發(fā)一波舅舅黨關(guān)于《輻射76》的資料,全部未經(jīng)考證,大家看看就好

4chan上的討論(原址:http://boards.4chan.org/v/thread/418747127)
會(huì)有派系系統(tǒng)。游戲具有傳統(tǒng)的任務(wù)結(jié)構(gòu),但他只是圍繞著制作和生存的環(huán)境而構(gòu)建的。
游戲中會(huì)出現(xiàn)任務(wù)系統(tǒng),也有基本的劇情。
《輻射76》的主角是會(huì)說話的,為了一個(gè)生動(dòng)有趣的世界與玩家身臨其境的體驗(yàn),會(huì)說話的主角是必不可少的。(但是配音量跟Fo4沒得比)
雖說大部分區(qū)域都可以使用“伊甸園創(chuàng)造器”蓋房子,但是有一些地區(qū)指定為“探索事件中心區(qū)域”,是不允許玩家破壞或建筑的。
每次最多五個(gè)玩家出現(xiàn)在同一服務(wù)器內(nèi)。(E3發(fā)布會(huì)證實(shí)了有十幾名玩家,所以這條應(yīng)該沒用了)
玩家可以自由探索世界,不必局限于主機(jī)身邊的地圖(畢竟是網(wǎng)游不是聯(lián)機(jī)單機(jī))
地圖大約與輻射4的尺寸相同,但地圖上水的含量要少得多。(山區(qū)沒水可以理解,但是地圖大小應(yīng)該是假的,畢竟E3以及說了4倍地圖大?。?/p>
游戲擁有對(duì)話系統(tǒng),但不是輻射4那種,改進(jìn)過的對(duì)話系統(tǒng)將會(huì)使玩家眼前一亮,相信我,輻射4的對(duì)話系統(tǒng)已經(jīng)入土了(很高興大家都這么看)
游戲使用與輻射4幾乎完全相同的引擎。移動(dòng),戰(zhàn)斗和機(jī)制全部繼承。
創(chuàng)意工坊將成為76的重要組成部分,但是為了創(chuàng)造無縫體驗(yàn)的游戲,外部MOD將被禁用。(推測(cè)創(chuàng)意工坊可能會(huì)出現(xiàn)大量官方收費(fèi)MOD,包括衣服、武器、護(hù)甲、皮膚、建筑以及一切的一切)
新維加斯的技能比如修理、開鎖、口才、醫(yī)療、科學(xué)、生存等不會(huì)出現(xiàn)在游戲中
新維加斯的武器損壞系統(tǒng)不會(huì)出現(xiàn)在游戲中,但是動(dòng)力甲損壞系統(tǒng)會(huì)出現(xiàn)。
游戲必須保持全程在線
游戲中沒有過去輻射游戲中出現(xiàn)的那種,大量支線主線任務(wù)對(duì)話的NPC。
會(huì)有怪物攻城的事件發(fā)生,小怪+BOSS的組合。
即使選擇一個(gè)人玩,也會(huì)看到其他的玩家(同服務(wù)器中)。
游戲的工坊建筑和生產(chǎn)制造系統(tǒng)我們正在逐步強(qiáng)化,并且已經(jīng)有了部分成效。我們已經(jīng)制作出更多的機(jī)械與設(shè)備供玩家研究,之后你們會(huì)看到特殊的載人炮塔,可供玩家或者指派居民NPC進(jìn)行操作。
76中仍然會(huì)有機(jī)器人,終端和全息圖;目前不能確認(rèn)有哪些內(nèi)容和機(jī)器人有關(guān)。
游戲中會(huì)出現(xiàn)“特別的AI隊(duì)友”,但并不屬于設(shè)計(jì)的重點(diǎn)。但新的隊(duì)友系統(tǒng)是和前幾作輻射中都不相同的。
不確定有沒有狗肉、機(jī)器人隊(duì)友。但是確定有不能移動(dòng)的哨塔建筑作為隊(duì)友。
V.A.T.S模式仍然存在,但在發(fā)動(dòng)時(shí)不會(huì)放慢時(shí)間,而是實(shí)時(shí)的。
目前游戲只有PVP模式
可能會(huì)出現(xiàn)離線模式,基本等于輻射4沒有那么多任務(wù)的模式。
在正式發(fā)行之后的一段時(shí)間后,《輻射 76》將可能支持私人服務(wù)器
“Karma 雷達(dá)”系統(tǒng),做好事玩家善良,做壞事玩家邪惡,顯示在pipboy上。