我與Galgame的故事

與Galgame的初遇是一個巧合,當(dāng)時我正在無聊的在TapTap上找游戲玩,無意間看到了《機藝》。當(dāng)時我立刻就被女主雨吸引了,實在是太戳我了,而且題材也比較感興趣,于是我立刻下下來玩。我本來打算玩一個小時就去寫作業(yè)的(沒錯那時候我還是苦逼高中生),然而這個鬼玩意居然沒與存檔系統(tǒng),我不得不一口氣把它推完,好在2h左右的游戲時長并不算太長。

現(xiàn)在來看,機藝的劇情顯然是有明顯的殘缺的,日常在我看來寫的是相當(dāng)不錯的,但是結(jié)尾著實過于突兀,讓人猝不及防。女主其實是人類而男主是機器人這一設(shè)定在我看來鋪墊的不夠,更像是為了讓這個故事結(jié)束而強行加上的。
接下來,B站通過神奇的大數(shù)據(jù)給我推送了橘子班的《夢末》和《我和她的世界末日》,給了我一點小小的橘子班震撼。當(dāng)時臨近開學(xué),我作業(yè)還沒寫完,又在一個星期內(nèi)被著兩個作品連續(xù)暴擊,當(dāng)時就感覺我的精神狀態(tài)不太對勁。后來我才知道,《夢末》是橘子班三部曲(其實有四部,三部曲有四部,相當(dāng)合理)里面刀的最直接的。作為一個剛剛?cè)肟拥拿刃拢液蔚潞文?,居然要我吃這種刀子(炒飯,看老子和你爆了)。
雖說被刀的很慘,但是和我玩的橘子班其他的作品相比,這兩部作品卻是帶給我思考最少的(可能是被刀傻了),反倒是沒那么刀的《茸雪》和《曇花》引起了我的很多思考?!度籽返腷e我沒敢直接推,我實在是太喜歡小茸了,真的不想看be,至于番外,那更是玩不了一點點。

話雖這么說,這部Galgame的設(shè)定真的很有意思:通過基因編輯和藥物,可以讓一個人愛上另一個人,而“我”和小茸就是這個技術(shù)的受益者(???作者你確定???)。簡單來看,作者似乎是在探討愛情是否可以被人為控制,但是往深層考慮(可能過度解讀),我認為是在討論令一個直擊靈魂的問題:自由意志是否存在?這個話題展開來講就實在是太大了,歷史上無數(shù)哲學(xué)家科學(xué)家爭論不休,可能三天三夜都講不完,我也就不班門弄斧了。

另一部作品《曇花》,則讓我感到了深深地?zé)o力感,仿佛快要窒息。本作一上來就讓人感到非常奇怪,尤其是男主總是暈倒失憶,給人很強烈的離奇的感覺,仿佛這一切不是現(xiàn)實。而文末則解開了所有的謎底,玩家所經(jīng)歷的確實不是現(xiàn)實,而是一個行將就木的老人的夢境,或者說回憶。不得不承認,作者在最后留了一手,沒有把一切寫死,這在我看來是能達成的最好的結(jié)局。作者拋出的問題也相當(dāng)直接:何而為人?何而為你?當(dāng)你拋棄了你的記憶,那么你還是你嗎?嘛,這又是一個及其深刻的哲學(xué)問題。

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某天,我正在不正經(jīng)的資源網(wǎng)站上瞎逛,發(fā)現(xiàn)了一個像鹿一樣的女孩子(第一印象真的是這個),沒錯就是我的老婆亞托莉?。ㄔ趺茨悴环猓浚嵲捳f,劇情中規(guī)中矩,但是對人物的塑造卻非常出彩。機器人有心嗎?這是科幻作品中常見的話題,而ATRI -My Dear Moments-這部作品給出的答案顯然是——有。ATRI雖然是枕社的作品,卻不是sca-自主筆,也就沒有那么多扶她自最喜歡的哲學(xué)探討。要說作品本身的深度的話,我認為是遠不及《櫻之詩》和《櫻之刻》的,但是作為一款游戲本身,確實是極其出色的。

接下來就不得不說說《詩》和《刻》了。我從入坑Galgame開始,就聽說了《櫻之詩》的大名,但是因為我第一開始實在分不清夏目圭到底是男的女的(外貌是女的,聲音是男的,不愧是你扶她自)就一直沒玩。但是當(dāng)我硬著頭皮往后推的時候,我?guī)缀趿⒖叹捅晃?,真的實在是太棒了,我尤其喜歡共通線里面草薙直哉他們一起完成《櫻花的足跡》那一段,個人線中我最喜歡御櫻稟線(我是稟廚),其次是冰川里奈線。而更多的關(guān)于我對《詩》和《刻》的感想我寫在了另一篇專欄里,實在是太多了這里放不下。


---------------這是又一道華麗的分割線(還是因為我不知道怎么過渡)--------------
說道Galgame,那不得不提全年齡大廠,key社。嚴(yán)格來說,我玩過的key社的作品就兩部《Summer Pockets Reflection Blue》和《星之終途》(HBR算不算?),加上番的話還有《Little Busters》,《Angle Beats》和《夏洛特》,而罰抄,催淚四部曲啥的目前還只存在在我的規(guī)劃中。但是盡管這樣,我還是要說一句,麻枝準(zhǔn)yyds!sprb是唯一一部我熬夜推完的Galgame,我對其的評價可想而知。這個故事雖不完美(神山識啊,我的識?。。。。谖倚闹衧prb就是神。從我玩過或者看過的作品來看,key社尤其擅長描寫人與人的關(guān)系,他總是能抓住我們身邊的、經(jīng)常被我們忽視的那些美好的人與人的情感,將其放大,發(fā)揮到極致,從而能引起玩家強烈的共鳴。Key社的作品都帶一點超自然元素,但是這些超自然元素的量把握得很好,很能突出人與人的羈絆,沒有宣兵奪主,甚至在玩的時候會讓你忽略掉,感覺這些就是發(fā)生在你身邊的故事,這是很多作品做不到的。

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《櫻花萌放》,這是一部爭議比較大的Galgame了吧,畢竟很多人不喜歡雪人語(我倒還好),但是這并不妨礙我對它給出極高的評價。本作中最失敗的就是搞h,一篇童話你搞什么黃色,很破壞氛圍的你懂嗎漆原雪人老師?
如果說《櫻之詩》真的是一首極美的詩,那么《櫻花萌放》就是一篇略顯凄美,但結(jié)局仍舊非常美好的童話(但是前提是去掉h)。故事中的每一個人都有一段不堪回首的過往,但是在每個人的努力下,終究是到達了一個在我看來相當(dāng)完美的終點。無論是劇情、美術(shù)還是音樂,《櫻花萌放》都對得起90分的高分。真的很感謝雪人老師,在每個人壓力都巨大的今天,給我們帶來了這個治愈人心的故事。當(dāng)時玩的時候應(yīng)該是考試周剛剛結(jié)束(疫情,考試在開學(xué)的時候),課程剛剛開始的時候,而我當(dāng)時的課程還是相當(dāng)有難度的,壓力很大,整個人有點崩。在周末推完了這個故事,把我內(nèi)心的負面情緒徹底釋放了出來。
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最后,我不得不來談一談對我影響很大的一部Galgame——《星空列車與白的旅行》。

要從評分來看,這部作品應(yīng)該是我前文介紹的幾部Galgame中最低的(雖然80分也不低了)。玩完之后去看論壇,發(fā)現(xiàn)有大佬居然在玩的時候就猜到了故事大概的設(shè)定,這也說明了整個故事還是比較簡單的,而且其中的暗示也很明顯,不過這并不妨礙我對它高度評價,而且在我看來,這個劇情相當(dāng)不錯。
在推完這部作品后,我去登記了人體器官捐獻和遺體捐獻的志愿書。雖然很早就有這個想法,但是真正讓我行動起來的是這部作品。雖然我很清楚,這個故事中的一切都是不可能發(fā)生的,但是,正如故事中的男主鐘城曉(白先生)所說的“這個世界就是個巨大的寶石箱,璀璨奪目,猶如熠熠生輝的寶石箱”,如果在我死后,我能用我的已經(jīng)沒有用的身體,讓其他人繼續(xù)體驗這個世界,“雖然或許也會有煩惱的時候,人生中要相互爭奪那些寶石,總會留下不好的回憶,但是,就算是這樣,我也想讓你看見,用你自己的雙眼,去注視那些光芒”,我將感到無比榮幸。
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不知不覺居然寫了這么多,上一次寫這么多還是在上一次(滑稽)。篇幅限制(還有我懶),有很多我玩過的Galgame沒能介紹,比如《緣之空》《魔女的夜宴》《Eden*》《愛因斯坦攜愛敬上》《巧可甜戀》等等。我知道在有些人眼中, “Galgame=黃油”等式仍然成立,但是我早就不會再去爭辯什么,隨他們?nèi)グ伞,F(xiàn)在想來能夠在TapTap上點開《機藝》真的是非常幸運,讓我體驗到了這么多優(yōu)秀的作品(大哥哥玩了這么多Galgame一定很會談戀愛吧,一定有女朋友吧?Doge)。這幾年一直有聲音在唱衰業(yè)界,而越來越快的生活節(jié)奏也很難讓人找到足夠的時間去推長篇的作品(我是真喜歡長篇,真的超爽),像key社這種都已經(jīng)好幾年沒有出長篇了(key,我的sp的動漫呢,給你吃了是吧?)。但是不管怎么說,我仍然祝福Galgame界能夠越來越好,希望能在未來遇到更多更好的作品(啥也別說了,扶她自你啥時候吧《櫻之響》端上來?要是你沒有親自寫稟線老子和你爆了)。