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混沌效應(yīng)新手玩不明白?我來(lái)教你開(kāi)荒!

2023-08-17 23:20 作者:憨憨問(wèn)號(hào)  | 我要投稿

憨憨問(wèn)號(hào)の個(gè)人向新手教程

蒼翼混沌效應(yīng)上正式版了,但是難度較高,很多萌新前期解鎖了高難度的角色,或者被龐大的策略庫(kù)弄得暈頭轉(zhuǎn)向,導(dǎo)致游玩困難,屢屢想要退游

我目前是1700分白面,1460拉格納,不敢說(shuō)很有游戲理解,但想盡我所能讓萌新度過(guò)相對(duì)舒服的前期

這里有個(gè)蒼翼全網(wǎng)范圍內(nèi)個(gè)人向排行榜,如果你打的分很高,可以私信我上個(gè)榜,目前主要在蒼翼混沌效應(yīng)官方群內(nèi)傳播

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個(gè)人向角色測(cè)評(píng)(注:僅個(gè)人向,你覺(jué)得有問(wèn)題那你就是對(duì)的,別抬杠)

琥珀 難度★★★☆☆☆ 需要打背刺才能造成較高的傷害

拉格納 難度★★★★☆☆ 技能的數(shù)值問(wèn)題導(dǎo)致血量時(shí)刻保持在較低的狀態(tài),但搓招絲滑

諾愛(ài)兒 難度★★★★☆☆ 非常靈活,但考驗(yàn)手法,對(duì)萌新相對(duì)不太友好

拉姆達(dá)no.11 難度★★★★☆☆ 考驗(yàn)手法,平砍傷害偏低,需要依靠手法來(lái)彌補(bǔ)數(shù)值差距

Es 難度 ??????(該角色目前暫未開(kāi)放)

九重 難度★★☆☆☆☆ 上限高下限低,萌新只需要跳+平砍即可無(wú)腦滾刀秒殺boss!

白面 難度★☆☆☆☆☆ 高攻高防高容錯(cuò)+大范圍平A,技能防反無(wú)敵2秒,萌新首選解鎖!

棗麻衣 難度★★★☆☆☆ 上限高下限也高,需要一些技巧才能絲滑打出傷害

個(gè)人建議前期得到解析器之后優(yōu)先解鎖白面!很適合萌新,不需要走位,站在原地點(diǎn)技能即可,技能防反時(shí)間長(zhǎng)達(dá)3秒,防反后還有1秒的無(wú)敵幀和高額傷害,平A傷害和范圍也是別人的幾倍,血量比別的角色多出1000!別猶豫!解鎖就完事了!

如何解鎖角色?

1樓圓筒機(jī)器人(大屏右邊),收集不同的策略,超過(guò)多少種就會(huì)贈(zèng)送解析器總計(jì)三個(gè)

地表參加意識(shí)挑戰(zhàn)有三個(gè)階段,每個(gè)階段一個(gè),總計(jì)三個(gè)(必打,否則劇情無(wú)法推動(dòng))

傳承是什么&效果是什么?

你以前玩過(guò)的對(duì)局會(huì)被以數(shù)據(jù)體的形式保存,傳承,則是可以把數(shù)據(jù)體繼承到其他角色身上,并獲得專屬的“傳承技能”和“傳承被動(dòng)

一個(gè)角色最多繼承兩個(gè)數(shù)據(jù)體

以下是各個(gè)數(shù)據(jù)體的傳承技能和被動(dòng)

(PS:下文會(huì)出現(xiàn)“4”“6”代表數(shù)據(jù)體需要評(píng)分達(dá)到“400”“600”才能觸發(fā)該效果?。?/span>

琥珀響音傳承技:向四周發(fā)射刀刃

被動(dòng):(4)背刺+100%傷(6)血量低于30%時(shí),單次受傷不會(huì)超過(guò)10%

拉格納傳承技:消耗20%血量造成大范圍攻擊,吸血

被動(dòng):(4)挨打后加傷50%(6)連殺≥10,殺敵概率回5%血量

諾愛(ài)兒傳承技:在前方一小片區(qū)域內(nèi)引發(fā)爆炸

被動(dòng):(4)遠(yuǎn)距離擊中敵人加傷50%(6)2秒內(nèi)挨打2次,給個(gè)抗一次傷的盾

No.11傳承技:開(kāi)啟一個(gè)發(fā)射利刃自行索敵的空間門

被動(dòng):(4)使敵人墜落時(shí)恢復(fù)50%技能CD(6)挨打后立刻普攻可以恢復(fù)部分損失生命值

九重傳承技:從天而降多枚跟蹤導(dǎo)彈

被動(dòng)(4)連殺數(shù)≥10,技能傷害提高50%(6)2秒內(nèi)挨打兩次,隱身五秒

白面?zhèn)鞒屑迹红棠伮飬堑细駬酰「駬踔笳賳纠做獡舸蛑車鷶橙?,全程無(wú)敵

被動(dòng)(4)挨打或者格擋之后,給6秒霸體(6)血量大于80%,挨打不會(huì)損失超過(guò)10%的血

棗麻衣傳承技:召喚兩道旋風(fēng)環(huán)繞自己

被動(dòng)(4)使用技能后的普攻傷害+100%(6)單次挨打扣15%的血,給抗一次傷的盾

個(gè)人向推薦(覺(jué)得不好請(qǐng)別學(xué)):任意分白面+>600分拉格納,白面給你長(zhǎng)時(shí)間無(wú)敵幀,拉格納給你續(xù)航,絕境的時(shí)候拉格納一口也能回不少,新手推薦!

任意分白面+>600分No.11,白面無(wú)敵幀,No.11可以讓你在受傷之后回血,增加容錯(cuò)率

混沌值是什么?混沌值多少清理最好?有負(fù)面buff怎么辦?

每次進(jìn)入房間都會(huì)增加隨機(jī)混沌值,上限為300,在游戲右上角查看

混沌值0-100時(shí),不會(huì)給予任何負(fù)面效果

混沌值100-200時(shí),每進(jìn)一關(guān)會(huì)有(當(dāng)前值-100)%概率給你一個(gè)隨機(jī)負(fù)面buff(都很惡心)

混沌值200-300時(shí),每進(jìn)一關(guān)100%會(huì)給你一個(gè)隨機(jī)負(fù)面buff,且當(dāng)前房間安全時(shí)間減少

安全時(shí)間歸零時(shí),玩家不斷扣血直至死亡

休息房間可以隨機(jī)百分比扣除混沌值(普通模式70%-100%,進(jìn)階模式40%-100%)

同時(shí),每休息一次會(huì)隨機(jī)清除一個(gè)負(fù)面buff

商店也可以花費(fèi)50購(gòu)買一個(gè)“-70%混沌值”或是“隨機(jī)清除一個(gè)負(fù)面buff

個(gè)人建議新手在120-200區(qū)間進(jìn)入休息房間或商店減少混沌值,因?yàn)榛煦鏱uff都很惡心,但凡有一個(gè)都會(huì)對(duì)新手打關(guān)造成不小的困擾

策略是什么?潛能是什么?他們有什么區(qū)別?

游戲右下角有“策略經(jīng)驗(yàn)”,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)到達(dá)100%時(shí)可以進(jìn)行策略三選一,策略經(jīng)驗(yàn)擊敗怪物有概率獲得。

策略有很多流派,例如火,光,刃等等,具體可以在1樓大屏幕右側(cè)的圓筒機(jī)器人處查看策略圖鑒,每個(gè)角色都可以隨意選擇,是“通用”的!

游戲中擊敗boss后或是隨機(jī)刷出的“潛能”房間內(nèi)會(huì)出現(xiàn)潛能三選一,“潛能”類似策略,但潛能都是當(dāng)前角色“專屬”的延伸,獨(dú)一無(wú)二,每個(gè)角色的“潛能”各不相同!

雙重策略組合包是什么?我該怎么獲取雙重策略?

獲得雙重策略組合包后,無(wú)需使用,在游戲內(nèi)自動(dòng)生效

例如:火焰和火焰可以組合成火火紅策略,火焰和暗影可以組合成火暗紅策略(具體是哪些策略之間組合我也不太清楚,兩種流派的不同策略都選選就對(duì)了)

目前全游戲所有紅色策略

組合策略非常難刷出來(lái),可一旦組合成功,后續(xù)殺怪基本都是毫無(wú)壓力甚至無(wú)腦秒殺!如果你已經(jīng)具備了一些條件,強(qiáng)烈建議組合一個(gè)紅色策略!


混沌效應(yīng)新手玩不明白?我來(lái)教你開(kāi)荒!的評(píng)論 (共 條)

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