腦機(jī)接口對于未來游戲或許很重要

這周又有什么值得一看的言論

使用腦機(jī)接口能夠解讀玩家是否興奮、驚訝、難過、無聊、覺得有趣和感到害怕。如果玩家覺得無聊,系統(tǒng)就可以提高一點(diǎn)游戲的難度。
我不是說每個人都會愛上它,或堅(jiān)持每個人都要有個腦機(jī)接口。我只是說,這個有趣的組合有不同功能、操作方式與價(jià)格,每個人要自己決定是否接受。
——Valve 創(chuàng)始人「G 胖」Gabe Newell 在采訪中談腦機(jī)接口


《光環(huán):無限》PC 版有一個重要目標(biāo),就是要打造出于其他射擊游戲一樣好或者更好的頂級 PC 射擊體驗(yàn)。
PC 作為一個平臺,我們并不是要在游戲發(fā)售后做簡單的一直。我們每天都在 PC 上玩。所以現(xiàn)在,我們不僅要讓這款游戲呈現(xiàn)玩家很棒的感覺,我們還要讓它在操作上和系統(tǒng)上都能夠適配鍵鼠,就像過去 20 年里在主機(jī)手柄上那樣自然、原生。
—— 343 首席武器設(shè)計(jì)師 David Price 以及首席沙盒設(shè)計(jì)師 Quinn DelHoyo 談《光環(huán):無限》PC 版


我知道《獵天使魔女 3》已經(jīng)讓很多粉絲等得發(fā)瘋了。既然這樣,我的建議是也許我們應(yīng)該換個思路,忘記《獵天使魔女 3》。然后等到有一天真的有消息出來了,那就會是一個驚喜,不是嗎?
—— 白金工作室聯(lián)合創(chuàng)始人神谷英樹談《獵天使魔女 3》?


我們的起源三部曲講述了勞拉早期的故事,她在游戲中被打造成一個幸存者、一個英雄,最終成為一個盜墓者——而經(jīng)典游戲中,勞拉則更像是一個一個經(jīng)驗(yàn)豐富、能力出眾的冒險(xiǎn)家。我們設(shè)想《古墓麗影》的未來將在這些既定的冒險(xiǎn)之后展開,講述建立在 Core Design 的游戲和 Crystal Dynamics 的游戲基礎(chǔ)上的故事,努力統(tǒng)一這些時間線。
由于《古墓麗影》擁有豐富的歷史,這并不是一項(xiàng)簡單的任務(wù),因此開發(fā)過程中還請大家耐心等待。我們暫時沒有計(jì)劃在近期公布游戲相關(guān)的重大消息。
——《古墓麗影》游戲總監(jiān) Will Kerslake?稱《古墓麗影》系列未來動向


對于用戶創(chuàng)作內(nèi)容,尤其是游戲中替換的模型,我們最重要的原則是不能對他人有害。關(guān)于模型替換,尤其是那些涉及到露骨情況的模型替換,可能會讓人誤以為是得到了那些在《賽博朋克 2077》中出鏡的人物原型的同意。
因此,在制作粉絲內(nèi)容時,創(chuàng)作者必須確保他們已經(jīng)得到了所有相關(guān)方(可能是 CD PROJEKT RED 以外的人)的許可。對于我們?yōu)橛螒騽?chuàng)作的角色,我們基本上是允許你在游戲中隨意調(diào)整,只要開心就好。但涉及到有真人原型的模型時,如果沒有他們的明確許可,我們懇請您不要在任何可能被認(rèn)為是冒犯的情況下使用他們的模型。
—— CDPR 發(fā)布公告稱希望 MOD 制作者慎重對待《賽博朋克 2077》中的名人形象


我們在 10 月份推出了 Quest 2,它有望成為第一款主流的VR頭盔。
很高興看到這么多人接受了它,尤其是今年的疫情期間。我們看到人們在不能親自見面的時候,用它來和朋友玩游戲,在客廳里做鍛煉,或者在家里工作的時候和同事見面。Quest 2 成為今年熱門節(jié)日禮物之一的原因有很多。
—— Facebook 創(chuàng)始人 Mark Zuckerberg 表示 Oculus Quest 2 VR 頭盔上市后表現(xiàn)優(yōu)異