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普及一下游戲機銷量應(yīng)該怎么看,省得有些棒槌說傻話鬧笑話

2022-12-18 19:25 作者:懂王鐵甲雷  | 我要投稿

上次我發(fā)一個文章,說是有一個貨,他非說XSS銷量超PS5了,然后還堅定不移的說,然后還號稱:“就是這么簡單!”?? 如圖所示:

那他是不是真就為了爭一口氣而風(fēng)了吧唧什么也不顧了呢? 有可能, 但是我們盡量把他往好了想吧,假設(shè)他看見了網(wǎng)上一些亂七八糟信息得出的這個結(jié)論,雖然結(jié)論搞笑,但是還是有點根據(jù)和原因 我們自己去擺渡搜搜,看看能搜到些什么信息:

大概也就能搜到這么多了 那這到底怎么回事呢? 到底XSS是怎么就“銷量超PS5”了呢? 首先要說說所謂的“VG銷量統(tǒng)計” VG這個地方多少年一直統(tǒng)計各種游戲機銷量,各個地區(qū)的,各種型號之類,我最早好像是PS2還是PS3早期就開始關(guān)注這地方的銷量統(tǒng)計,估計都快20年了,從熊孩子關(guān)注到成年 我不用專門去他們網(wǎng)站看,因為我經(jīng)常逛的幾個論壇里自然有人自愿當(dāng)搬運工把各種網(wǎng)站的銷量表發(fā)過來,也包括VG的 所以我對他們銷量統(tǒng)計非常了解,他們別的事我也不知道就是了 他們的銷量統(tǒng)計有幾個特點: 1。他們比較偏向微軟Xbox,經(jīng)??浯笃湓~,沒那么多銷量但是偷偷在數(shù)據(jù)上做手腳,但是他們不敢做太大動作,比如明明比PS銷量低好多硬給改成高,那種蠢事他們也不敢干 2。他們銷量統(tǒng)計里的微軟Xbox相關(guān)更容易不太準(zhǔn),但是這不怪他們,因為微軟自己不好意思公布,都是別的地方第三方統(tǒng)計的 3。他們每周都統(tǒng)計,所以你看了一個他們統(tǒng)計的表格后,首先要注意這是多長時間段的,很可能就一周7天的數(shù)據(jù),跟總銷量沒啥關(guān)系 舉個例子:

這就是2022年某一周的銷量 我們從中還可以看出幾件別的事:

1。Xbox在日本銷量是相當(dāng)?shù)偷?/p>

這個你就算看一年數(shù)據(jù),或者十幾年數(shù)據(jù)都一樣,Xbox在日本從來就沒火過,基本上等于賠本賺吆喝 我以前說過,Xbox最慘的時期,別人但凡個主力機種,至少每周4位數(shù)銷量,Xbox兩位數(shù) 所以這圖上Xbox還處在一個相對較好的狀態(tài),已經(jīng)很不錯了(也可能算進(jìn)了一些走私去我國的銷量)

2。Xbox在美國大本營那其實是失手狀態(tài),經(jīng)常性干不過索尼PS

以前有一陣,大概幾周,微軟Xbox在美國甚至全球銷量是比PS5高的,但是主要是因為PS5缺貨導(dǎo)致的,結(jié)果持續(xù)沒幾周就又被反超了 詳見: 【近期微軟Xbox游戲機硬件周銷量情況,以及軟粉們對該情況的評價-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/YJFhBW8 【解釋一下為什么Xbox周銷量沒過幾周又被PS5超過去了-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/t8o0jn0

而且需要注意一點:

微軟Xbox和索尼PS5在美國本土銷量的較量是在爭老二,注意是爭老二,不是爭老大!

老大本代一直是任天堂switch,再之前是索尼PS4,再之前是任地獄wii,再之前是索尼PS2

反正美國本土就沒微軟機器當(dāng)過銷量老大

你要算上任地獄,或者刨根問底,那微軟在美國老家從來沒當(dāng)過第一,所以一般都主動忽視任地獄,以及以前的事,因為那樣微軟太慘了

然后我們再看看這個 這是一個臭吹微軟Xbox銷量的文章 注意他們比的是上上代的Xbox360跟本代Xbox銷量曲線 因為上代Xboxone實在是不夠看,所以連VG那偏軟的倒霉地方都不好意思再用了

這篇文章通篇大部分都是廢話 主要就一點可看,就是本代Xbox總銷量:

就這玩意值得一看 你看上去好像挺牛逼數(shù)挺大的 但是你再搜搜PS5的:

明顯PS5銷量更多(這都是廢話,要我根本用不著這么分析就能猜出來) 雖然PS5是11月統(tǒng)計的,Xbox是7月,但是實際沒多大區(qū)別,反正都是第二季度之后的統(tǒng)計 然后拿計算器算算:

64.25%,如果四舍五入是64.26% 跟我平時分析的差不多 明明外國人早就都算過了,我這又親自給你們算一遍!不用謝! 老外隔一段就有人算一遍 不然我怎么知道的Xbox總銷量只有PS5的65%左右?我天天說百分之65,百分之65,你以為我做夢夢見的?還是跟那個貨一樣為了爭一口窩囊氣,胡說八道?

我這篇文章本身就對我自己毫無用處

全部內(nèi)容

所以看銷量不能被統(tǒng)計銷量和寫文章的人牽著鼻子走,你得有自己的想法目的和心思!

像前面所謂的“XSS銷量超PS5”,估計就是個短暫的偶然現(xiàn)象,而且就只在日本市場某一兩周的事,然后市場又會回歸正常狀態(tài),Xbox,無論是XSS還是XSX還是哥倆加一塊,都不會在銷量上有什么起色的! 我不用點進(jìn)去看都能猜出事情本質(zhì) 但是為了給你們看,我點進(jìn)去:

看見了吧,跟我說的一樣,只是個短暫活動引起的短暫現(xiàn)象

像這個貨,估計都沒點進(jìn)去看,就以為XSS總銷量真的超PS5了,

也不顧是全球還是某一地區(qū),也不顧是哪個時間段的,總的還是某一周的,就跟找到關(guān)鍵性證據(jù)了似的,開始拿這個當(dāng)證據(jù)懟人

多么的可笑可悲可憐

這種貨被我逗逗也不過分吧:

最后給你們看看,網(wǎng)上人的正常分析水平

大部分人是分得清好賴的

希望各位至少能達(dá)到這種水平:

世界上明眼人還是不少的:

希望這篇文章能讓那些無腦粉清醒點,有腦點

普及一下游戲機銷量應(yīng)該怎么看,省得有些棒槌說傻話鬧笑話的評論 (共 條)

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