shapez.io懸空火箭 規(guī)模生產(chǎn)集約模塊化思路 | 感受極致壓縮的魅力
主體部分就是這樣,四進(jìn)一出,玩到這里供給白色圓圈什么的應(yīng)該不成問題。最上面一條進(jìn)帶是做懸空的墊背圖形,只要是右邊兩個(gè)有圖形左邊兩個(gè)是空的都可以。
前前后后改了好幾次,感覺這個(gè)算是硬塞到里面的極致了,再壓縮就只能在進(jìn)線出線上做文章了。基本思路是通過旋轉(zhuǎn)使得堆砌機(jī)和剪切機(jī)的出口剛好對(duì)應(yīng)需要的中間產(chǎn)物,從而避免彎彎繞繞的走線,盡量達(dá)到機(jī)器出口正對(duì)機(jī)器入口。
同時(shí)這是支持橫向和縱向延申擴(kuò)大規(guī)模的,單個(gè)模塊的生產(chǎn)速度是1/8帶,而原料消耗里面最大的是做懸空的圖形(最上面的帶)消耗1/4帶,所以理論上4個(gè)模塊一組,當(dāng)然也可以通過中途補(bǔ)料的方法8個(gè)一排。我是4個(gè)一組上下安排兩組達(dá)到一帶(上面還有一組沒截進(jìn)來)

另外提一嘴從上往下第二條帶上的紅色圖形原型地圖上是可以直接找到開采的,不必自己費(fèi)力合成。
(完全等同的進(jìn)料出料比例使得基本上不會(huì)卡帶,看起來真的極度解壓,反正搞完我盯著這玩意就看他自己運(yùn)作都看了好久)
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