五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

CSGO:“4發(fā)傷害98?”-M4A4槍械數(shù)據(jù)分析及使用技巧

2019-03-25 11:04 作者:木中無鳥  | 我要投稿

在上期我們介紹了在CSGO中,AK47是當(dāng)之無愧的“步槍之王”。那么在面對進(jìn)攻方擁有如持強勢的武器面前,防守方自然也有能與之應(yīng)對的手段。今天我們就來看一看在防守方能與AK47與之抗衡的武器—M4A4。

值得一提的是,M4A4是在CSGO當(dāng)中為數(shù)不多的虛構(gòu)槍之一,其在現(xiàn)實中的原型則是MK18 MOD 0(也稱CQBR型近戰(zhàn)步槍)??赡苁窃偷拿謱嵲谑翘^拗口,V社在進(jìn)行了稍許修改之后命名為M4A4。那么我們來看一下這把槍的基本數(shù)據(jù)。

1.基本數(shù)據(jù):

這里還要再補充一些面板上沒有的數(shù)據(jù):

持槍時移動速度:225

威力衰減:4%/500u

裝填時間:3.15s

射速:667RPM

我們同時再來看一下AK47的基本數(shù)據(jù):

比較之后,我們來說說M4A4的優(yōu)點。

首先是射速,M4A4的射速可以堪稱步槍最快,每分鐘可以打出667發(fā)子彈。M4的彈匣是30發(fā),換算下來之后打完一個彈匣大約需要2.7秒的時間,在這一方面是要優(yōu)于AK,同時也彌補了M4傷害不高的缺陷,平衡了雙方的DPS(每秒輸出傷害)。

那么有著這么快的射速,這是否意味著他的后坐力也會很大呢?我們可以看一下它的彈道:

不難看出,在如此高射速的狀態(tài)下,M4依舊有著相對密集的彈道散布,這就意味著在中距離以內(nèi)的交火,M4有著相當(dāng)大的優(yōu)勢。

最后是彈藥容量。眾所周知,在CSGO當(dāng)中,M4還有另一把可用于替換M4A4的步槍:M4A1-S。玩家可以在兩把槍之間選擇其一做為自己在CT方的主戰(zhàn)武器。相比較于M4A4,在最近更新的版本中,A1的彈匣有25發(fā),而備彈有75發(fā)。這就意味著比起A1,M4A4可以更肆無忌憚的潑水,不用太過留意子彈容量。并且M4A4的備彈與AK47是一樣的,在這一點上二者持平。

綜合來看,M4除去射速之外,在其他數(shù)據(jù)上并沒有太過突出的優(yōu)勢,那么就得著重看一下這把槍的缺點了。

最需要關(guān)注的就是它的傷害。M4的基礎(chǔ)傷害還算中規(guī)中矩,但護甲穿透的效果非常不理想,落后于AK百分之七之多。這就導(dǎo)致無論在多么近的距離下,M4都無法做到對有甲敵人一槍爆頭。同時意味著會出現(xiàn)如果M4在碰上AK的時候雙方互打一槍頭,CT會被一槍帶走,而T方還有一口血僥幸存活的尷尬局面,甚至連手槍的近距離爆頭都做不到。

并且,在中距離以內(nèi),AK擊殺一位敵人只需要3槍,而M4則需要四槍。M4在擊中有甲敵人手臂和胸口的傷害是最低的,只能造成23點的傷害,而這兩個位置是最容易預(yù)先瞄準(zhǔn)的,所以經(jīng)常會出現(xiàn)4槍都未能打死敵人的情況,這也是大家常說的“4發(fā)只有98傷害”的梗了。這點也是M4被玩家最為詬病的原因,所以無論是平時還是職業(yè)比賽,CT方都愿意舍棄M4去撿對面的AK的最大原因。

還有一些小問題,換彈時間比AK差了半秒多;中規(guī)中矩的性能卻要比AK貴了一個拆彈器或者是兩顆閃光彈的價格,性價比不高;在同樣的傷害衰減下,AK可以用高傷害彌補,而M4卻不行。

結(jié)合上述所有特點來看,毫無疑問仍然是進(jìn)攻方的AK47更加優(yōu)秀,“步槍之王”的地位無可撼動,故也有部分玩家稱M4為“萬年老二”。但同時比起AK更高的射速與更高的穩(wěn)定性,使得M4在中距離以內(nèi)也是完全不虛AK。

2.使用要點:

上文提到過,M4有著在步槍中最快的射速,這是否意味著這把武器并不適合點射只適合潑水呢?其實不然,由于其后座力小射速快的特性,在站住后快速連續(xù)點射時也能有著相當(dāng)可觀的精準(zhǔn)度。效果我們可以見下圖:

在單發(fā)點射時,只要找到節(jié)奏,打出去的子彈完全就是一條直線;在多發(fā)點射時,五發(fā)以內(nèi)的子彈基本都是向上的一條直線,我們只需要在開火時稍微進(jìn)行一下小幅度的壓槍,就可以在子彈集中在同一個點上。

熟悉節(jié)奏之后,在實戰(zhàn)當(dāng)中就能最大程度的降低M4在遠(yuǎn)距離時的劣勢。如果覺得點射并不容易,可嘗試將M4A4替換成M4A1,比起A4來說,A1在單點是要更加易于控制但二者差距又不是很大,在熟練之后再換回A4也沒有關(guān)系。

其次是壓槍。下圖是M4的壓槍軌跡圖:

結(jié)合上文中的彈道散布,我們不難發(fā)現(xiàn):比起AK來說,M4的彈道散布相對密集,并沒有AK那么大的后坐力,要更加易于控制。結(jié)合這個特性就不難理解M4這把槍在防守時的定位:中距離以內(nèi)掃射時才是M4最強的狀態(tài),因此練習(xí)好壓槍也是重中之重。從圖中我們可以看出M4的壓槍只有大致四個方向,所以起初在練習(xí)時只要按照下、左、右、下的大概方向壓槍就能得到比較直觀的效果。待到掌握大致節(jié)奏之后可以再嘗試細(xì)微的調(diào)整。

同樣,M4再怎么準(zhǔn),彈道再怎么穩(wěn),在跑著打的時候也是飄的不行。所以切記,重要的事情說三遍:步槍不要跑著打,步槍不要跑著打,步槍不要跑著打。

綜上所述,想要用好這把槍,對于控槍的操作和節(jié)奏的掌握是必須的,別忘了在控槍時M4才是最強的。

3.實戰(zhàn)經(jīng)驗:

筆者一直在強調(diào),在中近距離掃射時才是M4最厲害的狀態(tài)。那么我們平時在作為CT方手持M4防守時在大多數(shù)時間都會選擇架點,并非是非常適合掃射的位置,那么選擇適合使用M4架槍的位置就非常關(guān)鍵。之前我們提到過,進(jìn)攻方在使用AK破點時需要掌握爆頭線,可以在遇敵時第一時間對敵人造成最大化的傷害。

因此作為防守方手持M4時,既要避免被秒殺,也要想辦法縮短交火距離。這樣最佳的位置就是在對方進(jìn)攻路線上的第二點位。那么何為第二點位?以沙2的A點為例,敵人如果選擇進(jìn)攻A小道,那么敵人在進(jìn)攻上最先會預(yù)瞄的點位如下圖:

圖1位第一預(yù)瞄點,圖2為第二預(yù)瞄點,分別對應(yīng)CT方的第一、第二點位。因此我們就可以選擇在不會被第一時間發(fā)現(xiàn)的第二點位架槍。

諸如此類的位置,每張地圖每個方向都有不同的點位,這就需要玩家自行發(fā)掘了。面對形式選擇合適的點位,發(fā)揮M4的最大優(yōu)勢才是正解。下圖為法國男模隊G2的人氣選手Kennys在上述點位的精彩四殺。

有關(guān)M4A4的介紹就先到此為止,祝各位技術(shù)有成,早日登上大地球,GLHF!


CSGO:“4發(fā)傷害98?”-M4A4槍械數(shù)據(jù)分析及使用技巧的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
富蕴县| 沁阳市| 通渭县| 澄江县| 阿拉善左旗| 阳高县| 荥阳市| 陆川县| 习水县| 松桃| 安平县| 定兴县| 海安县| 浪卡子县| 昭苏县| 东乌| 股票| 邯郸市| 杨浦区| 台南县| 江华| 家居| 乌鲁木齐县| 晋州市| 神池县| 津南区| 丹东市| 体育| 邢台县| 伊宁县| 张家口市| 定远县| 夏河县| 台江县| 延津县| 阿拉善左旗| 闽侯县| 犍为县| 连云港市| 拉孜县| 炎陵县|