在5秒內(nèi)沒有受到或造成傷害,殘酷值就會(huì)下降1點(diǎn),直至清零。
易損:使自身受到的傷害提升百分之10,最多疊加3層。
馴服方式:傷龍47級(jí)開放馴服,玩家需要帶1只體型小于牛龍的成年生物并命令它攻擊傷龍,如果傷龍將其殺死并吃掉就會(huì)增加馴養(yǎng)進(jìn)度,增加的多少根獻(xiàn)祭生物的體型和等級(jí)有關(guān)。此外,傷龍?jiān)趽魵I(xiàn)祭給它的生物后還會(huì)額外增加與此生物戰(zhàn)斗時(shí)積累的殘酷值的百分之10的馴養(yǎng)進(jìn)度。(舉個(gè)例子,如果在與玩家獻(xiàn)祭的生物戰(zhàn)斗過程中傷龍積累了30點(diǎn)殘酷值,那么傷龍擊殺該生物后還會(huì)額外增加百分之3的馴養(yǎng)進(jìn)度)
傷龍鞍具50級(jí)解鎖制作,在工作臺(tái)中制作。
三,其他項(xiàng):
1,雖然我繼續(xù)寫方舟自創(chuàng)生物系列肯定會(huì)引起某人的不滿,但我想開了,拉黑不拉黑什么的不重要,重要的是我寫專欄跟你沒有關(guān)系,也沒有對(duì)別人造成不良影響。
2,本生物會(huì)加入到我的自創(chuàng)模組”遠(yuǎn)古傳說“中,有精英,高貴和首領(lǐng)的版本。
3,大家有什么建議歡迎在評(píng)論區(qū)指出。?