爐石傳說那些Reddit上有趣的設(shè)計(1)
新坑說明:自從hearthpwn的卡牌創(chuàng)意大賽停辦以后,我便開始四處搜尋一些值得搬運的卡牌設(shè)計,不過出于許多有名氣的比賽都已經(jīng)有人在許多論壇上搬運過的原因,以及我對自己摸魚的本性的清楚認識,我決定轉(zhuǎn)換一下思路,隨性搬運一些自己在reddit上看到的有趣設(shè)計。這些設(shè)計可能有很多需要改進的地方,圖一樂就好。由于設(shè)計眾多,并未獲得原設(shè)計者的同意,如果造成侵權(quán)等問題,請聯(lián)系我刪除。
Legends:
作者注釋/風(fēng)味描述
卡牌描述
搬運者瞎逼逼環(huán)節(jié)


抽牌總是好的!對吧!對...吧?
重拳出擊? ? ??6費法術(shù)
如果你的牌庫中沒有法力值消耗小于等于(2)點的卡牌,抽8張牌。
抽8張牌的效果十分抓人眼球,高速過牌(順帶爆牌)的條件設(shè)計的也很耐人尋味,對于賊來說,很難想象不帶低費牌可以組出什么樣的套牌來,并且手上握著一堆3費以上的牌很有可能導(dǎo)致下個回合接著爆牌。其實照常理來說,不應(yīng)該有沒有基礎(chǔ)效果的法術(shù)牌。種種因素讓這張牌看起來更像是一張等待優(yōu)化的實驗性卡牌,不過其思路大家也可以作為參考。

這張卡是給獵人的,不是給你的,伊利丹!
被囚禁的錘子? ?2/4/3
沉睡兩回合
這張牌的主要兩點在于武器休眠機制,就強度而言,對比被囚禁的甘爾葛明顯要遜色許多。

要是沒有了監(jiān)獄的鑰匙,被囚禁的隨從們當然就難以逃脫咯
鑰匙小偷? ? ? ? 2/1/5?? 野獸
沉睡的隨從無法被喚醒。
古有摧心者鎖英雄技能,今有小老鼠關(guān)囚禁隨從,一張破壞游戲體驗的卡牌。

破壞者? ?1/0/1
潛行,你的手牌具有連擊:“對一個隨機敵人造成一點傷害”。
類似鬼靈匪賊otk思路的設(shè)計,可以一并加入這個otk中,不僅增加傷害上限,還增加了解場茍活能力。(似乎外國網(wǎng)友也比較喜歡超模...咦...)

這些鬼祟的潛行者總是試著來偷我們的東西。
靈狐斯威普? ? ? 3/4/3? 野獸
戰(zhàn)吼:從你對手的手牌中偷取一張卡牌。在你的對手使用三次表情后,將其歸還。
一張風(fēng)味牌,“使用三次表情后歸還”很好的對應(yīng)了風(fēng)味描述中的“嘗試偷東西”。如果偷到當回合能用的牌則可以和對手對拼手速,增進良好天梯環(huán)境中的友好交流。

它是個熱心腸的小不點
奇利亞斯型助手無人機? ?2/1/1? 機械
戰(zhàn)吼:使一個隨從獲得圣盾,吸血,突襲或嘲諷(由你選擇)。
比起奇利亞斯,這張牌在功能上更像希亞馬特,四個選項都具有強大的防守能力,在不同時機打出不同的選擇。低廉的費用使其可以和一些特定的卡牌靈活配合,達到1+1大于2的效果

一個秘密基地...直到它不再是為止
秘密基地? ?2費法術(shù)
將每個職業(yè)的一個隨機奧秘置入戰(zhàn)場。當其中一個被揭示后,摧毀其他的奧秘。
每個職業(yè)的奧秘都有自己的特色,而當他們一起出現(xiàn)時可以極大的干擾對手的行動,還有機會打出配合(例:鏡像實體+懺悔+狙擊+伏擊)不過由于圣騎士有一些奇奇怪怪的奧秘,使得這張牌的下限異常的低,可以看成更加不穩(wěn)定的殊死一搏。

?最后是一組十職業(yè)經(jīng)典英雄的魚人版,從上到下的效果依次是:
抉擇:使你的魚人獲得+1/+1;或者從你的牌庫中抽兩張魚人牌。
戰(zhàn)吼:使你的魚人獲得“亡語:對敵方英雄造成兩點傷害。”
每當你施放一個法術(shù)時,你每控制一個魚人,便對一個隨機敵人造成一點傷害。
戰(zhàn)吼:你的手牌中每有一張魚人牌,便召喚一個1/1的魚人。
你的魚人具有+2生命值。在你的回合結(jié)束時,交換所有隨從的攻擊力與生命值。
戰(zhàn)吼:直到你的下一回合,使你的魚人獲得潛行。
戰(zhàn)吼:選擇一個友方魚人,召喚一個它的復(fù)制。
每當你使用一張魚人牌,對你的英雄造成2點傷害并從你的牌庫中抽一張魚人牌。
每當另一個魚人受到傷害,便會由該隨從來承擔。(不愧是你,小光頭)
每當你的英雄獲得攻擊力時,使你的魚人獲得等量的攻擊力。
(比起這些效果,其實我對這些卡牌的原畫更有興趣)

第一期就先做這么多,看看反響,點個贊考慮一下不(????)??