Spine教程 | 頭發(fā)飄動(dòng)之【偏移】&【手k】

長(zhǎng)發(fā)女孩psd文件:https://pan.baidu.com/s/1QOMa_VqKaEN0OhklNCxErg?pwd=2233 提取碼: 2233
spine腳本文件: https://pan.baidu.com/s/1rlkGqRDl2CMYOqh-Q5JKvg?pwd=2233 提取碼: 2233
【偏移】步驟:
1)把頭發(fā)左側(cè)的骨骼框選住,0幀、80幀,?往左旋轉(zhuǎn),40幀往右旋轉(zhuǎn)。
2)頭發(fā)右側(cè)進(jìn)行同樣的操作,旋轉(zhuǎn)幅度可以大一點(diǎn)。
3)打開(kāi)【偏移】,第一節(jié)骨骼,偏移10幀,第二節(jié)骨骼,偏移20幀,第三節(jié)骨骼,偏移30幀。?(偏移幀數(shù)自己定,不一定非要10.20.30這么有規(guī)律。)
【手k】+【偏移】步驟:
1)將骨骼全選,鎖定?0幀?80幀的旋轉(zhuǎn)角度。
2)按住ctrl鍵,根部骨骼,按?右?左?右的順序?進(jìn)行旋轉(zhuǎn)(幀數(shù)自己看)。
3)將會(huì)飄動(dòng)的,第一級(jí)骨骼,進(jìn)行左?右?左的旋轉(zhuǎn),發(fā)片旁的小發(fā)絲,可以單獨(dú)進(jìn)行調(diào)整一下,最好幅度稍微大一點(diǎn)。
4)第二骨骼,右左右旋轉(zhuǎn)。
5)第三骨骼,左右左旋轉(zhuǎn),結(jié)束的時(shí)候,可以再加右轉(zhuǎn),制造一種回勾的感覺(jué)。
6)框選所有骨骼,所有關(guān)鍵幀,復(fù)制延長(zhǎng)至160,再將中間的80幀刪除掉,框選所有關(guān)鍵幀,添加曲線,中間這一塊?就會(huì)?被重新調(diào)整,前后流暢連接。
7)重新鎖定80幀的旋轉(zhuǎn)角度,復(fù)制給開(kāi)頭,把后面刪除。
8)最后使用偏移,可以隨機(jī)選中一兩個(gè)發(fā)片進(jìn)行偏移,也可以按風(fēng)吹過(guò)來(lái)的方向,進(jìn)行由強(qiáng)到弱的偏移。
如果你喜歡整齊的飄動(dòng),就直接使用偏移,省時(shí)又省力。
如果喜歡帶一點(diǎn)小凌亂的飄動(dòng),時(shí)間也夠的話,就可以使用手k。
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各有各的優(yōu)勢(shì),根據(jù)?自己的需求和習(xí)慣?靈活的運(yùn)用。